Hovertank 3D

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Hovertank 3D

Éditeur Softdisk
Développeur Id Software
Distributeur {{{distributeur}}}
Concepteur John Carmack : programmation
John Romero: programmation
Tom Hall: game design
Adrian Carmack: art

Début du projet
Date de sortie avril 1991
Licence
Version
Genre tir subjectif
Mode de jeu Un joueur
Plate-forme DOS
Média disquette
Langue Anglais
Contrôle clavier, souris

Évaluation
Moteur

Hovertank 3D est un jeu vidéo de tir subjectif sorti en 1991 pour DOS. Il a été développé par les fondateurs d'Id Software qui travaillaient alors pour Softdisk.

Le jeu utilise la même technologie que celle utilisée dans Catacomb 3D ou Wolfenstein 3D, mais les murs de Hovertank 3D ne possèdent pas de texture et sont ainsi recouverts d'une couleur unie.

Sommaire

[modifier] Le jeu

L'action se déroule durant une guerre nucleaire, le joueur incarne Brick Sledge, un mercenaire engagé par une organisation inconnue et dont le but est de sauver des gens dont la ville sont la cible d'une attaque nucléaire. Ces villes sont également pleines de mutants et de gardes armés que le joueur devra éliminer.

[modifier] Polémique

Il est souvent considéré comme étant le premier jeu de tir subjectif voir le premier jeu en 3D, cependant ces affirmations sont fausses, d'abord, parce que le premier jeu de tir subjectif est probablement Spasim[1], sorti en 1974, ensuite parce qu'il existait déjà des jeux simulant un univers en trois dimensions géré en temps réel, avant Hovertank 3D, à commencer par Elite sorti en 1987. Cependant, il est probable que Hovertank 3D soit le premier jeu à cumuler ces deux caractéristiques : 3D et tir subjectif.

[modifier] Notes et références

  1. Spasim (1974) The First First-Person-Shooter 3D Multiplayer Networked Game

[modifier] Voir aussi

[modifier] Liens internes

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