Oddworld

Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre.

Oddworld
Un univers de fiction
Genres
science-fiction, dystopie
Thèmes
Choc des civilisations entre nature et industrie
Origine
Pays d'origine États-Unis États-Unis
Support utilisé jeu vidéo
Auteur Lorne Lanning
Langue de création anglais
Année de création 1994
Inspirations
Public
États de développement
Supports couverts
jeu vidéo
Catégories
meta :

Oddworld (en français : « monde étrange ») est le nom d'une pentalogie de jeux de plate-formes créée en 1994 par Oddworld Inhabitants et conçue par Lorne Lanning. Chacun des volets de la série est mené par un héros différent. Lorne Lanning dit s'être donné pour but de faire des jeux plongeant dans un univers différent du nôtre mais que nous penserions bien connaître. En effet, il a décidé d'insérer les principaux codes de la société actuelle pour dépeindre l'univers d'Oddworld. Il y a également ajouté quelques éléments utopistes. Cette série est donc connue pour son engagement fort, ce que Lorne Lanning n'a jamais démenti.

La série s'est notamment démarquée autant par son univers graphique très abouti, le concepteur étant un ancien « vétéran » de l'animation et des effets spéciaux[1] que par le scénario ou le concept même de jeu. Oddworld Inhabitants a créé un moteur de jeu, révolutionnaire à l'époque de la sortie du premier, baptisé A.L.I.V.E. (Aware Lifeforms In Virtual Entertainment).

Depuis octobre 2004, 4,2 millions de jeux de la série ont été vendus dans le monde.[1]

Sommaire

[modifier] Univers

[modifier] Contexte

L'univers d'Oddworld, et en particulier le continent Mudos, est en proie à un affrontement singulier entre deux « civilisations ». D'une part, les Mudokons et d'autres créatures, exploités par les industriels, qui souhaitent vivre selon les traditions ancestrales, en parfaite communion avec la nature et dans le respect, voire l'adoration, de toutes les formes de vie. D'autre part, les Glukkons, les Vykkers et leurs affiliés respectifs, composant le monde industriel, et cherchant à exploiter au maximum la planète dans les règles de l'industrie, du capitalisme et de la concurrence. La monnaie d'Oddworld est le Moolah, dont le sigle ressemble à un $ renversé sur la gauche à 3 barres verticales. On ne sait pas qui sont les clients des Glukkons. Les industriels forment une organisation tentaculaire connue sous le nom de « Cartel de Magog » et disposent de centaines d'exploitations un peu partout sur Oddworld.

[modifier] Personnages

Icône de détail Article détaillé : Personnages de Oddworld.

[modifier] Créatures

Icône de détail Article détaillé : Créatures de Oddworld.

[modifier] Géographie

[modifier] Lieux de l'Odyssée d'Abe

  • RuptureFarms : la plus vaste usine de production de viande d'Oddworld. Elle fut dirigée par Molluck et employait 100 Mudokons, dont Abe, avant sa destruction par ce dernier.
  • Enclos à bestiaux : sorte de no man's land entourant RuptureFarms et foisonnant de pièges. Cet endroit se caractérise par de magnifique cieux, emplit d'étoiles, de planètes et de comètes.
  • Lignes de Monsaic : repaire des Mudokons libres de Mudos. Une fois libéré par Abe, ceux-ci renouent avec la Nature , en faisant des incantations.
  • Scrabania : vaste désert au ciel rougoyant,abritant de nombreuses formes de vie, ainsi qu'un Temple Mudokon dédié aux scrabs qui ont échappé au Cartel de Magog.
  • Paramonia : vaste forêt abritant de nombreux Paramites, ainsi qu'un Temple Mudokon dédié à ces créatures.

