Resident Evil 2

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Resident Evil 2

Éditeur Capcom
Développeur Capcom Production Studio 4
Distributeur {{{distributeur}}}
Concepteur Hideki Kamiya

Début du projet {{{début du projet}}}
Date de sortie PlayStation
États-Unis 21 janvier 1998
Japon 29 janvier 1998
Europe 8 mai 1998

PlayStation - Version DualShock
Japon 6 août 1998
États-Unis 11 novembre 1998

Game.com
États-Unis 10 novembre 1998

Windows
Japon 19 février 1999
États-Unis 28 février 1999
Europe Juin 1999

Nintendo 64
États-Unis 31 octobre 1999
Japon 28 janvier 2000
Europe Février 2000

Dreamcast
Japon 22 décembre 1999
Europe 28 avril 2000
États-Unis 15 décembre 2000

GameCube
États-Unis 17 janvier 2003
Japon 23 janvier 2003
Europe 30 mai 2003

PlayStation 3, PSP
Japon 26 décembre 2007
Licence {{{licence}}}
Version {{{version}}}
Genre Survival horror
Mode de jeu Un joueur
Plate-forme Playstation, Game.com, Windows, Nintendo 64, Dreamcast, GameCube
Média 2 CD-ROM (PS, Windows)
GD-ROM (DC)
Cartouche (Game.com, N64)
Mini-DVD (GC)
Langue {{{langue}}}
Contrôle Manette, clavier

Évaluation SELL: 16+
ERSB: Mature
Moteur {{{moteur de jeu}}}

Resident Evil 2 (バイオハザード2, Bio Hazard 2?) est un jeu vidéo d'action-aventure de type survival horror développé et édité par Capcom en 1998 sur PlayStation. Deuxième épisode de la série à succès Resident Evil, cette fois-ci les agents surentrainés de la S.T.A.R.S cèdent la place à deux héros bien plus modestes : Claire Redfield, simple civile et la soeur de Chris Redfield un des personnages du premier opus. Ainsi que Leon Scott Kennedy, nouvelle recrue dans la police en route vers Raccoon city pour son premier jour.

Le jeu fut adapté sur Game.com, PC, Nintendo 64, Dreamcast et réédité sur GameCube, PlayStation 3 et PlayStation Portable.

Sommaire

[modifier] Préambule

Avant le malheureux mois de juillet 1998, Raccoon City n'était encore qu'une simple petite bourgade du nord des Etats-Unis. La seule chose qui caractérisait cette cité banale était son laboratoire de produits chimiques : Umbrella inc. Mais ces dernières semaines, d'étranges événements sont survenus aux quatre coins de la ville, notamment dans les environs de la forêt de Raccoon. Certains ont cru voir des créatures mi-homme, mi-bête. Quelques habitants parlent d'une horrible catastrophe qui aurait eu lieu dans les sous-sols de la ville, autrement dit chez Umbrella.

[modifier] Synopsis

Leon Scott Kennedy, nouvelle recrue dans le R.P.D (Racoon Police Departement), est en route vers son lieu de travail pour la première fois. A son arrivée dans la ville, il voit une femme à terre apparemment morte. Il s'arrête et examine le corps lorsque soudain des zombies se dirigent vers lui. Léon tente de les arrêter avec son pistolet (H&K VP70), en vain. Il se dirige alors vers un restaurant afin de leur échapper et y trouve une jeune femme, Claire Redfield, traquée par un zombie. Il la sauve en le tuant d'une balle dans la tête. Il montent ensuite dans une voiture de police afin d'atteindre le commissariat de Racoon City. Après une petite discussion, un zombie surgit de l'arrière du véhicule, Léon tente de le repousser mais perd le contrôle de la voiture qui finit sa course dans un panneau de signalisation. Reprenant à peine leurs esprits, ils aperçoivent dans le rétroviseur un camion en train de leur foncer dessus. Le conducteur ayant été mordu récemment par un zombie s'est transformé pendant qu'il conduisait. Les deux héros n'ont que le temps de sauter chacun de leur coté avant que le camion ne vienne s'écraser sur leur voiture. Séparé de Claire, Léon lui crie de se diriger vers le commissariat pour se rejoindre là-bas.

Un point intéressant : le jeu est divisé en 2 parties pour chaque personnage. Sur la seconde, que l'on obtient après avoir fini une première fois le jeu, on se retrouve de l'autre coté de la voiture et le début, avant le commissariat, est différent.

[modifier] Histoire du développement

A l'origine Resident Evil 2 devait avoir un autre aspect et il avait pour nom de code Resident Evil 1.5. : Claire ne devait pas accompagner Leon dans cette aventure, un autre personnage féminin, Elza Walker, devait prendre sa place. De même, la progression devait être totalement différente ainsi que les décors. Cette version était tellement avancée (on estime que le jeu était finalisé à 80% dans la version PlayStation, 10% dans la version Saturn qui devait paraître quelques mois après la version PlayStation) que les fans de Resident Evil considèrent cette version comme un jeu à part entière, d'où le fait qu'on lui ait donné un nom propre : Resident Evil 1.5. Aujourd'hui encore, beaucoup de fans demandent à ce que Capcom publie le jeu en bonus d'un jeu de la série à paraître.

[modifier] Équipe de développement

Réalisateur : Hideki Kamiya
Scénariste : Noboru Sugimura
Musiques : Masami Ueda
Cinématiques : Hiroshi Sasaki
Producteur : Shinji Mikami

La série Resident Evil

Jeu vidéo : Resident Evil · Zero · 2 · 3 · 4 · 5
Director's Cut · Rebirth · Survivor · Code Veronica X · Gaiden · Outbreak · Dead Aim · Deadly Silence · Umbrella Chronicles
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[modifier] Lien externe