Rand al'Thor

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Ce qui suit dévoile des moments clés de l’intrigue.
Rand al'Thor
Personnage de La Roue du Temps
Origine Deux-Rivières, Andor
Genre Homme
Caractéristique Grand (près de 2 mètres) avec de larges épaules, Rand à des yeux gris et des cheveux cheveux tirant sur le roux. Il est assez beau garçon.
Entourage Ami de Mat, Perrin, Egwene, Nynaeve al'Meara. Aime Elayne, Aviendha et Min. Fréquente aussi Moiraine, les Aiels les Tearen
Ennemi(s) Ténébreux, Réprouvés, Amis du Ténébreux, Engeances de l'Ombre, Blancs Manteaux
Créé par Robert Jordan
Roman(s) La Roue du Temps

Rand al'Thor est le personnage principal du cycle de fantasy La Roue du Temps de Robert Jordan.

Sommaire

[modifier] Berger

Bien qu'il l'ignore au début, Rand n'est que le fils adoptif de Kari et Tam Al'Thor (il est dit dans l'encyclopédie à la fin du second volume que Tam al'Thor est un ancien Lige, on peut donc raisonnablement en conclure que Kari Al'Thor était une Aes Sedai de l'Ajah Verte). Tam a trouvé sur les pentes du Mont Dragon pendant la Guerre Aiels alors que Rand n'était encore qu'un bébé à demi mort de froids. Il a grandi dans les Deux-Rivières (antique royaume de Manetheren) au Champ d'Emond, dans le Royaume d'Andor, mais le pouvoir royal est tombé en désuétude dans la région isolée. Il a été éduqué comme tous les gens des Deux-Rivières, c'est sans doutes pourquoi on lui reproche souvent d'être si têtu. Particulièrement son amie Egwene à qui il est pratiquement fiancé

Un beau jour, alors que Rand à tout juste dix-huit ans, il aperçoit un Myrddraal qui le surveille avant de disparaître, et le lendemain même, des Trollocs donnent l'assaut au Champ d'Emond, alors que tous ses habitants prenaient les Trollocs pour des contes. Le village parvient à se défendre, surtout grâce à Moiraine, une Aes Sedai, et à son Lige Lan. Moiraine dit à Rand que le Ténébreux le recherche, lui ou deux de ses amis : Matrim Cauthon le farceur, et Perrin Aybara l'apprenti forgeron. Pour éviter d'attirer des ennuis à leur village, les trois jeunes hommes sont contraints de s'enfuir avec Moiraine. Leur destination est la lointaine (et pour eux tout aussi légendaire) Tar Valon. Egwene apprend ce qu'ils vont faire et décide de les accompagner, et Thom Merrilin, un ménestrel de passage décide de les suivre lui aussi. Traqués par les sbires de l'Ombre, ils voyagent au grand galop, pratiquement sans s'arrêter, et sans avertir personne de ce qu'ils font et où ils vont.

[modifier] De Baerlon à Caemlyn

Leur périple les amène à Baerlon, une ville d'importance moyenne au Nord des Deux-Rivières. Là, Mat joue une farce aux Enfants de la Lumière (plus communément appelés Blancs Manteaux par dérision), et c'est Rand, qui riant aux éclats se fait remarquer tandis que Mat s'est éclipse. De retour à l'auberge où ils logent, Rand fait la connaissance de Min qui lui explique qu'elle a parfois des visions sur les gens. Après quelques propos inquiétants sur son avenir qu'elle prévoit dangereux, Rand un peu craintif la quitte pour retrouver aussitôt Nynaeve. Nynaeve, bien qu'encore très jeune est aussi la Sagesse du Champ d'Emond, et elle a bien l'intention de les ramener chez eux, en sécurité. Rand lui explique néanmoins qu'ils n'ont pas le choix. Quand un Myrddraal est sur le point de tuer Rand, tous en sont persuadés et ils reprennent la route encore plus vite que auparavant.

