Cairhien

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Le Cairhien, est un pays issu de l'univers de la Roue du Temps créé par l'écrivain américain Robert Jordan.

Ce qui suit dévoile des moments clés de l’intrigue.

[modifier] Géographie et Histoire du Cairhien

Le Cairhien est un pays qui s'étend entre la rivière Erinin et l'Échine du Monde, au Sud de la Dague du Meurtrier-des-Siens. La principale cité du Cairhien est la ville même qui porte son nom. Le Cairhien était un pays riche, qui profitait beaucoup de son commerce avec les Aiels de la Terre Triple, et pendant cinq cent ans les choses allèrent pour le mieux pour eux, même s'ils livraient assez souvent des batailles à l'Andor. Puis, le Roi Laman fit abattre l'Arbre que les Aiels leur avait donnés en signe d'amitié pour s'en faire un trône. Furieux, les Aiels se rassemblèrent, et livrèrent pendant deux ans la terrible Guerre des Aiels (976-978 N.E). Même si de nombreux états s'allièrent au Cairhien contre les Aiels, ceux-ci furent victorieux. Il pillèrent la capitale Cairhien, et avancèrent victorieusement jusqu'à Tar Valon même jusqu'à ce qu'ils aient tué Laman et se soient vengés de lui. Ils retournèrent alors chez eux, laissant aux Tueurs-de-l'Arbre un pays dévasté et rongé par la peur. Depuis ce jour, les terres arables furent désertés près de l'Échine du Monde, et le Cairhien souffrit férocement de famine. L'Andor lui fournit des vivres pendant vingt ans et le pays sembla retrouver une partie de sa puissance.

Mais après l'assassinat du roi Galldrian et de Barthanes Damodred (le seigneur le plus puissant du pays après Galldrian, descendant de l'ancien roi Laman), le pays plonge tout entier dans la guerre civile, précipitant sa ruine. Les choses empirent encore, quand Couladin des Aiels Shaidos se proclame lui aussi Car'a'Carn et ravage le Cairhien, poursuivit par Rand et les autres clans Aiels. La cité de Cairhien est assiégée par cent soixante mille Aiels. Les faubourgs sont ravagés, et la cité n'échappe que de peu à la conquête avant que Rand ne parvienne à remporter la victoire et chasser les Shaidos.

Rand prend alors le pouvoir au Cairhien et s'instaure en régent. Il empêche les Tearens de morceler le Cairhien pour enf aire leur domaines, et fait de son mieux pour panser l'honneur des Cairhien vaincus qui l'acceptent en sauveur, avant de tenter (en vain) de le manipuler. N'étant pas disponible pour s'occuper constamment des affaires du royaume, il confie une importante partie des responsabilités à Rhuarc et à Berelain la Première de Mayenne. Son intention est de donner le trône du Cairhien à Elayne qui est la plus proche héritière dans l'ordre de succession.

[modifier] Les Cairhienins

Les habitants du Cairhien sont réputé pour leur pratique des plus intensive du Daes Dae'mar : le Grand Jeu (appelé aussi le Jeu des Maisons), qui consiste à intriguer, comploter, manipuler les autres pour obtenir des avantages politiques ou économiques ainsi qu'une plus grande influence seigneuriale. Cette longue pratique du Grand Jeu en fait d'adroits intrigants, mais aussi des gens méfiants, sans cesse à l'affût d'un avantage quelconque.

Cela mis à part, les Cairhienins sont des gens sensés qui suivront toujours celui qui leur paraîtra le plus fort, ayant plus de choses à leur apporter. Les personnages les plus connus du Cairhien sont sans conteste Galldrian, Moiraine Damodred qui est d'ascendance noble du pays, et Aludra de la Guilde des Illuminateurs. L'emblème du pays est un soleil d'or rayonnant hissant d'un champ d'azur et il est fièrement arboré par les Cairhienins. Même si du temps à passé depuis la première Guerre des Aiels, il subsiste encore une très profonde antipathie entre les deux peuples, ravivée par la seconde guerre contre les Aiels.