Splatterhouse 2

Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre.

Splatterhouse 2

Éditeur Namco
Développeur Namco
Distributeur {{{distributeur}}}
Concepteur

Début du projet {{{début du projet}}}
Date de sortie 1992
Licence {{{licence}}}
Version {{{version}}}
Genre Beat them all
Mode de jeu Un joueur
Plate-forme Megadrive
Média cartouche
Langue {{{langue}}}
Contrôle manette

Évaluation {{{évaluation}}}
Moteur {{{moteur de jeu}}}

Splatterhouse 2 (ou Splatterhouse Part 2 au Japon) est un beat them all de Namco, sorti sur Megadrive en 1992. Il fait suite à Splatterhouse, sorti en 1988 sur arcade.

Sommaire

[modifier] Histoire

Journal de Richard Taylor Août 1989 : Dans la jungle la plus profonde de Cancun, je découvris le site d'un ancien temple Maya. Mais, bien plus exceptionelle fut la découverte que je fis d'un masque tel qu'il n en a jamais été vu jusqu'à présent. Ce masque est sculpté dans un matériel ressemblantà de l'os et semble être la représentation d'une divinité des Enfers. Il se fixe sur la tête à l'aide de lanières étranges qui immitent les mains d'un squelette. Des textes découverts dans les ruines environnantes font mention de cette relique qu'ils nomment "La tête de l'horreur", mais on pourrait le traduire plus correctement par "le masque terrifiant"...Cette découverte est capitale... Le journal s'arrête ici.

[modifier] Gameplay

Le gameplay est en grande partie repris de Splatterhouse.

[modifier] Niveaux

  • 1-1: The Ruins of West Mansion
  • 1-2: The Lair
  • 2-1: The Elevator... going down
  • 2-2: The Basement
  • 2-3: The Dark
  • 3-1: Dark River
  • 3-2: The Abbatoir
  • 4-1: Bridge to the Island
  • 4-2: Nightmare Woods
  • 4-3: The Gatehouse
  • 5-1: Welcome to the House
  • 5-2: The Library
  • 5-3: The Containment Tubes
  • 5-4: The Sewers
  • 5-5: The Lab
  • 6-1: The Portal
  • 7-1: The Void
  • 7-2: Crystal Prison
  • 7-3: Escape from the Void
  • 8-1: The Elevator... Going Up
  • 8-2: Retreat Across the Lake
  • 8-3: The Final Fight

[modifier] À noter

Dans la version japonaise le joueur commence le jeu avec deux vies, alors que dans les autres version il en a trois. Dans la version japonaise, en NORMAL on a cinq points d'énergie, dans les autres versions, on en a que quatre, en HARD on a trois points d'énergie dans toutes les versions et en GAME MASTER on a 1 point d'énergie (ridicule) dans la version japonaise et 2 dans les autres versions

[modifier] La série

[modifier] Lien externe

Autres langues