Glest

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Glest
La bataille fait rage

Éditeur {{{éditeur}}}
Développeur Glest Development Team
Distributeur {{{distributeur}}}
Concepteur {{{concepteur}}}

Début du projet {{{début du projet}}}
Date de sortie {{{date}}}
Licence GNU GPL
Version 3.1.2 / 5 mars 2008
Genre {{{genre}}}
Mode de jeu {{{mode}}}
Plate-forme Linux & Windows
Média {{{média}}}
Langue Texte français / voix anglais
Contrôle Clavier, souris

Évaluation {{{évaluation}}}
Moteur {{{moteur de jeu}}}

Glest est un jeu de stratégie en temps réel distribué sous GNU GPL. Il a été développé par une équipe basée en Espagne. Le projet à pour but de créer un jeu de stratégie en 3D complètement personnalisable. Des outils sont ainsi disponibles pour éditer les niveaux ou faciliter la création de nouveaux personnages.

[modifier] Gameplay

Glest reprend le gameplay classique d'un jeu de stratégie en temps réel. Au cours d'une période évoquant le Moyen Âge, deux clans à la philosophie et au mode de vie différents s'affrontent : celui des magiciens et celui des savants.

La macro-gestion repose ici sur la collecte de ressources (or, bois, roche), la création de nouvelles unités, la création de nourriture ou de sources magiques permettant d'accueillir un plus grand nombre d'unités, la construction et l'amélioration des bâtiments.

Le jeu peut être joué seul ou en multijoueur sur des liens serveurs depuis la sortie de la version 3.1.0.

[modifier] À noter

  • Des fichiers de traductions sont disponibles pour utiliser le jeu dans différentes langues.
  • Depuis la sortie de la version 2.0 il y a eu de nombreux changements, incluants de nouvelles unités ainsi que de nouvelles possibilités d'amélioration des personnages et bâtiments.
  • Une communauté grandissante de joueurs s'est regroupée autour de Glest, développant ses propres cartes, unités et stratégies.
  • Ainsi que la version 3.1.1 et la version 3.1.0 qui intègrent de nouvelles ombres alpha, améliorations graphiques notamment de l'interface et des terrains.

[modifier] Liens externes