Shining Soul II
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Éditeur | Sega | |
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Développeur | Sega | |
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Début du projet | {{{début du projet}}} | |
Date de sortie | 26 mars 2004 | |
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Genre | Action RPG | |
Mode de jeu | 1 à 4 joueurs en link | |
Plate-forme | Game Boy Advance | |
Média | Cartouche (jeu vidéo) | |
Langue | {{{langue}}} | |
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Évaluation | ESRB : E (Everyone) | |
Moteur | {{{moteur de jeu}}} |
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Shining Soul II est un action RPG sorti sur Game Boy Advance et développé par Sega. Ce jeu fait partie de la série Shining.
Ce jeu est la suite de Shining Soul sorti sur la même console en 2002.
[modifier] Gameplay
[modifier] Équipe de développement
- Producteur : Junichiro Takahashi
- Project Manager : Goichi Suda
- Character Design : Yoshitaka Tamaki
- Game Design, Art Director, graphisme de décors, Original Plan & Scenario : Akira Ueda
- Main Planning, Battle Planning : Masashi Niwano
- Main Programming : Tetsuya Nakazawa
- Programmation : Tooru Yoshio
- Graphisme des personnages, graphisme des objets, effets : Rika Kurokawa
- Graphisme des monstres : Hiroto Yamamoto
- Composition et effets sonores : Masafumi Takada
- Scénario et création de l'histoire : Goichi Suda, Nobuhiko Sagara