Soldiers: Heroes of World War 2

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Soldiers : Heroes of World War 2

Éditeur 1C Company
Développeur Best Way
Distributeur {{{distributeur}}}
Concepteur

Début du projet
Date de sortie

États-Unis d'Amérique 2004

Europe 2 juillet 2004
Licence
Version 1.28
Genre RTS
Mode de jeu Un joueur, Multijoueur
Plate-forme Windows XP
Média CD-ROM
Langue Multilangue
Contrôle Souris, Clavier

Évaluation
Moteur

Soldiers : Heroes of World War 2 est un jeu de stratégie en temps réel développé par Best Way sur PC sorti en juillet 2004.

Sommaire

[modifier] Histoire

Soldiers : Heroes of World War 2 se déroule pendant la Seconde Guerre mondiale. Le joueur choisit l'une des 4 campagnes complète ou l'une des 8 missions individuelles qui s'offrent lui. On trouvera les compagnes Russe, Américaine, Anglaise et bien entendu Allemande. Les missions en apparté sont de petits défis, qui ne rentrent pas dans le cadre d'une campagne.

[modifier] Gameplay

[modifier] L'interface

Dans un premiers temps, le jeu peut poser certaines difficultés lors de sa prise en main, mais il fera au bout de quelque temps le bonheur de tout un chacun. Effectivement, la programmation des touches n'est pas évidente, malgré de multiples combinaisons de touche possible (Alt, Ctrl, Shift, AltGr, Tab, ...). Encore une fois, dès les actions de jeu correctement maîtrisé, le plaisir finira par se faire sentir.

[modifier] La jouabilité

Le jeu offre une multitude de placements différents pour des unités. Accroupi derrière un muret, caché dans les fourrés ou derrière un véhicule ne sont qu'une maigre liste des possibilités. La faculté de conduire les véhicules ennemis, de placer un soldat au volant ainsi qu'un autre à la mitrailleuse enmbarquée tient également toutes ses promesses.
Les armes transportées par les unités d'infanterie ne sont pas fixes. Il est tout à fait possible, dans la limite de place disponible dans le packtage du soldat, de demander à ce dernier d'utiliser une arme qu'il trouvera par terre.
Le packtage des soldats est une zone de 4 cases sur 10. Sachant que les objets transportables peuvent prendre d'une case (munitions de fusil, grenades normales) à 8 (mitrailleuse MG-42, obus de canon), il convient au joueur de gérer cela avec précision.
Mais ce n'est pas tout, car chaque objet a aussi un poids. Plus le poids transporté par le soldat est important, moins il se déplacera rapidement. Pour citer un exemple, un obus de canon pèsera beaucoup plus lourd qu'une mitrailleuse MG-42, ces objets occupant tout les deux 8 cases. Il est donc important de garder cette notion à l'esprit.

[modifier] Les campagnes

Le joueur peut choisir d'entammer une campagne de son choix, où chaque mission aura un lien non seulement logique mais aussi historique avec la précédente.

[modifier] La campagne Russe

Elle commence par la prise d'un village fortifié allemand.

[modifier] La campagne Américaine

Elle débute par le parachutage raté en Normandie.

[modifier] La campagne Anglaise

Elle commence avec l'infiltration d'un agent britannique au sein d'un complexe portuaire militaire allemand.

[modifier] La campagne Allemande

Elle débute avec la défense d'un village, sous les feux de l'ennemi.

[modifier] Les missions annexes

Le joueur peut aussi choisir un défi parmi les 8 missions proposées. Ces missions mettent en jeu des unités militaires puissantes, déclarées comme marquant un tournant dans la Deuxième Guerre Mondiale.

[modifier] La colère du Tigre

Mission où le contrôle du joueur se situe côté Allemand.
Le Tigre, célèbre char Allemand, fut un outil de guerre destructeur. Ici, il est sous vos ordres et vous avez la mission de le conserver et de l'exploiter au maximum de ses capacités afin de repousser l'ennemi.

[modifier] Liens externes