Modèle:Infobox Jeu vidéo/Documentation
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[modifier] Avertissement
Merci de discuter préalablement de toutes modifications autres que mineures sur la page du projet « jeu vidéo ».
- Note
- Cette infobox emploie une classe de style spéciale «
jeuvideo
» qui influe sur son apparence.
[modifier] Usage rapide
{{Infobox Jeu vidéo |titre = |image = |éditeur = |développeur = |distributeur = |concepteur = |début du projet = |date = |licence = |version = |genre = |mode = |plate-forme = |média = |langue = |contrôle = |évaluation = |moteur de jeu = }}
[modifier] Historique du modèle
- Le modèle a été créé lors d’une semaine de travail communautaire consacrée aux jeux vidéo
- Version du 7 au 15 janvier 2005
- Version du 15 janvier au 17 octobre 2005
- Version du 17 octobre 2005 au 8 octobre 2007
- Version actuelle
[modifier] Utilisation du modèle
Si vous n’avez jamais utilisé de modèle paramétrique, la page Aide:Modèle et quelque exemple d’utilisation dans les articles comme Civilization, Prince of Persia, Resident Evil 4 (éditez ces articles pour voir l’utilisation du modèle et son placement).
{{{titre}}} | ||
{{{image}}} | ||
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Éditeur | {{{éditeur}}} | |
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Développeur | {{{développeur}}} | |
Distributeur | {{{distributeur}}} | |
Concepteur | {{{concepteur}}} | |
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Début du projet | {{{début du projet}}} | |
Date de sortie | {{{date}}} | |
Licence | {{{licence}}} | |
Version | {{{version}}} | |
Genre | {{{genre}}} | |
Mode de jeu | {{{mode}}} | |
Plate-forme | {{{plate-forme}}} | |
Média | {{{média}}} | |
Langue | {{{langue}}} | |
Contrôle | {{{contrôle}}} | |
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Évaluation | {{{évaluation}}} | |
Moteur | {{{moteur de jeu}}} |
[modifier] Prédéfinitions
Ces définitions ne concernent que ce modèle et non les modèles paramétriques en générale.
- Ci-dessous, un champ ; en plaçant du texte derrière le caractère égal, le cadre informatif est complété par l’information.
|concepteur= texte à remplacer
- Ci-dessous, un champ masqué ; comme il n’y a pas de texte associé au champ, la ligne complète définissant ici le concepteur ne sera pas affiché dans le cadre informatif.
|concepteur=
- Ci-dessous, un champ blanc, c’est-à-dire que la ligne affichant le concepteur dans ce cas apparaîtra, mais sera vide. Cela peut être utilise lorsque l’on ne connaît pas l’information, mais que l’on souhaite que quelqu’un la complète.
|concepteur=
On peut aussi imaginer écrire : |concepteur=À compléter
- Enfin, Le code complet d’un cadre informatif doit toujours être utilisé dans son ensemble, sans retirer de ligne que l’on jugerait inutile, car cela ne fait que rendre plus difficile la modification d’un champ du cadre.
[modifier] Description des champs
Champs | Description |
---|---|
titre | Le titre complet du jeu vidéo |
image | image = [[Image:NOM DU FICHIER|250px]]. S’il n’y a pas d’image, comme pour les autres champs, on place simplement un champ blanc |image = . Si l’image est petite (moins de 250 pixels en largeur) on ommet de fixer une largeur |image = [[Image:NOM DU FICHIER]]. |
développeur | Compagnie qui a conçu le jeu. |
éditeur | Entreprise qui édite le jeu. |
distributeur | Entreprise qui distribue le jeu. |
concepteur | Personne(s) qui a(ont) dirigé (sinon influencé fortement) la conception du jeu. |
date | Au moins la date de la première sortie quel que soit le continent (Japon, Europe...) |
genre | Le type du jeu (voir Catégorie:Type_de_jeu_vidéo). |
mode | Un joueur, 2 joueurs, Multijoueur… |
plate-forme | Console ou nom du système d’exploitation sur lequel le jeu fonctionne. |
média | Support physique du jeu (cédérom, cartouche, en téléchargement…) |
langue | Y a il une localisation particulière du jeu : anglais, français, multilangue, anglais sous titré… |
contrôle | Manette, souris, pistolet… |
début du projet | Date du lancement du projet, pour les long développement, notamment les jeux libres. |
licence | Licence utilisé pour la distribution du jeu. Pour les jeux commerciaux, cela n’est pas utile. |
version | On peut préciser la dernière version du jeu. Pour les développements longs, on peut préciser plusieurs versions avec une date associée. |
évaluation | Contient l’évaluation du jeu si il en dispose d’une. Il faut à la fois préciser l’évaluation, mais aussi le système utilisé, par exemple PEGI ou ESRB. On évitera l’utilisation des icônes associées aux différentes évaluations pour une utilisation de texte. |
moteur de jeu | Pour les jeux basés sur un moteur de jeu connu, on le précisera. |
[modifier] Tests
Les tests suivant permettent de vérifier le fonctionnement du modèle, et ainsi de s’assurer que le rendu sera correcte dans la majorité des articles.
- Paramètres optionnels
L’image est elle bien positionnée (regarder la marge)
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Juste le titre
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Juste l’image
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Juste l’éditeur
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Juste le développeur
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Juste le concepteur
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Juste le début du projet
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Juste la date
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Juste la licence
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Juste la version
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Juste le genre
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Juste le mode
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Juste la plate-forme
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Juste le média
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Juste la langue
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Juste les contrôle
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Juste l’évaluation
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Juste le moteur de jeu
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Champ « mode » normalisé
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Champ « plate-forme » normalisé
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- Rendu des puces
Peut-on utiliser des puces
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Sans retour à la ligne
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Ici aussi ?
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Ici aussi ?
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Ici aussi ?
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