Jin Kazama

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Jin Kazama est un personnage fictif de jeu vidéo de la série Tekken de Namco, qui fait sa première apparition sur arcade et console dans Tekken 3.

Sommaire

[modifier] Description

  • Nom : Jin Kazama
  • Pays natal : Japon
  • Style de combat : Karaté style Mishima & Self Defense style Kazama (dans Tekken 3). Karaté traditionnel ou karaté Kyokushinkai (à partir de Tekken 4)
  • Âge : 21 ans (dans Tekken 4 et Tekken 5) / 19 ans (dans Tekken 3)
  • Groupe Sanguin : AB
  • Taille/Poids : 180cm - 75kg
  • Emploi : Maître d'arts martiaux
  • Hobby : Promenades en forêt
  • Aime : Les leçons de sa mère
  • Déteste : La déception

[modifier] Biographie

[modifier] Dans Tekken 3

Rencontre avec le destin... A l'âge de 15 ans, Jin découvrit qu'il était le fils de Kazuya Mishima. Au même moment, sa mère Jun Kazama meurt, tuée par une créature. Jin retrouve son grand père, Heihachi Mishima, et lui demande de l'entraîner durement chaque jour dans l'intention d'éliminer Ogre, qui est supposé avoir tué sa mère. Heihachi devint son professeur particulier.

Quatre ans ont passé. Devenu maître en Judo Kazama et Karaté style Mishima, Jin devient un artiste en arts martiaux.

[modifier] Dans Tekken Tag Tournament

Pas de biographie dans le jeu.

[modifier] Dans Tekken 4

Brisbane, en Australie... Une ville pleine de bâtiments, neufs et anciens. Blotti parmi les bâtiments imposants de cette ville se trouvait un petit dojo. Un jeune homme s'entraînait ici, le visage couvert par la capuche de sa veste. Le jeune homme s'entraînait tranquillement...

... Ce jeune homme c'était Jin.

Jour après jour, Jin s'entraînait dans l'art traditionnel du karaté. Depuis la trahison d'Heihachi, Jin a tout détesté de lui : ses liens du sang avec les Mishima, son style de combat, le gène du démon (Devil Gene) dans son sang, tout. Il oublia les techniques de combat style Mishima-ryu remerciant le maître du dojo et en devenant maître du karaté traditionnel. Les pensées de Jin brûlaient de désir de détruire la démoniaque lignée des Mishima -la lignée de son grand-père, Heihachi, et de son père, Kazuya. Un jour, Jin entendit des rumeurs comme quoi le King of the Iron Fist Tournament avait été annoncé. C'était une rare occasion d'éliminer le clan des Mishima. Sans aucune hésitation, Jin s'endurcit dans sa résolution d'entrer au tournoi.

[modifier] Dans Tekken 5

Jin s'envola hors du Honmaru après ses combats sanglants face à Kazuya et Heihachi mais il ressentit la présence du démon en lui et il tomba inconscient.

Après un moment, il se réveilla grâce à quelqu'un qui l'appelait, et il vit qu'il se trouvait dans une forêt dévastée, comme si un ouragan était passé. Pas de doute possible, il comprit que c'était lui qui avait fait ce carnage alors qu'il était inconscient.

Jin retourna à l'île de Yakushima et commença à être hanté dans ses cauchemars. Il sentait que le sang du démon prenait de plus en plus de place. Dans le but de détruire cette présence étrangère, Jin partit en voyage à l'aveuglette, là où le guideraient ses pas.

[modifier] Dans Tekken 5: Dark Resurrection

Pareil que dans Tekken 5.

[modifier] Dans Tekken 6

Après qu'il eut remporté la victoire sur son arrière grand-père Jinpachi Mishima, Jin devint le chef de la Mishima Zaibatsu.

Jin apporta le chaos sur le monde avec la Tekken Force après avoir neutralisé les forces militaires de chaque pays et occupé toutes ses ressources comme le pétrole et les colonies spatiales. Juste après cela, la Mishima Zaibatsu déclara son indépendance et entra en guerre contre le monde entier.

Depuis que la Mishima Zaibatsu contrôle le monde, une seule entité s'oppose contre l'organisation de Jin. La G Corporation, dirigée par Kazuya Mishima, a mis la tête de Jin à prix. Immédiatement après, le King Of Iron Fist Tournament 6 était annoncé, comme si Jin avait attendu l'annonce de la G Corporation.

[modifier] Séquences de fin

[modifier] Dans Tekken 3

Jin se relève, True Ogre est en train de se désintégrer. Des flashs de lumière s'enfuient hors du temple. La Tekken Force arrive, pointe ses armes sur lui et tire. Jin, mourant, relève la tête et voit Heihachi Mishima s'approcher de lui et lui tirer une dernière balle dans la tête. Heihachi commence à s'en aller, quand des gardes de la Tekken Forces se font éjecter. Heihachi se retourne et voit Jin sous forme démoniaque. Devil Jin attrape Heihachi, le balance sur un mur du temple qui cède. Malgré tout il rattrape Heihachi, lui évitant une chute mortelle sur le sol. Jin s'enfuit en s'envolant...

[modifier] Dans Tekken Tag Tournament

Jin veut tuer son père, Kazuya. Mais, il ne peut pas.

[modifier] Dans Tekken 4

Jin se bat contre Kazuya et gagne. Mais, Heihachi arrive, et un nouveau combat s'engage. Au moment d'achever Heihachi, Jin a une vision de sa mère Jun. Des ailes noires apparaissent, et il s'envole hors d'Honmaru, laissant Heihachi vivant sur le sol.

[modifier] Dans Tekken 5

Jin arrive. Des hommes se mettent au garde-à-vous. Jin s'assied sur un trône.

[modifier] Dans Tekken 5: Dark Resurrection

Pareil que dans Tekken 5.

[modifier] Relations avec les personnages

[modifier] Lien externe