Sur la route vers l'Est, ils sont rattrapés par des Trollocs, et pour éviter le combat, ils se réfugient dans la dangereuse Shadar Logoth qui fait si peur aux Trollocs. La protection n'est que temporaire : entre le mal qui ronge la ville et qui menace de les tuer, et les Trollocs qui finissent malgré tout par y pénétrer ils sont obligés de fuir. Cette débandade les divise et les disperse. Rand, Mat et Thom sont seuls. Ils prennent un passage sur le bateau d'un certain Bayle Domon et arrivent à Pont-Blanc sans autre anicroche.

Une fois à Pont-Blanc, leur crainte d'être suivis à diminué. Il faudra que Thom se sacrifie en affrontant un Myrddraal pour laisser à Rand et à Mat le temps de s'enfuir pour les convaincre du contraire. Affolés, Rand et Mat se dirigent toujours vers l'Est. Dans chaque villages qu'ils traversent ils jonglent et jouent de la flûte pour se payer le souper. Les Amis du Ténébreux sont toujours à leur trace, et ce n'est qu'épuisés qu'ils parviennent à Caemlyn, la capitale d'Andor.

En observant du haut d'un muret passer un cortège, Rand tombe et se retrouve à l'intérieur des jardins du palais royal. C'est Elayne Trakand la Fille-Héritière du Trône qui en parlant l'a surpris au point de chuter. Elayne soigne avec un baume les blessures aux mains et à la tête de Rand, et ils discutent brièvement. Quand Rand s'aperçoit qu'il parle tranquillement avec la fille d'une reine et son frère Gawyn, il veut s'en aller. Mais les gardes le surprennent alors, et il est amené devant Morgase Trakand la reine d'Andor. Interrogé par elle, Rand ne peut s'en aller que grâce à Elayne qui prend sa défense. Autrement, Elaida la conseillère Aes Sedai de la reine l'aurait sûrement interrogé beaucoup plus en détails et privé de liberté.

Une bonne surprise l'attend à son retour à l'auberge : les autres l'ont retrouvé, leur groupe est reformé (à part Thom présumé mort).

[modifier] La Dévastation

Les Voies, le dangereux moins de transport magique inutilisé depuis des siècles est leur seul moyen d'échapper aux ennemis qui sont toujours à leur trousses. Toutefois, le mal est toujours là, et ils sont presque rattrapés par le Machin Shin, l'être qui hante les Voies et dévore les âmes de ses victimes. L'avantage des Voies, c'est leur rapidité ; ils sont désormais très au Nord, au Shienar plus précisément. De là, ils se rendent dans la Grande Dévastation, terre moribonde en putréfaction et parsemé de créatures du Ténébreux. Ils parviennent à l'Œil du Monde, une réserve de Saidin purifié. Ils y découvrent l'Homme Vert, le gardien l'Œil, la Bannière de Dragon, le Cor de Valère et l'un des sceaux brisé de la prison du Ténébreux.

Mais les terribles Réprouvés, serviteurs les plus puissants du Ténébreux, commencent à se libérer de leur prison trois fois millénaire. Deux d'entre eux les surprennent et les attaquent. Moiraine est repoussée telle un fétu de paille, Nynaeve blessée, Lan rejeté au loin. L'Homme vert intervient alors, et tue l'un des Réprouvé du nom de Balthamel et est tué par lui. Furieux, l'autre nommé Aginor s'apprête à les achever. C'est alors que Rand fait la terrible découverte qu'il est capable de canaliser le Saidin. En en faisant usage, il brûle Aginor, hors de vue des autres et affronte Ba'alzamon qu'il vainc.

