MD5

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Vue générale de MD5
Vue générale de MD5

L'algorithme MD5, pour Message Digest 5, est une fonction de hachage cryptographique très populaire, mais qui n'est plus considéré comme un algorithme sûr pour toutes les utilisations. On suggère maintenant d'utiliser plutôt des algorithmes tels que SHA-256, RIPEMD-160 ou Whirlpool. Le MD5 a été inventé par Ronald Rivest suite aux vulnérabilités sur MD4.

Sommaire

[modifier] Origine

MD5 (Message Digest 5) est une fonction de hachage cryptographique qui permet d'obtenir pour chaque message une empreinte numérique (en l'occurrence une séquence de 128 bits ou 32 caractères en notation hexadécimale) avec une probabilité très forte que, pour deux messages différents, leurs empreintes soient différentes.

En 1991, Ronald Rivest améliore l'architecture de MD4 pour contrer des attaques potentielles, qui seront confirmées plus tard par les travaux de Hans Dobbertin. En 1996, une faille grave (possibilité de créer des collisions à la demande) est découverte et indique que MD5 devrait être mis de côté au profit de fonctions plus robustes comme SHA-1. En 2004, une équipe chinoise découvre des collisions complètes. MD5 n'est donc plus considéré comme sûr au sens cryptographique.

MD5 reste encore utilisé comme outil de vérification lors des téléchargements (par exemple, en FTP). Les sites affichent encore souvent la signature en MD5 (128 bits) de leurs fichiers, bien que SHA-1 (160 bits) le remplace de plus en plus.

L'utilisateur peut donc valider l'intégrité de la version téléchargée grâce à l'empreinte. Ceci peut se faire avec un programme comme md5sum pour le MD5 et sha1sum pour SHA-1. Cette mesure permet d'éviter de télécharger une version contenant un virus informatique ou tout autre code suspect provenant d'un site non officiel.

MD5 peut aussi être utilisé pour enregistrer une empreinte d'un mot de passe, c'est le système employé dans GNU/Linux avec la présence d'un sel compliquant le décryptage. Il est en effet plus sûr de stocker des empreintes MD5 plutôt que les mots de passe eux-mêmes, de sorte que si quelqu'un accède à cette liste, il ne puisse pas trouver les mots de passe, du moins ceux qui ne sont pas triviaux.

Le programme John the ripper permet de casser les MD5 triviaux par force brute. Des serveurs de "tables inverses" (à accès direct, et qui font parfois plusieurs gigaoctets) permettent de les craquer souvent en moins d'une seconde. Voir Rainbow attacks.

[modifier] Exemple

Voici la signature obtenue sur une phrase :

MD5("Wikipedia, l'encyclopedie libre et gratuite") = d6aa97d33d459ea3670056e737c99a3d

En modifiant un caractère, la signature change radicalement :

MD5("Wikipedia, l'encyclopedie libre et gratuitE") = 5da8aa7126701c9840f99f8e9fa54976

[modifier] Cryptanalyse

MD5 était considéré comme sûr au départ. Son efficacité s'est peu à peu effritée grâce à la découverte de failles potentielles dans son fonctionnement. Le MD5 a été cassé durant l'été 2004 par des chercheurs chinois, Xiaoyun Wang, Dengguo Feng, Xuejia Lai (co-inventeur du célèbre algorithme de chiffrement IDEA) et Hongbo Yu. Leur attaque a permis de découvrir une collision complète (deux messages différents qui produisent la même empreinte) sans passer par une méthode de type recherche exhaustive [1] [2].

Sur un système parallélisé, les calculs n'ont pris que quelques heures. Le MD5 n'est donc plus considéré comme sûr mais l'algorithme développé par les Chinois concerne des collisions quelconques et ne permet pas de réaliser une collision sur une empreinte spécifique : à partir de l'empreinte d'un message, réaliser un autre message qui produit la même empreinte. Un projet de calcul distribué lancé en mars 2004, MD5CRK, visait à découvrir une collision complète mais a été subitement arrêté après la découverte de l'équipe chinoise. La sécurité du MD5 n'étant plus garantie selon sa définition cryptographique, les spécialistes recommandent d'utiliser des fonctions de hachage plus récentes comme le SHA-256.

