Chuck Rock II: Son of Chuck
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Chuck Rock II: Son of Chuck | ||
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Éditeur | Core Design | |
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Développeur | Core Design | |
Distributeur | {{{distributeur}}} | |
Concepteur | ||
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Début du projet | ||
Date de sortie | 1993 | |
Licence | ||
Version | ||
Genre | Plate-forme | |
Mode de jeu | Un joueur | |
Plate-forme | Amiga, CD32, Game Gear, Master System, Mega-CD, Megadrive | |
Média | 2 disquettes, CD, cartouche | |
Langue | ||
Contrôle | Joystick, manette | |
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Évaluation | ||
Moteur |
Chuck Rock II: Son of Chuck est un jeu vidéo de plate-forme développé et édité par Core Design en 1993. Le jeu fonctionne sur Amiga, Amiga CD32, Game Gear, Master System, Mega-CD et Megadrive.
Il est la suite de Chuck Rock, sorti en 1991.
[modifier] Gameplay
Le héros incarnes un bébé préhistorique armés d'un gourdin, ce bébé nommé junior est le fils du héros du premier jeu d'où le nom (son of chuck) fils de chuck en français.
Il doit traversé un univers riche en humour et en bonne humeur.
La vie du héros est représenté par un biberon. A certain moment de son aventure le héros peut chevauché des animaux (d'autruche et de chèvre ou d'un petit dinosaure) qui seront nécessaire a traversé un ou une partie du niveau. Les environnement sont varié et plutôt bien réussi (dos d'un diplodocus au dessus de l'eau, caverne obscure, un arbre, etc...)
A cela s'ajoute un palette d'ennemie assez amusant. (dinosaure armé de lance flamme, homme préhistorique déguiser en dinosaure, homme préhistorique avec un monstre poilue en guise de substitut capillaire.)
[modifier] À noter
Certaines versions sur consoles Sega ont été édité par Virgin Games aux États-Unis et au Japon.
[modifier] Liens externes