[modifier] De Fal Dara à Cairhien

De retour à Fal Dara, Rand y séjourne pendant un mois pendant lequel il s'entraîne à l'épée avec Lan. Élève très rapide, il n'a besoin de voir une chose qu'une seule fois pour la connaître et il fait déjà preuve d'une grande habileté. Intelligent, de forte volonté et têtu. C'est un homme d'honneur et chevaleresque qui s'habitue assez bien aux manières du Shienar (sauf aux bains publics !) et qui se demande ce qu'il va faire. Car Rand est le Dragon Réincarné, destiné à devenir le plus grand ennemi du Ténébreux, mais il est un Aes Sedai masculin et la partie masculine de la vraie source est souillée par le Ténébreux de façon à ce que tous les hommes œuvrant trop longtemps avec le Saidin soient condamnés à devenir fous. Ceux sont ces hommes qui ont provoqué la destruction du monde après avoir emprisonné le Ténébreux, ravageant tout dans leur folie, c'est le sort dont Rand a peur, et en même temps la raison pour laquelle il a peur de faire du mal à ses amis. En attendant, il savoure au maximum leur compagnie qu'il craint de voir s'éloigner de lui et évite Moiraine qui sait qui il est.

Une rencontre inattendue avec l'Amyrlin Siuan Sanche renforce sa volonté de ne pas se faire manipuler par les Aes Sedai. Après une attaque de Trollocs le Cor de Valère est pris, ainsi que le poignard que Mat avait prit à Shadar Logoth et auquel son sort est lié. Pour les récupérer, Rand s'engage dans une longue traque à travers les Marches avec des hommes du Shienar comme Ingtar qui commande la troupe, le borgne Uno, Loial l'Ogier et Hurin le Flaireur, qui a la possibilité de sentir les personnes ayant accomplis des actes violents. Cette traque les mènera jusqu'en Cairhien.

[modifier] De Cairhien à Tear

Rand qui se fait passer pour un seigneur joue de son mieux au Grand Jeu, mélange d'intrigues, de manœuvres politique et autres subtilités allant jusqu'à l'assassinat. Il retrouve la trace des Trollocs, et parvient à les suivre en canalisant en empruntant une des Pierre Porte de jadis. À Falme, les envahisseurs Seanchans sont de retour au bout de mille ans. Leurs armées ont balayées celles de l'Arad Doman et du Tarabon. C'est le Puissant Seigneur Turak qui les commande, et c'est lui qui a désormais l'objet de leur quête. Le petit groupe tente une infiltration discrète pour récupérer le Cor, mais elle échoue et ils sont obligés de se battre contre les gardiens. Rand lui-même affronte Turak qui est un puissant Maître d'Armes. Après avoir subi plusieurs blessures, et en se concentrant au maximum, Rand parvient à le tuer.

Mais des milliers de Seanchans sont assemblés, et en face d'eux un millier de soldats Blancs Manteaux. Rand et ses amis sont au milieu, et Mat est obligé de sonner du Cor, rappelant les héros morts de jadis. Pendant qu'au sol la bataille commence, Ishamael fait son apparition dans le ciel, bien décidé à tuer Rand. Ils s'affrontent en vue de tous. Rand met l'épée au fourreau (posture de Lige qui implique de se laisser transpercer par l'épée adverse pour pouvoir lui porter un coup) et parvient à le vaincre, mais pas à le tuer. Gravement blessé, Moiraine essaye de le soigner, mais cette plaie n'est pas guérissable et Rand doit désormais supporter la douleur à son côté.

En attendant, beaucoup de monde à vu le Dragon, et des guerres civiles éclatent en sa faveur dans l'Arad Doman et le Tarabon. Rand lui passe tout l'hiver à attendre dans un refuge, forcé par Moiraine qui tient à le garder à sa portée. Exaspéré, et voulant savoir ce qu'il est réellement, Rand se rend seul à Tear où se trouve Callandor, l'épée qui selon les Prophéties ne peut être prise que par le Dragon Réincarné quand la forteresse de la Pierre de Tear tombera. Il y parvient après un épuisant voyage et y pénètre tandis que indépendamment de lui les Aiels donnent l'assaut. Be'lal un des Réprouvé attendait qu'il se soit emparé de Callandor (qui est un puissant Sa'angreal) pour le tuer. Ils s'affrontent à l'épée, et Rand n'est pas de taille. Moiraine surgit alors et tue Be'lal avec le Malefeu. Ishamael intervient alors une fois de plus et blesse Moiraine. Rand s'empare de Callandor, et cette fois parvient à le tuer. Brandissant l'Épée qui ne peut pas être touchée, Rand met fin aux combats et le Pierre de Tear se rend.

