Discuter:Pixel art

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Sommaire

[modifier] Point de vue

Je propose de remplacer la phrase "La série de jeux vidéo Metal Slug utilise le pixel art, et ses graphismes sont considérés comme d'excellente qualité par beaucoup." par "La série de jeux vidéo Metal Slug utilise le pixel art, et ses graphismes sont considérés comme une référence dans ce domaine." ou alors "La série de jeux Metal Slug utilise le pixel art, et ses graphismes sont reconnus comme d'excellente qualité par une majorité de joueurs." Meithal 31 juillet 2005 à 02:18 (CEST)

Je crois que Bayo a reverté justement ce passage il y a peu.
  • graphismes considérés comme référence [...] : il faut trouver des "preuves", des sources.
  • graphismes reconnus d'excellente qualité par une majorité de joueur : idem.
  • graphismes sont considérés comme d'excellente qualité par beaucoup. : on peut citer la presse de jeu vidéo (voir ici) ça se joue à peu de choses. YolanC 31 juillet 2005 à 02:36 (CEST)
Je pensais qu´il reprochait le manque de neutralité de mes propositions de modification.Meithal 31 juillet 2005 à 03:26 (CEST)
Après une recherche sur google, j´ai trouvé des sites de graphisme ou metal slug est cité en exemple lorsqu´on parle de pixel art.
http://www.phpdesign.org/?go=126
http://www.b3ta.com/board/4581177
http://forums.indiegamer.com/archive/index.php/t-99.html (recherchez metal slug dans la page)
Non non, je ne reproche pas le manque de neutralité, et en plus l'idée est resté la même, c'est jsute la formulation qui peut laisser penser des choses pas forcément vrai.
Pour ce qui est des citations, les forums ne sont pas une bonne source (ça ne viendrait a personne de cité comme référence une discussion de bistro) ; Pour la source PHPDesign, tu remarqueras que l'article ne dit pas que les graphismes sont une référence ou que la majorité les trouve super, mais il se sert juste de l'image comme exemple.
En bas de cette page j'en avait trouvé deux, mais ni l'un ni l'autre ne me conviennent. ~ þaצo  31 juillet 2005 à 04:04 (CEST)
Il faudrait qu´un artiste célèbre cite metal slug comme une référence et qu´on trouve une trace écrite de cette déclation? Sinon, je dirais que le fait que Metalslug soit souvent cité en exemple lorsqu´on parle de pixel art est suffisant (car choisir un exemple revient a implicitement reconnaitre qu´on le considère de bonne qualité).Meithal 31 juillet 2005 à 17:21 (CEST)
Il y a tout de meme une différence entre "bonne qualité" et "référence", c'est pourquoi je trouve la formulation actuelle se trouvant dans l'article très correcte. ~ þaצo  31 juillet 2005 à 17:57 (CEST)
Je veux préciser que ne cherche pas vraiment a encenser le jeu mais que je trouve juste l´expression maladroite. Au pire, il faudrait mettre "par beaucoup de personnes" ;)

Il faut arreter, metal slurg est peut etre du PA, mais au même titre que sonic, mario, pacman, tetris^^ c'est vraiment moyen. Le pixel art a été utilisé longtemps dans TOUT les jeux videos, mais maintenant, l'utilisation du pixel art est beaucoup plus diversifié.. (0A0)

Je pense que tu ne comprend pas de quoi on parle, "Metal Slug" sert ici montrer concrêtrement du pixel art, on est pas la pour dir que c'est le meilleur. Pense tu qu'il est interessant de mettre une liste des jeux 16 bit ici ! bien sûr que non D'autre part je ne pense pas que tu ai jamais joué a ce jeux, sinon tu comprendrais (enfin me semble il). ~ þaצo  4 août 2005 à 23:15 (CEST)
C´est quoi un jeuvideo disposant d´un PA de qualité pour toi? (curiosité réelle) Meithal 4 août 2005 à 23:29 (CEST)
PA = pixel artþaצo  4 août 2005 à 23:51 (CEST)
Tu remarquera que le "jeu vidéo" dans l'article se limite a un paragraphe ! Libre a toi de grossire les autres parties. ~ þaצo  4 août 2005 à 23:58 (CEST)

