Jurassic Park (Ocean Software)

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Jurassic Park

Éditeur Ocean Software
Développeur Ocean Software
Distributeur {{{distributeur}}}
Concepteur

Début du projet
Date de sortie 1993
Licence
Version
Genre Jeu d'action
Mode de jeu Un joueur
Plate-forme Super Nintendo, NES, Game Boy
Média Cartouche
Langue anglais
Contrôle manette

Évaluation
Moteur

Jurassic Park est un jeu vidéo d'action, développé par Ocean Software, sorti sur Super Nintendo, NES et Game Boy en 1993.

Sommaire

[modifier] Histoire du développement

En 1993, le célèbre film de Steven Spielberg, adapté d'un livre de Michael Crichton, sort au cinéma et remporte un immense succès. Profitant de cette popularité, de nombreuses adaptations voient le jour dans le monde vidéoludique.

[modifier] Ports

  • Une version du jeu existe sur Nes et Game Boy mais sans les intérieurs 3D.

[modifier] Synopsis

Basé sur le livre et le film du même nom, le joueur incarne Alan Grant qui doit donc s'échapper d'une île du Pacifique remplie de dinosaures. Mais auparavant, Alan doit remplir divers objectifs (remettre le courant, récolter les œufs de vélociraptors, contacter le bateau…).

[modifier] Gameplay

Une particularité du jeu est que la vue change selon qu'on se trouve à l'intérieur ou à l'extérieur des batiments. À l'extérieur, le joueur voit son personnage de dessus (à la manière des premiers The Legend of Zelda) mais la vue passe à la première personne une fois à l'intérieur pour se rapprocher des jeux de tir subjectif.

Son impossibilité de sauvegarder, malgré la difficulté et la longueur du jeu, décourage de nombreux joueurs, même si l'émulation peut désormais pallier ce défaut.

[modifier] Personnages

Le joueur retrouve les différents héros de l'histoire (John Hammond, Ellie Sattler, Alexis et Timoty, Ian Malcolm…) qui communiquent avec Alan lorsque celui-ci s'approche d'un émetteur radio.

[modifier] À noter

  • Le jeu commence sans donner aucune instruction, ce qui peut déboussoler les joueurs.
  • Le jeu est compatible avec la souris Super Nintendo pour, par exemple, l'utilisation des terminaux.
  • Aucune des musiques n'est tirée du film.

[modifier] Voir aussi

Autres langues