Global Operations

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Global Operations
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Éditeur Crave Entertainment et Electronic Arts
Développeur Barking Dog Studios
Distributeur {{{distributeur}}}
Concepteur {{{concepteur}}}

Début du projet {{{début du projet}}}
Date de sortie Mars 2002
Licence {{{licence}}}
Version {{{version}}}
Genre FPS
Mode de jeu Solo et Multijoueur
Plate-forme Windows
Média Cédérom
Langue {{{langue}}}
Contrôle Clavier et souris

Évaluation ESRB : Mature (+17)
Moteur {{{moteur de jeu}}}

Global Operations est un jeu vidéo de FPS développé par Barking Dog Studios et publié par Crave Entertainment et Electronic Arts sortie en 2002. Ce jeu s'inspire de Counter-Strike.

[modifier] Présentation

Il y a deux campagnes: 1er, le joueur joue avec les contre-terroristes (police, force spéciale ou l'armée) et le 2e, le joueur joue avec les terroristes, les missions sont identiques pour les 2 campagnes mais pas dans la même ordre. Pour gagner une mission, il faut qu'il accomplie des objectifs (libération des otages, désamorçage d'une bombe, tuer ou protéger le VIP...) pendant une durée déterminée. Il faut d'abord gagner une mission précédente pour jouer à une mission suivante. Tous les soldats savent désamorcer une bombe, mais l'expert en explosif est plus rapide que les autres. Il est possible de communiquer avec ses coéquipier dans le jeu, ex: appeler le médecin, dire que l'ennemi est à terre...

Il y a en tout 13 missions: Tchètchènie, Mexique, États-Unis, Canada, Colombie, Antarctique, Mer de Chine méridionale, Tunnel alpins, Maghreb, Pérou, Sri Lanka, Argentine et l'Ouganda.

Le joueur commence par choisir une spécialité, il a 6 choix:

  • Assault: Commande le troupe.
  • Recon: L'éclaireur qui peut détecter les ennemis grâce à une détecteur de vie.
  • Medic: Le médecin d'une troupe qui soigne les soldats blessés (avant que les blessés meurent), ça lui rapporte de l'argent.
  • Sniper: Le tireur d'élite embusqué.
  • Demolition: L'expert en explosifs.
  • Heavy Gunner: Soldat armé d'une mitrailleuse puissante, c'est la principal force d'appui.

Ensuite, le joueur doit s'armer (un couteau gratuit est disponible à tous les soldats), mais il doit acheter les armes avec son argent, plus il tue un ennemi, plus il gagne d'argent, mais s'il tue un coéquipier, celui-ci perd de l'argent.

Il existe 3 catégorie d'arme: Assault rifle (fusil d'assaut), Submachine gun (pistolet-mitrailleur), Shotgun (fusil de chasse), Sniper rifle (fusil de précision), Handgun (pistolet à main) et Machinegun (mitrailleuse).

Il peut aussi acheter des grenades (fragmentation, flashbang, fumigène, gaz) des viseur, des doubles munitions, un masque à gaz, lunette à télescopique, vision de nuit... Des gilets pare-balle sont disponibles, il y a 3 catégories: fort, moyen et faible. Les prix des armes et d'autres accessoires varient.

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