Ghouls 'n Ghosts

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Ghouls 'n Ghosts

Éditeur Capcom
Développeur Capcom
Distributeur {{{distributeur}}}
Concepteur Tokuro Fujiwara
S. Yoshimoto
H. Yamamoto

Début du projet {{{début du projet}}}
Date de sortie 1988
Licence {{{licence}}}
Version {{{version}}}
Genre Action, plates-formes
Mode de jeu 1 à 2 joueurs en alternance
Plate-forme Arcade (CPS-1, Mega-Tech)
Amiga, Atari ST, Amstrad CPC, Commodore 64, ZX Spectrum, X68000
Master System, Megadrive, PC Engine, SuperGrafX
Média Cartouche, cassette, 2 disquettes, SHucard
Langue {{{langue}}}
Contrôle Joystick + 2 boutons (arcade)
Joystick, manette de jeu

Évaluation {{{évaluation}}}
Moteur {{{moteur de jeu}}}

Ghouls 'n Ghosts (大魔界村, Dai Makaimura?) est un jeu vidéo d'action développé par Capcom, sorti en 1988 sur borne d'arcade. Il a adapté sur de nombreux supports. C'est la suite de Ghosts 'n Goblins.

[modifier] Synopsis

Trois ans après les évènements de Ghosts 'n Goblins, le monde est à nouveau attaqué par les démons. Guenièvre, la fiancée d'Arthur le chevalier, est tuée sous ses yeux par Lucifer en personne. Arthur est donc forcé de parcourir le royaume infesté de créatures maléfiques pour sauver l'âme de sa bien aimée.

[modifier] Gameplay

[modifier] Exploitation

Le jeu d'arcade est sorti en décembre 1988. Il a été adapté en 1989 sur les consoles Master System et Megadrive et les ordinateurs personnels Amiga, Atari ST, Commodore 64, Amstrad CPC, ZX Spectrum. Le jeu est sorti en 1990 sur PC Engine et SuperGrafX, et en 1994 sur Sharp X68000.

Série Ghosts 'n Goblins
Série principale  Ghosts 'n Goblins (1985) – Ghouls 'n Ghosts (1988) – Super Ghouls 'n Ghosts (1991) – Ultimate Ghosts 'n Goblins (2006)
Série Gargoyle  Gargoyle's Quest (1990) – Gargoyle's Quest II (1992) – Demon's Crest (1994)
Série Maximo  Maximo: Ghosts to Glory (2001) – Maximo vs. Army of Zin (2004)
Autres jeux  Nazomakaimura: Incredible Toons (1996) - Ghouls 'n Ghosts Online - Ghouls 'n Ghosts Match Fight