[modifier] Lieux de l'Exode d'Abe

  • Mines de Necrum : vaste mine d'extraction d'ossements appartenant au Cartel de Magog.
  • Necrum : nécropole Mudokon où leurs ossements sont enterrés depuis des millénaires.
  • Caveaux Mudanchee : caveaux de la tribu Mudokon des Mudanchee, guerriers vénérant les Scrabs.
  • Caveaux Mudomo : caveaux de la tribu Mudokon des Mudomo, batisseurs vénérant les Paramites.
  • Gare de FeeCo : grand axe de communication du Cartel de Magog.
  • Baraquements Sligs : caserne gigantesque où est entrainé le contingent de Sligs au service des Glukkons.
  • Bonewerkz : usine spécialisée dans la production de poudre à partir des os extraits de Necrum.
  • Brasserie SoulStorm : titanesque usine de production de la bière SoulStorm à partir d'os et de larmes de Mudokons.

[modifier] Lieux de l'Odyssée de Munch

  • Laboratoires Vykkers : vaste soucoupe volante où les Vykkers se livrent à leurs nombreuses expériences pharmaceutiques.
  • Splinterz : usine de cure-dents du Cartel de Magog.
  • Magog Motors : usine de montage des véhicules industriels.
  • Sloghuts : chenil géant où sont dressés les Slogs utilisés par les industriels.
  • Flub Fuels : raffinerie du Cartel de Magog produisant de l'essence.

[modifier] Lieux de La Fureur de l'Étranger

  • Gizzard Gulch : région désertique où se trouve une ville des Clakkerz.
  • Buzzarton : poste-avancé Clakkerz, souvent sur le chemin des tourbillons de sable. Un vaste réseau d'égoûts y a été construit pour pouvoir continuer à avancer malgré les tempêtes.
  • New Yolk City : capitale des Clakkerz, dont les bas-fonds sont envahis par le marché noir.
  • Rivière Mongo : rivière alimentant la Vallée de la Rivière Mongo.
  • Dusky Hollow : vestiges de la civilisation Grubb.
  • Docks de Wolvark : docks de la Compagnie Sekto, gardés par les Wolvarks.
  • Last Legs : capitale des Grubbs.
  • Sekto Springs Dam : quartier général de la Compagnie Sekto, aux airs de forteresse.

[modifier] Concept de jeu

[modifier] Moteur A.L.I.V.E.

Icône de détail Article détaillé : ALIVE (moteur de jeu).

[modifier] Gamespeak

Le Gamespeak est un système qui s'associe au moteur A.L.I.V.E. dans le cadre des interactions entre les créatures. Il consiste en une palette de répliques pour chaque créature que le joueur est capable de contrôler. Chaque réplique possède un sens et une utilité définie. Ainsi, Abe, pour obtenir d'un Mudokon qu'il le suive, devra utiliser la commande Gamespeak permettant de dire « Salut ! » puis devra ensuite dire « Suis-moi ! ». Ces commandes permettent également des interactions avec les créatures étrangères. Ainsi, lorsqu'Abe dit un mot en étant dans le même écran qu'un Slig, ce dernier dira « Quoi ? », se demandant d'où vient le bruit qu'il vient d'entendre. Sa réaction différera selon sa position par rapport à Abe. De même, un Slig peut donner des ordres à un Slig, comme « Par ici ! » pour lui demander de le rejoindre ou « Attrape-le ! » pour lui ordonner d'attaquer un ennemi.

Les créatures disposant du Gamespeak sont :

  • Abe (9 puis 6 répliques selon le jeu)
  • Munch (5 répliques)
  • les Sligs (8 répliques)
  • les Glukkons (8 répliques)
  • les Paramites (6 répliques)
  • les Scrabs (2 répliques)

[modifier] Jeux de la série

[modifier] Série des odyssées

[modifier] Série des exodes

[modifier] Autres

[modifier] Notes et références

  1. ab (en) Oddworld Fact Sheet, consulté le 20 décembre 2007

[modifier] Voir aussi

[modifier] Liens externes

La série Oddworld

Partie Abe : l'Odyssée d'Abel'Exode d'AbeOddworld AdventuresOddworld Adventures 2
Partie Munch : l'Odyssée de MunchHors pentalogie : la Fureur de l'étranger


AbeMunchMolluckPersonnagesCréaturesOddworld InhabitantsA.L.I.V.E.

Autres langues