Motomu Toriyama

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Motomu Toriyama, en japonais 鳥山 求, est un créatif et responsable du développement de jeux vidéo japonais. Il travaille actuellement pour Square Enix en et est notamment devenu réalisateur de jeux comme Final Fantasy X-2 ou Final Fantasy XIII.

[modifier] Biographie

Motomu Toriyama entre chez Square Enix en 1995. Il est d'abord scénariste avec son premier jeu vidéo Bahamut Lagoon en 1996. Quelques années plus tard il devient réalisateur avec les deux RPG, Final Fantasy X et Final Fantasy X-2 prenant aussi la charge du scénario.

En 1997, Motomu Toriyama participe à la planification des événements de Final Fantasy VII, mais prend aussi en charge la conception du mini jeu en sous-marin ! En 1999, on le retrouve sur l'étonnant Racing Lagoon, mélange de jeu de voiture et de RPG. Il en écrit le scénario. Il passe ensuite à un poste de grande envergure sur un jeu qui est lui aussi gigantesque : Final Fantasy X. Il devient le responsable de la partie scénarisée du jeu, aux côtés de Takayoshi Nakazato pour les déplacements et de Toshiro Tsuchida pour les combats. Ayant gagné la confiance de Yoshinori Kitase, Motomu Toriyama passe alors à la tête de son équipe de développement, qui se lance dans la production de Final Fantasy X-2, suite à la vidéo L'Eternelle Félicité présente sur le DVD bonus de Final Fantasy X International. A ce sujet, le scénario de cette courte vidéo a été écrit par Toriyama lui-même. Dès 2004, son équipe s'attelle à la réalisation de Final Fantasy XIII sur PlayStation 2. Cependant, après avoir travaillé sur la démo technique de FFVII sur PlayStation 3 à l'occasion de l'E3 2005, il semble clair que revenir sur PS2 est impossible : Kitase et Toriyama décident donc de faire table rase et de se lancer dans la création de FFXIII sur PS3. La nouvelle aventure œuvre d'une équipe passionnée, attentive et talentueuse.

[modifier] Participations

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