[modifier] Avec les Aiels

Les Aiels dirigés par Rhuarc sont à la recherche du Car'a'Carn, le chef des chefs de clans Aiels qu'ils nomment aussi Celui-Qui-Vient-Avec-l'Aube. L'homme censé unir les clans sans cesse divisés et les mener à la guerre. Rand qui dirige désormais le Tear pense d'après les Prophéties qu'il s'agit peut-être de lui. Après avoir imposé sa volonté aux seigneurs de Tear qui -quand ils ne complotent pas - le soutiennent du bout des lèvres, et créé des lois plus égalitaires avec le peuple de Tear qui est tyrannisé, Rand décide d'aller dans la Terre Triple, le Désert des Aiels. Auparavant, Egwene lui déclare qu'elle l'aime, mais uniquement comme un frère, et il lui dit que c'est mutuel. Cependant Elayne lui déclare son amour, et ils auront trois jours de liberté ensemble pour que Rand écoute ses conseils sur la façon de gouverner et profiter de sa compagnie.

Il laisse Callandor (protégée par le Pouvoir) sur place pour rappeler aux Tearien son existence et les pousser à obéir, il voyage encore une fois avec une Pierre Porte. Il emmène avec lui la centaine d'Aiels qui ont prit la Pierre grâce à un petit Angreal. Chez les Aiels, il entre dans Rhuidean où seul un homme sur trois survit et il en ressort marqué de deux dragons sur ses avant-bras, symbole du Car'a'Carn. Rand découvre l'histoire de ses ancêtres Aiels. En effet ses vrais parents sont Janduin, ancien chef des Aiels Taardads et Shaiel (qui est en fait Tigraine, l'ancienne Fille-Héritière d'Andor) morts tous les deux depuis longtemps. Les Prophéties des Aiels que le Car'a'Carn les brisera, mais que sans lui aucun Aiel n'a la moindre chance de survie. Une prophétie dure pour un peuple dur.

Couladin, un Aiel ambitieux et jaloux de Rand entreprend un voyage à l'Alcair Dal pour se proclamer - avant Rand - le véritable Car'a'carn. Les nombreux, mais peu aimés membres du clan des Shaidos le soutiennent en tout et pour tout et n'ont que mépris pour Rand qu'ils qualifient d'homme mou des Terres Humides. Aussitôt, Rand entreprend d'y aller au plus vite avec autant d'Aiels que possible. En chemin, les Sagettes Aielles lui envoient Aviendha, une ancienne Vierge de la Lance, et désormais apprentie Sagette capable de canaliser afin de l'instruire sur leur coutume. Quand Aviendha ne fait pas preuve de son caractère cinglant envers lui et s'oublie au point de discuter avec lui normalement, Rand apprécie alors sa compagnie. En chemin, ils croisent des colporteurs (en fait des amis du Ténébreux) qui en viennent à les accompagner. Natael le ménestrel tente d'engager des conversations macabres avec Rand sur la manière dont il accepte son destin (mourir dans le meilleur des cas), en vain. Des Myrddraals et Drakkarg tentent à plusieurs reprise de le tuer. Une fois, Aviendha et lui se sauvent mutuellement la vie avec une boule de feu et le Malefeu.

À l'Alcair Dal, alors que Couladin proclame devant tous qu'il unifiera le Aiels et les mènera à la conquête de monde, Rand se contente d'annoncer la vérité : à savoir que les Aiels n'ont pas le passé glorieux qu'ils croyaient, mais au contraire que jadis ils avaient serment de ne jamais exercer de violence, sous aucun prétexte. Les Aiels sont perturbés par ses révélations, et beaucoup ne peuvent les accepter. Mais Asmodean, qui était en fait Natael est allé à Rhuidean pour s'emparer du plus puissant Sa'Angreal masculin ayant été créé. Mis au courant par Lanfear, Rand le poursuit et ils luttent pour la possession du Sa'Angreal. Rand l'emporte, et réduit Asmodean à l'impuissance. Désormais il devra enseigner à Rand le maniement du Pouvoir Unique (comme protéger ses rêves du Ténébreux et des Rérpouvés, canaliser un Portail pour Voyager, tisser des flux qui rendent invisible les choses immobiles derrière, trancher des flux de Saidar, etc...).