On sait maintenant générer des collisions MD5 en moins d'une minute lorsque les deux blocs en collisions sont "libres".

On peut désormais générer une infinité de collisions avec un texte T à partir de deux messages M1 et M2 de même longueur qui sont en collision. Il suffit de concaténer M1 et M2 avec T, tel que T1 = M1 + T et T2 = M2 + T, afin d'obtenir une collision complète entre T1 et T2. On ne peut toutefois pas générer une signature particulière et la falsification de documents reste un exercice difficile.

Aujourd'hui (2006), il est par exemple possible de créer des pages HTML aux contenus très différents et ayant pourtant le même MD5. La présence de métacodes de "bourrage" placés en commentaires, visibles seulement dans la source de la page web, trahit toutefois les pages modifiées pour usurper le MD5 d'une autre. La supercherie peut donc être levée, encore faut-il penser à examiner la source de la page en question.

[modifier] Algorithme

Une opération de MD5. MD5 comprend 64 blocs de ce type, groupés en quatre tours de 16 opérations.  F est une fonction non-linéaire, qui varie selon le tour. Mi symbolise un bloc de 32 bits provenant du message à hacher et Ki est une constante de 32 bits, différentes pour chaque opération.
Une opération de MD5. MD5 comprend 64 blocs de ce type, groupés en quatre tours de 16 opérations. F est une fonction non-linéaire, qui varie selon le tour. Mi symbolise un bloc de 32 bits provenant du message à hacher et Ki est une constante de 32 bits, différentes pour chaque opération.

[modifier] Notation

  •  [<<<]s est une rotation de s bits vers la gauche, s varie pour chaque opération.
  •  [+] symbolise l'addition modulo 232.
  •  \oplus, \wedge, \vee, \neg symbolisent respectivement les opérations booléennes XOR, AND, OR et NOT.

[modifier] Préparation du message

MD5 travaille avec un message de taille variable et produit une empreinte de 128 bits. Le message est divisé en blocs de 512 bits, on applique un remplissage de manière à avoir un message dont la longueur est un multiple de 512. Le remplissage se présente comme suit :

  • on ajoute un '1' à la fin du message
  • on ajoute une séquence de '0' (le nombre de zéros dépend de la longueur du remplissage nécessaire)
  • on écrit la taille du message, un entier codé sur 64 bits

Ce remplissage est toujours appliqué, même si la longueur du message peut être divisée par 512. Cette méthode de padding est semblable à celle utilisée dans la plupart des algorithmes de Message Digest des familles MD (comme MD5 ou RIPEMD) ou SHA (SHA-1 ou SHA-512) mais différente de celle de l'algorithme Tiger qui utilise une convention dite Little endian d'ordonnancement des bits dans chaque octet.

La taille du message est codée en Little endian. Le message a maintenant une taille en bits multiple de 512, c'est-à-dire qu'il contient un multiple de 16 mots de 32 bits.

[modifier] Boucle principale

L'algorithme principal travaille avec un état sur 128 bits. Il est lui-même divisé en 4 mots de 32 bits : A, B, C et D. Ils sont initialisés au début avec des constantes. L'algorithme utilise ensuite les blocs provenant du message à hacher, ces blocs vont modifier l'état interne. Les opérations sur un bloc se décomposent en quatre rondes (étapes), elles-mêmes subdivisées en 16 opérations similaires basées sur une fonction non-linéaire F qui varie selon la ronde, une addition et une rotation vers la gauche. Les quatre fonctions non-linéaires disponibles sont :

F(X,Y,Z) = (X\wedge{Y}) \vee (\neg{X} \wedge{Z})
G(X,Y,Z) = (X\wedge{Z}) \vee (Y \wedge \neg{Z})
H(X,Y,Z) = X \oplus Y \oplus Z
I(X,Y,Z) = Y \oplus (X \vee \neg{Z})

