Discuter:Liste de jeux Game Boy Advance

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[modifier] Améliorations

10-04-2008 | Patsu-Sama
J'ai amélioré la mise en page en faisant des tableaux permettant de triller par titres, genres, développeurs, éditeurs et lieux de parution.
Votre aide pour remplir les tableaux (qui sont pour le moment très vides) sera très appréciée.

Le jour et la nuit avec l'ancienne version, félicitations. Une bonne idée à mon avis : Liste de jeux Dreamcast. Faire une grande liste pour pouvoir faire un vrai tri et marquer les dates de sortie plutôt que de marquer dans quels pays le jeu est sorti (ça fera une info en plus et ça sera plus pratique). Qu'en pensez-vous ? FR ¤habla con él¤ 17 mai 2008 à 17:28 (CEST)
Qu'il aurait fallu en discuter un peu plus avant de s'exécuter. La seule bonne chose a été la wikification de tous les liens. Faire un tableau puis tout laisser en plan sans en discuter plus que ça n'était pas une très bonne idée. Pour que cela ne parte n'importe comment, comme sur la liste de jeux DS, Fredscare a décidé de remplir un peu le tableau pour cadrer un peu le remplissage --> voir aussi Discussion Utilisateur:PV250X#Liste de jeux et Discuter:Liste de jeux Nintendo DS#Améliorations. ~ PV250X (Discuter) ~ 17 mai 2008 à 18:07 (CEST)
Je pense que l'idéal c'est d'avoir une liste triable la plus complète, la plus fiable et la plus aérée possible. Cela dit, il ne suffit pas de le vouloir, cela pose des questions techniques, suppose un gros investissement et une bonne organisation si on veut que ce soit bien fait (et on le veut). Accessoirement, cela pose aussi des questions de formes.
Sur le plan technique, il faudrait déjà savoir si une liste globale est faisable compte tenu de la taille de la liste. J'ai fait un test avec une liste globale Dreamcast x 4 (soit plus de 2000 titres), et cela fonctionne relativement bien à l'affichage : la page se charge en cinq secondes et le tri s'effectue en environ de 5/6 secondes. Mais nul doute que l'on doit flirter avec les limites pour les petites configurations/connexions. Avant d'espérer partir pour une liste triable, il faudrait donc savoir ce qu'il en est exactement (concrètement, la page pesait près de 1.000.000 octets.) Aussi, est-ce que quelqu'un connaît le nombre global de jeux GBA ?
Pour l'idée d'une liste triable, il faut également avoir conscience que cela nécessite un investissement supplémentaire car il ne suffit plus seulement d'ajouter des données brutes. Pour que le tri soit fonctionnel, il faut ajouter des "meta données" sur toutes les cases vides (qui doivent donc être le moins nombreuses possibles...) et sur toutes les dates. Ce n'est pas impossible, mais ça augmente la charge de travail (sans doute incompatible avec les contributeurs de passage) et suppose beaucoup de vérification et de maintenance. Amha, vu la taille de la liste, il vaut mieux procéder par étape.
Pour les dates, pourquoi pas, mais je pense qu'il vaut mieux commencer à les mettre quand on dispose sous la main d'au moins deux sources complètes, fiables et indépendantes (pour recouper l'info), surtout dans le cas d'une liste triable (pour éviter le problème des cases vides). A l'heure actuelle, selon ce critère, je ne peux rajouter que les dates de sorties japonaises. Si vous avez des addresses... :)
Pour les drapeaux, dates ou pas dates, à vrai dire j'ai à l'idée qu'ils vaqueront tous au final, car trop nombreux.
Pour la forme, on est limité par la taille de la page (il faut penser au "petite" résolution). Par exemple, si on veut rajouter les dates à la liste existante, cela nécessite de prendre toute la largeur de la page, soit commencer la liste après le tableau de navigation. Je pense pas que ce soit un problème (et a posteriori je pense que c'est ce qu'on aurait du faire avec la liste DC au lieu de s'embêter avec les réductions de caractères sur les dates). Un autre moyen de gagner de la place serait, comme l'avait proposé PV250X, de rendre compte des genres en utilisant des symboles (STR, FPS, ACT, ACT-AVT, AVT, P-F, RPG, A-RPG, T-RPG...). C'est à creuser (ça peut facilement être fait a posteriori). Sinon y'a aussi le problème des éditeurs multiples : mettre l'éditeur "principal", soit généralement celui de la 1ère sortie, en premier. Fredscare (d) 17 mai 2008 à 23:21 (CEST)
Ce que l'ont pourrait faire, c'est continuer à remplir ce tableau en essayant de ne pas tenir compte des colonnes triables. Lorsque le tableau sera entièrement rempli on pourra essayer de fusionner les sections pour ne plus avoir qu'un seul tableau et ajouter les "span" pour que les tri fonctionnent pour toutes les 1ères colonnes. Pour les dates, on verra une fois que le tableau sera fusionné si on trouve des sources et on s'y attèlera à ce moment là. Si on a trop de colonnes on verra alors pour gagner de la place. ~ PV250X (Discuter) ~ 18 mai 2008 à 08:54 (CEST)
Une autre question, comment on fait s'il y a plusieurs éditeurs ? FR ¤habla con él¤ 18 mai 2008 à 12:23 (CEST)
On pourrait faire comme pour la liste de jeux Dreamcast et supprimer cette colonne. On peu aussi imaginer inclure autant de ligne que d'éditeur différent (donc avoir jusqu'à 3 lignes pour un seul jeu), on peut imaginer la même chose pour des titres qui sont différents selon la version (japonaise, américaine ou européenne) et donc inclure des doublons (voir des "triplons" ?). On pourrait aussi dire que par défaut on met le premier éditeur (celui de la première version sortie) et on ajoute ce parti pris dans l'intro. ~ PV250X (Discuter) ~ 18 mai 2008 à 15:16 (CEST)
Personnellement, je ne trouve pas cette colonne essentielle. FR ¤habla con él¤ 18 mai 2008 à 15:52 (CEST)
Disons qu'elle peut avoir un intérêt pour les jeux qui n'ont pas d'articles (n'auront jamais?) et dont on ne connaît pas le développeur (ça laisse toujours une piste). Fredscare (d) 18 mai 2008 à 18:59 (CEST)
On laisse donc tous les éditeurs ou juste celui qui a sorti la première version ? Qu'en pensez-vous ? ~ PV250X (Discuter) ~ 18 mai 2008 à 19:18 (CEST)
Pour moi, comme je l'ai dit, seul le développeur importe, après... FR ¤habla con él¤ 18 mai 2008 à 20:02 (CEST)
Je serais pour ne garder que l'éditeur qui détient les droits du jeu, soit généralement celui de la première sortie (le détail on le garde pour les articles). Cela limiterait les sauts de ligne disgracieux pour les petites résolutions et éviterait de s'embêter dans les recherches. L'éditeur peut être utile de façon détourné, par exemple, un jeu de Skip, a priori cela ne dit pas grand chose, savoir qu'il a édité par Nintendo, en dit plus. Fredscare (d) 18 mai 2008 à 20:11 (CEST)
Allez, va pour le 1er éditeur ! Je suis d'accord avec toi pour son importance par rapport au développeur. Il faudrait donc l'indiquer dans l'intro pour bien cadrer le remplissage. ~ PV250X (Discuter) ~ 18 mai 2008 à 20:42 (CEST)