Otocky
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Otocky | ||
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Éditeur | ASCII | |
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Développeur | SEDIC | |
Distributeur | {{{distributeur}}} | |
Concepteur | Toshio Iwai | |
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Début du projet | ||
Date de sortie | 27 mars 1987 (Japon) | |
Licence | ||
Version | ||
Genre | Shoot them up musical | |
Mode de jeu | Un joueur | |
Plate-forme | Famicom Disk System | |
Média | Disquette | |
Langue | ||
Contrôle | Manette | |
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Évaluation | ||
Moteur |
Otocky (オトッキー en japonais) est un jeu vidéo sorti en 1987 sur Famicom Disk System. Développé par SEDIC et édité par ASCII, le jeu a été conçu par Toshio Iwai.
[modifier] Gameplay
Otocky peut être décrit comme un « shoot them up musical ». Le vaisseau spatial du joueur utilise, pour arme, une boule qui peut aller dans huit directions qui correspondent chacune à un son différent. Il y a un rythme de fond et c'est le joueur qui compose la musique en utilisant son arme.
La boule sert à toucher les ennemis mais aussi à attraper différents types d'objets :
- Des notes de musique qu'il faut collecter pour finir le niveau;
- Des lettres « A » qui permettent de changer d'instrument de musique, les sons produits par la boule sont alors différents;
- Des lettres « B » qui fournissent une arme secondaire;
La boule rétrécit lorsque le joueur est touché par un ennemi, jusqu'à ce qu'il perde une vie.
[modifier] À noter
Finir le jeu débloque un éditeur de musique qui permet de composer ses propres mélodies.
[modifier] Voir aussi