Shining Soul II

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Shining Soul II
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Éditeur Sega
Développeur Sega
Distributeur {{{distributeur}}}
Concepteur {{{concepteur}}}

Début du projet {{{début du projet}}}
Date de sortie

Japon 24 juillet 2003
États-Unis mars 2004

Europe 26 mars 2004
Licence {{{licence}}}
Version {{{version}}}
Genre Action RPG
Mode de jeu 1 à 4 joueurs en link
Plate-forme Game Boy Advance
Média Cartouche (jeu vidéo)
Langue {{{langue}}}
Contrôle {{{contrôle}}}

Évaluation ESRB : E (Everyone)
Moteur {{{moteur de jeu}}}

Shining Soul II est un action RPG sorti sur Game Boy Advance et développé par Sega. Ce jeu fait partie de la série Shining.

Ce jeu est la suite de Shining Soul sorti sur la même console en 2002.

[modifier] Gameplay

[modifier] Équipe de développement

  • Producteur : Junichiro Takahashi
  • Project Manager : Goichi Suda
  • Character Design : Yoshitaka Tamaki
  • Game Design, Art Director, graphisme de décors, Original Plan & Scenario : Akira Ueda
  • Main Planning, Battle Planning : Masashi Niwano
  • Main Programming : Tetsuya Nakazawa
  • Programmation : Tooru Yoshio
  • Graphisme des personnages, graphisme des objets, effets : Rika Kurokawa
  • Graphisme des monstres : Hiroto Yamamoto
  • Composition et effets sonores : Masafumi Takada
  • Scénario et création de l'histoire : Goichi Suda, Nobuhiko Sagara


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