Kurushi Final: Mental Blocks

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Kurushi Final: Mental Blocks
Logo de Kurushi Final: Mental Blocks

Éditeur Sony Computer Entertainment
Développeur Sugar and Rockets
Distributeur {{{distributeur}}}
Concepteur

Début du projet {{{début du projet}}}
Date de sortie PlayStation
Japon 23 décembre 1998
Europe 1999

PlayStation 3, PSP
Japon 16 janvier 2008
Licence {{{licence}}}
Version {{{version}}}
Genre Réflexion
Mode de jeu Un joueur
Plate-forme PlayStation
Média CD-ROM
Langue {{{langue}}}
Contrôle Manette de jeu

Évaluation {{{évaluation}}}
Moteur {{{moteur de jeu}}}

Kurushi Final: Mental Blocks (titre original, IQ Final) est un jeu vidéo de réflexion développé par Sugar and Rockets et édité par Sony Computer Entertainment en 1998 sur PlayStation. Il s'agit de la suite de Kurushi.

Sommaire

[modifier] But

Le jeu propose de mesurer son intelligence à travers des épreuves consistant à faire disparaître des cubes.

[modifier] Règles

Le joueur est symbolisé par un personnage se déplaçant sur un damier (de largeur variable en fonction des niveaux), qui fait face à des rangées de cubes qui se déplacent en roulant. Il s'agit de faire disparaître tous les cubes sans se faire écraser.

[modifier] Stratégie

Utiliser adroitement les cubes « bonus ».

[modifier] La série

  • 1997 - Kurushi
  • 1999 - Kurushi Final: Mental Blocks
  • 2006 - Kurushi Mania

[modifier] Voir aussi

  • 2006 - PQ: Practical Intelligence Quotient
  • 2007 - PQ: Practical Intelligence Quotient 2