Ratchet & Clank: Going Commando

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Ratchet & Clank 2
Logo de Ratchet & Clank 2

Éditeur Sony Computer Entertainment
Développeur Insomniac Games
Distributeur {{{distributeur}}}
Concepteur

Début du projet {{{début du projet}}}
Date de sortie 21 novembre 2003 (Europe)[1]
Licence {{{licence}}}
Version {{{version}}}
Genre Plates-formes
Mode de jeu Un joueur
Plate-forme PlayStation 2
Média DVD-ROM
Langue {{{langue}}}
Contrôle DualShock 2

Évaluation PEGI : 3+
ESRB : Teen (13+)
Moteur {{{moteur de jeu}}}

Ratchet & Clank 2 — appelé Ratchet & Clank: Going Commando en version originale américaine — est un jeu vidéo de plates-formes, développé par Insomniac Games, sorti sur PlayStation 2 en 2003. Il s'agit du deuxième épisode de la série des Ratchet & Clank.

Sommaire

[modifier] Synopsis

Après avoir battu le président Drek sur sa planète d'origine, Ratchet, après plusieurs conférences de presse, des défilés, des bals masqués, etc, s'ennuie à mourir avec Clank : « On a pas mal de pain sur la planche, au sens... Euh... Domestique du terme. »

Seulement, M. Fizzwidget, le fondateur et directeur de la société MégaCorp dans la galaxie Bogon, a vent de leurs exploits et les engage pour une mission : récupérer un cobaye. Clank ne voulant pas participer, il se retrouve comptable en chef de MégaCorp, laissant Ratchet seul sur le terrain. Arrivé sur Aranos, là où est emprisonné le cobaye, les choses ne se passent pas tout à fait comme prévu... S'ensuit alors une série de mystères en tout genre, qui pourrait mener à la destruction de la galaxie.

[modifier] Gameplay

Cet épisode met l'accent sur une nouveauté : l'évolution. Le jeu prend des accents jeu de rôle, car Ratchet pourra non seulement améliorer ses armes au fur et à mesure qu'il tue ses ennemis, mais il évoluera en plus ses vies de lui-même. À noter que dans le premier épisode, on pouvait les améliorer en achetant un bonus. Le jeu, quant à lui, augmente sensiblement son nombre d'armes et de gadgets. On passe de 15 à 24 armes. Certaines seront déjà connues des joueurs du premier épisode comme le Lanceur, successeur du Plasmo-Mitrail, la Bombe Gravitationnelle, qui est une version beaucoup plus avancée du Gant à Bombes, mais beaucoup de nouvelles armes sont de la partie, comme le cracheur d'étoiles, qui, comme son nom d'indique, lance des étoiles coupantes sur les ennemis, le pistolet bombardeur, une arme très puissante à courte portée, et même une arme indispensable dans tous les jeux de tir : le Fusil à Impulsions, un fusil sniper.

Les commandes ont peu changé, si ce n'est que maintenant, le joueur peut faire des pas-de-côté, ce qui est bien plus pratique que l'ancienne fonction du Propulsopack qui permettait d'aller sur les côtés. Clank n'est pas en reste. Après l'avoir récupéré, on verra que lors de ses missions, ses interactions avec les robots ont sensiblement augmenté : elles passent de 4 à 8. On trouve les 4 premières fonctions : attaquer, attendre, entrer dans les mécanismes et suivre, mais aussi 4 autres fonctions : le salut (qui ne sert absolument à rien mais c'est toujours drôle à voir), la fonction du robot-pont qui permet de construire ou de démonter un pont, celle du robot-marteau qui permet de détruire des caisses énormes, et celle du robot-porteur qui permet de soulever des portes. Bref, ça augmente de partout dans cet épisode. Clank pourra même devenir géant (présent dans le premier épisode).

Notons aussi la présence de mini-planètes où le joueur pourra se déplacer librement, mais c'est surtout pour remplir un objectif. Deux arènes de combat permettent de gagner des prix comme des gadgets et des boulons, et deux courses d'aéromoto ultra-rapides permettent aussi de gagner des boulons. Même un mode défi est de la partie, qui se débloque lorsque le joueur a fini le jeu, les points de compétence et les boulons à chercher sont de retour, des batailles spatiales sont présentes, si bien que la durée de vie peut varier d'une douzaine à une trentaine d'heures.

[modifier] Niveaux

Les niveaux sont assez variés, bien que quelques fois inspirés du premier épisode : Endako ressemble à Kerwan dans le premier épisode et Oozla peut paraître comme une jumelle d'Umbris. Mais beaucoup de niveaux sont nouveaux, comme Tabora et Grelbin, qui proposent un désert gigantesque(gelé ou aride)(il y avais un désert sur Aridia,mais on ne pouvait pas le visiter), où d'autres encore, comme une usine gigantesque... Varié, donc. Il y a une vingtaine de planètes et le jeu se déroule dans une autre galaxie que le premier épisode : Bogon .

[modifier] Les premières armes

Clé a molette : Arme principale de Ratchet ; c'est celle qui sert surement le plus.

Lanceur : Première arme de Ratchet, disponible au début du jeu. C'est une sorte de mitrailleuse, à portèe moyenne, et à cadence de tir très rapide. Il peut emmagasiner 200 munitions.

Bombe gravitationelle : Disponible dès le début. Arme lourde, elle tire en cloche des grenades explosives à large zone d'effet. Cadence de tir et portée faibles, 8 munitions maximum.

Lanceur d'étoiles : En vente au magasin, dès la planète Oozla. Cette arme projette des disques tranchants qui rebondissent partout et disparaissent après trois impacts sur des ennemis. Très pratique au milieu d'une nuée, lancez en deux ou trois et regardez le carnage. Portée elevée, cadence de tir moyenne, 35 munitions maximum .

Dynamo :Gadget qui sert à Ratchet de tirer sur des parabole pour faire un chemin et a saccrocher au plates formes en l'air

[modifier] Les boss

La créature des marais : Le premier boss du jeu il sagit d'une sorte de limace dans les marais

Le tronconneur : Un gladiateur un monstre qui contient deux épées il a été invaicu depuis 500 matchs

Le bagarreur B2 : C'est un robot à 4 tentacules il est fait en silcone

[modifier] Notes presse et sites spécialisés du jeu

Le jeu a été tout autant apprécié que le premier volet de la série.

Jeuxvideo.com : 17/20
Playfrance : 17/20
Gamekult : 16/20
PlayStation 2 Magazine : 16/20
PSM2 : 19/20
Joypad : 16/20
Famitsu : 15.5/20
Jeux Video Magazine : 18/20
Consoles + : 18.6/20
IGN.com : 18.8/20
Gamespot : 17.6/20
soit une moyenne de : 17.2/20

[modifier] Liens externes

[modifier] Notes et références

  1. SCEE Press office, consulté le 5 mai 2008.
La série Ratchet & Clank

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