Soul Calibur II

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Soul Calibur II

Éditeur Namco
Développeur Namco
Distributeur {{{distributeur}}}
Concepteur

Début du projet {{{début du projet}}}
Date de sortie 2002 (Arcade)
2003 (Consoles)
Licence {{{licence}}}
Version {{{version}}}
Genre jeu de combat
Mode de jeu 1 ou 2 joueur(s)
Plate-forme Arcade, GameCube, PlayStation 2, Xbox
Média DVD-ROM
Langue {{{langue}}}
Contrôle joystick + 4 boutons

Évaluation {{{évaluation}}}
Moteur {{{moteur de jeu}}}

Soul Calibur II est un jeu vidéo de combat développé par Namco, sorti sur arcade en 2002 puis sur GameCube, PlayStation 2 et Xbox en 2003.

La version de chaque console est unique et comporte un combattant exclusif :

Sommaire

[modifier] Histoire

Soul Edge est une épée légendaire que des centaines d'hommes ont recherché en vain. Une dizaine de guerriers venus du monde entier vont s'affronter pour tenter de s'en emparer. Malheureusement, cette épée a le pouvoir de dominer l'âme de son détenteur, et de le forcer à revenir au Mal. Les bretteurs du monde entier affluent afin de détruire ce Mal définitivement.

[modifier] Personnages

Personnages de départ

  • Astaroth
  • Cassandra
  • Ivy
  • Kilik
  • Maxi
  • Mitsurugi
  • Necrid
  • Nightmare
  • Raphael
  • Taki
  • Talim
  • Voldo
  • Xianghua
  • Yunsung

Les Guest Stars

  • Heihachi Mishima (Sur PS2, personnage de l'univers de Tekken, développé par Namco)
  • Link (Sur Game Cube, personnage héros de la serie de jeux vidéo Zelda, développé par Nintendo)
  • Spawn (Sur X-Box, personnage de l'univers d'Image Comics)

Personnages secrets

  • Charade
  • Cervantes de Leon
  • Seung Mina
  • Sophitia
  • Yoshimitsu (personnage de l'univers de Tekken, développé par Namco)

Personnages Bonus

  • Assassin (reprenant le style de combat de Hwang (Soul Blade/SoulCalibur)
  • Berseker (reprenant le style de combat de Rock)
  • Lizardman (ce n'est pas le même que celui présent dans SoulCalibur 1 et 3, celui-ci n'est en fait que l'un des nombreux Lézards de l'armée de Lizardman premier du nom)

Boss

  • Inferno

[modifier] Gameplay

Soul Calibur II est un jeu de combat en 3D classique, comme Dead or Alive 3 ou encore Tekken 4. Il ajoute un élément particulier : chaque combattant est équipé d'une arme blanche comme une épée, un couteau, une hache... Les combats se déroulent dans des arènes qui possèdent chacune un thème particulier.

Il est possible d'incarner 19 personnages ayant chacun 12 armes, 1 personnage pouvant manier toutes les armes (Charade) et 3 autres ayant une arme imposée. Ce qui fait au total 23 combattants et 200 armes, la plupart étant à débloquer, comme les nombreux costumes, cinématiques (6), arènes (15), images...

[modifier] Mode Conquest

Dans la version arcade uniquement, le jeu comprend un mode Conquest où le but est de conquérir des territoires en gagnant des combats contre les autres joueurs. Le joueur peut sauvegarder sa progression dans la borne grâce à un code.

[modifier] Mode Quest

Sur console uniquement, le jeu comprend un mode Quest ( Le mode "Maitre d'Armes" ) qui narre l'histoire du combattant sélectionné par le joueur. Celui-ci se déplace dans différentes zones au sein desquelles il doit participer à des épreuves variées, comme mettre K.O. un adversaire alors que sa vie se régénère, tuer un certain nombre d'ennemis en temps limité, ou encore gagner un round sans être touché une seule fois. Ces missions augmentent en difficulté avec pour but, la destruction de "Soul Edge".

[modifier] Dates de sortie

PlayStation 2 et Xbox : 24 septembre 2003
GameCube : 26 septembre 2003

[modifier] Liens externes


Série Soul
Série principale Soul Edge/BladeSoul CaliburSoul Calibur IISoul Calibur IIISoul Calibur IV
Spin-off Soul Calibur Legends