Prendre l'argent et fuir

Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre.

Prendre l'argent et fuir

Éditeur
Développeur
Distributeur {{{distributeur}}}
Concepteur Ed Averett

Début du projet
Date de sortie 1978
Licence
Version
Genre
Mode de jeu
Plate-forme Videopac
Média cartouche
Langue
Contrôle

Évaluation
Moteur

Prendre l'argent et fuir (Take the money and run) est un jeu vidéo sorti en 1978 sur Odyssey²/Videopac.

Sommaire

[modifier] Gameplay

Deux joueurs s'affrontent dans un labyrinthe peuplé de robots représentant les agents économiques de la vie. Chaque joueur commence avec un budget de 500.000$ qu'ils doivent faire fructifier en chassant les robots blancs (revenus, récompenses et investissements) tout en évitant les robots rouges (taxes, inflation, dépenses) qui les poursuivent.

[modifier] À noter

La notice annonçait plus de 5x10³⁵ labyrinthes possibles, soit la possibilité de jouer pendant 2000 ans sans voir le même labyrinthe deux fois de suite.

[modifier] Voir aussi

[modifier] Liens et documents externes