Furieux après Rand, Couladin se dirige avec ses fidèles hors du désert pour y porter la guerre. Les chefs eux étaient avec les Sagettes les seuls à connaître la vérité, et ils sont bien obligés de reconnaître Rand. Six clans déjà suivent Rand, mais il s'agit de rattraper Couladin et de le neutraliser avant que ses partisans gagnent en ombre. D'autant que Couladin laisse derrière lui des villes réduites en cendres, avec leur murailles ornées de cadavres pourrissants en guise de dissuasion envers Rand.

[modifier] Retour à l'Ouest de l'Échine du Monde

Alors qu'ils cheminent vers le Cairhien, une nuit Rand surprend par accident Aviendha entrain de se laver. Mortifiée elle créée un portail et Voyage pour lui échapper vers un pays lointain et couvert de neige. Nue, par cette température, elle n'a aucune chance de survivre, surtout qu'elle court comme une folle pour s'éloigner de lui. Rand tente de la rattraper pour la faire revenir, mais elle tombe dans un lac glacé. Rand la tire de là, lui même à moitié mort de froid sous le blizzard. Il se sert de pouvoir pour leur faire un abri de neige tassée dans la tourmente. Aviendha est toujours sans connaissance, et Rand ne peut pas - n'a plus la force de - faire un feu pour la réchauffer. En désespoir de cause, il est obligé d'utiliser sa chaleur corporelle pour la sauver. Quand elle se réveille, au lieu de pousser des hauts cris, elle lui avoue qu'elle est amoureuse de lui, et que elle avait promit à Elayne de veiller sur lui pour elle, et c'est pourquoi elle le fuyait et s'énervait sans cesse après lui. Avant que Rand ait pu ajouter quoi que ce soit, elle l'embrasse et ils passent la nuit ensemble. Au matin, Aviendha regrette d'avoir cédé à son envie, et déclare qu'elle a du Toh envers Elayne. à Rand elle dit que cela ne se reproduira pas qu'ils ne peuvent pas se le permettre. Et en effet, si elle est désormais plus détendue avec lui, les choses s'arrêtent là pour l'instant.

Après une poursuite entre les deux armées en marche, Rand parvient devant la ville de Cairhien. Les faubourgs ont depuis longtemps brûlés lors des premières attaques des Shaidos qui ont d'ailleurs faillit prendre les murs de la cité. Les Shaidos sont au nombre de cent-soixante mille, une armée impressionnante supérieure à celle de n'importe quel pays. Rand lui est à la tête de sept des clans Aiels, soit pratiquement trois-cent mille guerriers et Vierges de la Lance : la plus grande armée au monde depuis des millénaires. Seulement, quatre clans n'ayant pas encore fait part de leur intentions, si ils se retournent contre lui il sera prit entre le marteau et l'enclume en infériorité numérique. Il garde donc une partie de ses forces en réserve, tandis que les soldats se combattent sur la plaine et dans les bois devant la cité en nombres équivalents. Pour faire pencher la balance en sa faveur, Rand canalise depuis une tour en bois, Aviendha et Egwene font de même pour l'aider. Elles projettent des éclairs sur les Shaidos, tandis que Rand fait fondre à des lieues de là les collines où ils sont embusqués, durant toute la journée. Sammael foudroie la tour, et Rand parvient tout juste à sauver les deux jeunes femmes, mais il reçoit sur la tête une partie des décombres. Assommé et extrêmement fatigué, il se relève néanmoins pour aller poursuivre le combat alors que Egwene et Aviendha sont parties se reposer. Plusieurs fois il doit se défendre contre Sammael qui reste caché, mais il continue quand même ses efforts. à la fin de la journée, la bataille est une victoire, mais il est a moitié mort de fatigue et de ses blessures.

