Sega Lindbergh
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La Sega Lindbergh est un système d'arcade mis au point par Sega qui a été introduit dans ses dernières bornes d'arcade en 2006. Officiellement, ce système utilisant des composants de PC ne possède pas de déclinaison sous la forme d'une console de salon comme ce fut le cas auparavant (Chihiro pour Xbox, Naomi pour Dreamcast, Triforce pour GameCube etc.).
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[modifier] Spécifications Techniques
- CPU: Pentium 4 3.0 GHz avec 1 Mo de cache niveau 2, Compatible Hyper-Threading, 800MHz FSB;
- RAM: 184 pin DDR SDRAM PC3200 (400 MHz) 512 Mo × 2(Dual);
- GPU: processeur Nvidia inconnu (mais très certainement issu de la 7ème génération de GeForce) 256 bit GDDR3 256 Mo, compatible Vertex Shader 3.0 & Pixel Shader 3.0;
- Son: 64 canaux, 5.1 ch SP-DIF;
- LAN: puce intégrée, 10/100/1000 BASE-TX. Connecteur JVS I/O;
- Port série: 2 canaux;
- Autre: 4 ports USB, compatible HDTV (haute définition), lecteur DVD, compatibilité Sega ALL.NET.
- Système d'exploitation: Linux [1]
[modifier] Les jeux Lindbergh
[modifier] Jeux sortis
- Amy-Gyo
- The House of the Dead 4
- After Burner Climax
- Let's Go Jungle!: Lost on the Island of Spice
- The House of The Dead 4 Special
- Out Run 2 SP SDX
- Initial D : Arcade Stage 4
- Ghost Squad Evolution
- Too SPICY/2SPICY
[modifier] Jeux en développement
- Sega Network Casino Club
[modifier] Jeux annulés
- Psy-Phi
[modifier] Voir également
- Sega
- Sammy
- Borne d'arcade
- Atomiswave