Kensei: Sacred Fist

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Kensei: Sacred Fist

Éditeur Konami
Développeur Konami Computer Entertainment KCET
Distributeur {{{distributeur}}}
Concepteur Konami

Début du projet {{{début du projet}}}
Date de sortie PlayStation
  • JPN Novembre 19, 1998
  • U.S.A. Novembre 30, 1998
  • EUR Mars 19, 2001
Licence {{{licence}}}
Version {{{version}}}
Genre Combat
Mode de jeu 1 à 2 joueurs, Normal, Vs, Time Attack, Survival, Training, Watch
Plate-forme PlayStation
Média CD-ROM
Langue {{{langue}}}
Contrôle manette

Évaluation {{{évaluation}}}
Moteur {{{moteur de jeu}}}


Kensei: Sacred Fist est un jeu de combat sorti en 1998, développé et édité par Konami.

Le jeu est aussi connu sous le nom de Bugi au Japon. Les combats sont un duel entre deux combattants, de nationalité et de style de combat divers. Le système de combat est proche de Virtua Fighter ou de Tekken. Il propose de choisir parmi 9 personnages, jouables dès le début , et 14 autres peuvent être débloqués.

Sommaire

[modifier] Conception

Konami à voulu proposer aux joueurs un jeu de combat classique sur Playstation, les autres jeux Konami n'étant pas tout à fait de ce style. Ils ont développé dans cet esprit un jeu de combat sur Nintendo 64 du nom de G.A.S.P, bien que celui-ci se voulait plus original, incluant des décors 3D interactifs. Kensei: Sacred Fist, est très classique dans le sens ou seuls les deux combattants sont affichés à l'ecran sur un fond d'image en 2D.

[modifier] Gameplay

Les possibilités d'actions caractéristiques de ce jeu sont à peu près les mêmes que celles des autres jeux de combats à mains nues de l'époque tel que Tekken ou Virtua figthers : protection , esquive latérales , projections et prises , parades et contre-attaques. Certains personnages sont bien différenciés des autres, non pas seulement par leurs panoplies de coups, mais par leur possibilités d'action de combats. Par exemple, certains personnnages ont des possibilité de prises ou de contre-attaques qui leurs sont propres, en rapport avec leurs styles de combat. La vitesse du jeu et les panoplies de coups sont faites de façon à donner une dimension relativement réaliste aux combats.

[modifier] Réalisation

Graphiquement, le jeu est assez simple , l'animation est bien fluide. Les musiques ont été soignés, les styles musicaux sont variés et les mélanges rock, funk, jazz, musiques electroniques sont assez singuliers.

[modifier] Liste des personnages

Les 9 personnages originaux :

  • Yugo Sanguji (Japon)
  • Hong Yuli (Chine)
  • Douglas Anderson (USA)
  • Allen ("Asie")
  • Ann Griffith (Angleterre)
  • Hyoma Tsukikage (Japon)
  • Heinz Street (Allemagne)
  • David Human (USA)
  • Saya Tsubaki (Japon)

Les 14 personnages à débloquer :

  • Akira Sanguji (Japon) : Le fère jumeau de Yugo
  • Su Qingtao (Chine) : Peut-être une erreur de traduction entre le jeu et le manuel car les noms sont très proches, on peut supposé qu'il est le maitre de Hong Yuli: Su Tzing Tao.
  • Yoko Cindy Matsudaira (USA)
  • Steve Laettner (USA) : il ressemble à Blood, personnage de Vendetta, un autre jeu Konami
  • Arthur Stewart (Angleterre)
  • Kornelia Natsuki (Allemagne)
  • Sessue Kanoh (Japon)
  • Mark Galeon (USA) : Un ami de David, catcheur pro
  • Genya Tsubaki (Japon) : Grand père de Saya
  • Kaiya Tsubaki (Japon) : L'assassin du père de Saya, le boss de fin
  • Jelly Thomas/Billy Thomas (USA) : Frère jumeaux portant des masques d'animaux
  • Zhou Leimeng (Hong-Kong) : Le premier boss du jeu
  • Kazane Tsukikage (Japon) : Probablement la sœur de Hyoma, Fuune.
Autres langues