[modifier] L'avancée du Dragon

Le Cairhien se soumet alors au vainqueur, le Dragon Réincarné, et Rand doit faire preuve d'encore plus d'astuce pour éviter qu'on tente de le manipuler, ou même de comploter contre lui pour obtenir d'avantage de pouvoir. La nouvelle parvient alors que Rahvin à tué Morgase. Furieux contre lui même de n'avoir rien fait alors qu'il savait que ce risque existait, tout cela pour ne pas être prévisible et tomber dans un piège, Rand décide alors d'organiser un raid sur Caemlyn. Juste avant ce raid, Lanfear apprend qu'il a couché avec Aviendha. Folle de jalousie, elle tente de le tuer. Rand ne peut se résigner à tuer une femme, et il ne doit sa vie sauve qu'à Moiraine qui se sacrifie et les précipite toutes les deux dans un Ter'angreal. Rand apprend alors dans une lettre qu'elle lui a écrite qu'elle savait pour Asmodean, et elle lui souhaite bonne chance. Rand décide de se montrer encore plus dur à l'avenir pour éviter de telles bévues.

Rahvin détecte son arrivée à Caemlyn avec les Aiels, et il lui tend une embuscade avec des milliers de Trollocs. Prenant Rand par surprise, il tue Asmodean, Mat et Aviendha. Déchiré, Rand se lance à sa poursuite jusque dans le Monde des Rêves où ils ravagent tout dans leur duel. Nynaeve qui s'y trouvait aussi canalise et brûle Rahvin. Pas assez pour le tuer, mais suffisamment pour distraire Rahvin le temps que Rand le tue. Il utilise pour cela tellement de Malefeu que les dernières actions du Réprouvé sont annulée, et Aviendha, Mat et Asmodean sont ressuscités. Ce dernier toutefois est tué (à nouveau) juste après par un autre Réprouvé.

Rand est désormais maître de Caemlyn, et par là de l'Andor. Bashere le général de la Saldea en route pour pourchasser un Faux-Dragon rallie son camps avec son armée, et Mazrim Taim lui même accepte de servir Rand en créant une école pour apprendre à canaliser aux hommes : la Tour Noire.

Alors que dans le Ghealdan Masema le Prophète ravage le pays en parlant en son nom, que les Aes Sedai de Tar Valon et de Salidar lui envoient chacune des ambassades, Rand jongle avec les grandes Maisons d'Andor et de Cairhien et les Puissants Seigneurs de Tear. Il apprend par l'une des Dames noble d'Andor qu'il est le fils de Tigraine l'ancienne Fille-Héritière, et le demi-frère de Galad. Il retrouve son amie Min qui le conseille de son mieux en s'aidant de ses visions. Sa méfiance grandit quand Alanna Sedai le lie à elle en tant que Lige contre son gré, sans toutefois avoir la moindre emprise sur lui, ce qui au contraire, le rend encore plus incontrôlable du fait de sa fureur. De même, l'ambassade d'Elaida s'avère un piège qui comporte treize Aes Sedai, suffisamment pour le retenir prisonnier et le couper de la Source. Il passe alors le mois suivant enfermé dans une malle, battu matin et soir pour briser sa résistance. Min capturée avec lui est battue elle aussi. Sous le coup de la fureur il tue a mains nue deux Liges avant d'être immobilisé par le Pouvoir. Finalement, pendant que des secours attaquent les Aes Sedai, il trouve le moyen de briser l'écran et de se libérer. Désormais il ne fait plus aucune confiance aux Aes Sedai, comme le lui avait recommandé Moiraine.

En plus de tout cela, en tant que Réincarnation du Dragon, Lews Therin Telamon est dans sa tête, parle avec lui par la pensé. Mais, toujours fou, il tente de s'emparer du corps de Rand, de prendre le contrôle de ses actes dans ses propres intérêts. Le seul avantage qu'en retire Rand est une expérience supplémentaire sur le Pouvoir que peut lui apporter Lews Therin - quand il est consentant et rationnel.