[modifier] Liens externes

Boujour, il faut bien comprendre que les articles de Wikipédia ne sont pas une paserelle vers d'autres sites ! Les liens externes sont a utiliser avec partimonie et lorsqu'il apporte quelque chose à l'artile. En l'occurence ICI il n'y a pas d'article il serai donc plus interessant de le completer avant d'ajouter une flopée de liens. ~ þaצo  15 jun 2005 à 00:21 (CEST)

Bien d'accord, pour l'instant les liens peuvent servir de sources pour le rédacteur de l'article, mais lorsqu'il sera plus complet il faudra les virer ! (sauf 1 ou 2 a la limite). S'il fallait surveiller 15 liens pour les 120 000 pages... On n'aurait que des liens morts.--Markadet 15 jun 2005 à 00:40 (CEST)
Surtout que l'auteur abuse clairement : j'ai vu 3 liens externes vers ce qui semble être son site (mais de toute façon quel que soit le site ce n'est pas acceptable!) Pour l'instant je vais supprimer tous les liens, et les copier en dessous pour qu'ils puissent servir quand même aux futurs contributeurs. --Markadet 15 jun 2005 à 00:44 (CEST)
Bonjour, je ne comprend pas. Je n'ai pour le moment aucun site en ligne (même si un est en cours de developpement) et il me semble que de deplacer tout les liens vers cette page n'est pas une très bonne idée, car les contributeurs ou les lecteurs ne sont pas forcement conscient que les liens (dans ce contexte) sont sur une autre page. Je me permet donc de faire un simple lien vers cette page à la fin du début d'article que nous avons ecrit, car personnellement, je n'aurais jamais eu idée d'aller sur la page "discution" si la notification de ce déplacement n'avais pas été effectué sur la page "modifier". 0A0 16 jun 2005 à 11:28 (CEST)
Désolé si ce n'était pas votre site, ma confusion vient de son nom (oOo), par rapport au votre (0A0). Je serai pour garder deux ou trois liens menant vers du contenu intéressant (comme mrwong.de), et un ou deux vers des annuaires (comme pixel.nascimpact), mais pour les raisons évoquées au dessus il faudrait que ça reste un maximum. --Markadet 16 jun 2005 à 12:17 (CEST)
Desolé, mais oui, le mon pseudo est inspiré de ce pixelartiste. Je suis d'accord avec toi Markadet, j'ai deux liens qui me viennent immédiatement à l'esprit lorsque tu évoque le therme d'annuaire : piregwan.com, benzor.com. Mais il est vrai que des sites tel que mrwong.de ou eboy.com sont des sites incontournables en ce qui concerne le pixel art. Tu peut me tutoyer, je ne vais pas te manger ;). 0A0 16 jun 2005 à 11:28 (CEST)
Pas de problème, je te laisse choisir les liens que tu veux remettre. --Markadet 19 jun 2005 à 23:39 (CEST)


Dans tous ces liens, y aurait pas un forum où on pourrait faire un peu de pub pour l'article ? LittleSmall 10 juillet 2005 à 11:18 (CEST)

Le but de wikipedia n'est pas de faire de la pub pour chaque page rédigé^^ 0A0 16 jun 2005 à 11:28 (CEST)
Quand on a un article du mois sans contributeur, je ne vois pas le mal d'aller en chercher sur des forums pour l'améliorer :/ LittleSmall 18 juillet 2005 à 19:29 (CEST)


Communautés

Portfolios

En français

Autres langues

Billets et Definions

Video-Tutoriaux et autres (en anglais)

Tutoriaux et autres (en anglais)

Tutoriaux et autres (en francais))

[modifier] Source

  • "Metal Slug 3" sur PS2 testé le 19 novemble 2004 ; Graphisme : 70% [1]
  • "Metal Slug 3" sur Neo Geo; par 17 contributeurs ; Graphisme : 4.4 / 5.0 [2] (mais ce n'est pas vraiment citable)


[modifier] pixel-art ? pixel art ? Pixel Art ?

Comment dit-on ? du Pixel art ? du Pixel-art ? du Pixel-Art ? bref vous voyez toutes les possibilités... D'ailleurs l'article change de typologie plusieurs fois; il faudrait trouver l'orthographe exacte.

