Solomon's Key

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Solomon's Key

Éditeur Tecmo
Développeur Tecmo
Distributeur {{{distributeur}}}
Concepteur

Début du projet
Date de sortie 1986
Licence
Version
Genre Plates-formes, réflexion
Mode de jeu 1 à 2 joueurs (selon version)
Plate-forme Arcade, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, DOS, FDS, Master System, NES, ZX Spectrum
Média
Langue
Contrôle Joystick + 2 boutons, manette

Évaluation
Moteur

Solomon's Key (ソロモンの鍵, Solomon no Kagi?) est un jeu vidéo de plates-formes/réflexion développé et commercialisé par Tecmo en 1986 sur borne d'arcade. Le jeu fut porté sur divers plates-formes familiales à partir de 1987.

Sommaire

[modifier] Scénario

Le personnage principal, Dana, est envoyé pour retrouver la clef de Solomon afin de restaurer le monde envahit par des démons qui ont été accidentellement libérés.

[modifier] Gameplay

Le but du jeu est de parcourir 50 pièces en trouvant dans chaque d'elles et dans un temps imparti la clef permettant d'ouvrir la porte menant à la pièce suivante. Dana peut courir, sauter, créer ou détruire des blocs devant lui ou créer des boules de feu pour détruire des démons. Sur son chemin Dana peut acquérir des objets permettant d'améliorer son pouvoir, d'avoir des vies supplémentaires, d'obtenir des points de bonus ou encore de débloquer des pièces cachées.

[modifier] À noter

La difficulté est importante et rares sont ceux qui ont terminé les 50 niveaux composant le jeu.

[modifier] Lien externe