[modifier] Pseudocode

MD5 peut s'écrire sous cette forme en pseudo-code

//Note: Toutes les variables sont sur 32 bits

//Définir r comme suit : 
var int[64] r, k
r[ 0..15] := {7, 12, 17, 22,  7, 12, 17, 22,  7, 12, 17, 22,  7, 12, 17, 22}
r[16..31] := {5,  9, 14, 20,  5,  9, 14, 20,  5,  9, 14, 20,  5,  9, 14, 20}
r[32..47] := {4, 11, 16, 23,  4, 11, 16, 23,  4, 11, 16, 23,  4, 11, 16, 23}
r[48..63] := {6, 10, 15, 21,  6, 10, 15, 21,  6, 10, 15, 21,  6, 10, 15, 21}

//MD5 utilise des sinus d'entiers pour ses constantes:
pour i de 0 à 63 faire
    k[i] := floor(abs(sin(i + 1)) × 2^32)
fin pour

//Préparation des variables:
var int h0 := 0x67452301
var int h1 := 0xEFCDAB89
var int h2 := 0x98BADCFE
var int h3 := 0x10325476

//Préparation du message (padding) :
ajouter "1" bit au message
ajouter "0" bits jusqu'à ce que la taille du message en bits soit égale à 448 (mod 512)
ajouter la taille du message codée en 64-bit little-endian au message

//Découpage en blocs de 512 bits:
pour chaque bloc de 512 bits du message
    subdiviser en 16 mots de 32 bits en little-endian w[i], 0 ≤ i ≤ 15

    //initialiser les valeurs de hachage:
    var int a := h0
    var int b := h1
    var int c := h2
    var int d := h3

    //pour principale:
    pour i de 0 à 63 faire
        si 0 ≤ i ≤ 15 alors
            f := (b et c) ou ((non b) et d)
            g := i
        sinon si 16 ≤ i ≤ 31 alors
                  f := (d et b) ou ((non d) et c)
                  g := (5×i + 1) mod 16
              sinon si 32 ≤ i ≤ 47 alors
                        f := b xor c xor d
                        g := (3×i + 5) mod 16
                    sinon si 48 ≤ i ≤ 63 alors
                              f := c xor (b ou (non d))
                              g := (7×i) mod 16
                          fin si
                    fin si
              fin si
        fin si

        var int temp := d
        d := c
        c := b
        b := ((a + f + k[i] + w[g]) leftrotate r[i]) + b
        a := temp
    fin pour

    //ajouter le résultat au bloc précédent:
    h0 := h0 + a
    h1 := h1 + b 
    h2 := h2 + c
    h3 := h3 + d
fin pour

var int empreinte := h0 concaténer h1 concaténer h2 concaténer h3 //(en little-endian)


[modifier] Liens externes

[modifier] Implémentations

le RFC 1321 qui détaille l'algorithme :

Il existe un grand nombre d'implémentations pour diverses architectures et langages, avec des sources libres ou non. MD5 est maintenant intégré d'office au sein des API de plusieurs langages comme Python, PHP ou Java.

[modifier] Cryptanalyse


Fonctions de hachage cryptographiques
Algorithmes : AR | Boognish | FFT-hash | HAS-160 | Haval | MD2 | MD4 | MD5 | N-hash | PANAMA | RIPEMD | RIPEMD-128 | RIPEMD-160 | RIPEMD-256 | SHA-0 | SHA-1 | SHA-224 | SHA-256 | SHA-384 | SHA-512 | Snefru | StepRightUp | Tiger | VSH | Whirlpool
Cryptanalyse : Paradoxe des anniversaires | Linéaire / Différentielle  | Attaque par force brute | Effet avalanche | Pseudo-collision

Architecture : Remplissage | Fonction de compression | Construction de Merkle-Damgard | Construction de Miyaguchi-Preneel | Construction de Matyas-Meyer-Oseas | Construction de Davies-Meyer