YolanC 12 août 2005 à 18:04 (CEST)

C'est un terme anglais il faudrai même l'écrire en emphase pixel art :D enfin me semble il. Si ya un Qébécois par ici, il doit avoir une meyeur expression :) ~ þayo ♪♫ 12 août 2005 à 18:10 (CEST)
Pour me justifier, je prononce le 'T' de art, comme en anglais. ~ þayo ♪♫ 12 août 2005 à 18:15 (CEST)
Euh...oui en français ça pourrait donner l'art du pixel ?! ;-) ça ferait bizarre hein...
YolanC 12 août 2005 à 18:22 (CEST)
Le truc c'est qu'on n'est pas là pour inventer des termes, je n'ai personnelement jamais rien entendu d'autre... donc je suis plutôt contre toutes francisations, ormis si c'est un terme effectivement utilisé. ~ þayo ♪♫ 12 août 2005 à 19:08 (CEST)
Pareil : ne francisons pas n'importe quoi! :-) Si aucun terme n'existe, il ne nous appartient pas d'en créer (ou d'en populariser un)... Donc je crois que c'est : pixel art et y'a pas de problème --Markadet 12 août 2005 à 20:27 (CEST) (moi aussi je prononce le "t")

Et un pratiquant du pixel art? Un pixeleur? Un pixel artist/artiste? Meithal 12 août 2005 à 22:17 (CEST)

oui oui, c'est du pixel-art, et pour répondre a meithal, c'est un pixel-artiste.
Oui,on voit souvent "pixel artist" pour désigner ceux qui en font. Sinon "artiste" peut suffire, comme pour tous les autres arts graphiques. --Markadet 27 août 2005 à 12:20 (CEST)

[modifier] exemples de jeu vidéo

Ça pourrait être pas mal de mettre deux ou trois autres exemples de jeux vidéo qui ont utilisé du pixel art. Par curiosité, je me demande si des jeux comme civilization ou freeciv n'en utiliseraient pas ?

PS : il faudrait virer le lien vers Dolls dans l'article, qui mène vers un film. Là j'ai pas trop d'idées (dolls (image), ou une traduction en français...) perso j'en ai jamais fait :p
Yolan Chériaux, le 31 octobre 2005 à 22:42 (CET)

Moi je suis pas fan de mettre plien d'image, un seul exemple suffit (en l'occurence MSlug c'est très bien). Pour l'autre question le pixel art c'est de l'art, c'est pas une technique, est pixel art tous se qui rendre dans le critère et que quequ'un considère comme de l'art. Civilization n'est pas se qu'on peut caractériser de beau (pour moi), c'est une vilaine construction à base de tuille. Pour dolls, virer le lien suffit je pense. ~ þayo ♪♫ 1 novembre 2005 à 12:55 (CET)
Non je n'ai pas envie de mettre plus d'images moi non plus, seulement deux ou trois wikiliens ! Pour civilization c'est le seul exemple que j'ai eu en tête :) mais il doit y avoir mieux non ?
Yolan Chériaux, le 1 novembre 2005 à 13:00 (CET)

[modifier] Faible résolution = pixel art?

Est-ce que baisser la résolution d'une image à un degré suffisant pour que ses pixels soient bien visibles peut être considéré comme du pixel art? En regardant la page japonaise, je me pose la question. --Meithal 7 août 2006 à 15:23 (CEST)

Après tout, pourquoi pas, ça doit être une technique utilisée comme une autre qui n'empêche pas après de retoucher les pixels pour affiner le rendu. Mais qu'est ce qui te fait dire cela ? Je pense que la grosse image n'est présente que pour faire une sorte de loupe sur la petite, et pas le contraire. T'in quand même il déchire le canard alien :) bayo 7 août 2006 à 18:10 (CEST)

[modifier] Ca se fait pas ?

Désolé de la gêne occasionnée, je pensais bien faire. C'est pas grâve si l'illustration et la barre du dessous se superposent ?
Raiz3n "Le soleil se lève, le soleil se couche, et la vie continue" 23 août 2006 à 21:31 (CEST)

ba non pourquoi ? bayo 23 août 2006 à 21:44 (CEST)
La meilleure solution dans ce cas est de rajouter du texte pour éloigner la barre du cadre ;) -- Meithal 23 août 2006 à 22:09 (CEST)

[modifier] 2D isométrique

Je ne vois pas ce que fait isométrique avec 2D, la 2D c'est de la 2D, ça n'est ni ismoétrique, ni perspective, c'est de la 2D, non ?

Bonjour. J'ai retouché la description des deux images de télés, si c"est bien de cela dont il est question. bayo 16 mai 2008 à 21:13 (CEST)