Fullmetal alchemist (série télévisée d'animation)

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Fullmetal Alchemist
鋼の錬金術師
(Hagane no Renkinjutsushi)
Genre aventure, Science fantasy
Animé
Réalisateur Seiji Mizushima
Studio Bones
Licence Japon Aniplex
États-Unis Canada FUNimation Entertainment
France Dybex
Chaine Japon MBS-TBS, Animax
1re diffusion 4 octobre 20032 octobre 2004
Épisodes 51

Fullmetal Alchemist (鋼の錬金術師, Hagane no Renkinjutsushi) est une série télévisée d'animation japonaise en 51 épisodes de 24 minutes, créée d'après le manga éponyme de Hiromu Arakawa et diffusée du 4 octobre 2003 au 2 octobre 2004 sur Animax, Bandai Channel, Mainichi Broadcasting et TBS. En France, la série, éditée par Dybex, a été diffusée du 10 février au 21 mai 2005 sur Canal+ dans l'émission La Kaz et sur Virgin 17 début 2008.

Ce qui suit dévoile des moments clés de l’intrigue.

Sommaire

[modifier] Synopsis

Les frères Elric ont hérité leur talent d’alchimiste de leur père mystérieusement disparu. L’aîné s’appelle Edward (Ed), le cadet Alphonse (Al). Le jour où leur mère meurt, ils décident de recourir à l’alchimie qu’ils ont apprise pour réaliser l’opération interdite entre toutes par cette discipline, ressusciter une personne (en l’occurrence leur mère). Non seulement l’opération rate, mais les deux frères n’en ressortent pas indemnes : Ed perd sa jambe gauche, tandis qu’Al perd son corps.

Heureusement, son frère a le temps d’attacher son esprit (ou son âme, comme on veut), en sacrifiant son bras droit, au premier objet à sa portée, à savoir une armure du Moyen Âge.

Ed reçoit des prothèses de métal très bien conçues par l'amie d'enfance des garçons, Winry, et sa grand mère Pinako Rockbell, qui remplacent son bras et sa jambe. Détail amusant : Comme l’armure est de taille imposante et Ed étant d’assez petite taille, il est maintenant plus petit que son frêre (sous la forme d’une armure vide qui parle et raisonne), d’où un certain nombre de quiproquos où les gens croient que Ed est le petit frère. Cela énerve systématiquement ce dernier, car sa taille est un sujet sensible.

Pour pouvoir aller où il veut, Ed passe un examen et devient alchimiste d'état.

Les deux frères se mettent alors à la recherche de la légendaire kenja no ishi (la pierre philosophale) pour qu'Al puisse retrouver son corps et Ed son bras et sa jambe.

Au cours de leur quête, ils croiseront des militaires, des homonculus, des alchimistes, leur père et d’autres gens étranges.

Les homonculus sont des sortes de créatures humanoïdes malveillantes, dotés de grands pouvoirs et qui portent tous le nom (en anglais) d'un péché capital. Ils sont Envy, Sloth, Gluttony, Lust, Pride, Greed et Wrath.

[modifier] Voix françaises

[modifier] Fiche technique

  • Histoire originale: Hiromu Arakawa
  • Producteurs : Hiro Maruyama, Masahiko Minami, Ryo Oyama
  • Réalisateur : Seiji Mizushima
  • Scénario : Sho Aikawa
  • Dessin général : Yoshiyuki Ito
  • Dessins des monstres : Junya Ishigaki
  • Décors : Shinji Aramaki
  • Directeur artistique : Kazuyuki Hashimoto
  • Directeur d'animation : Koji Sugiura
  • Directeur de la photographie : Toru Fukushi
  • Musique : Michiru Oshima
  • Acteurs :
    • Edward Elric: Romi Paku
    • Alphonse Elric: Rie Kugimiya
  • Production : Studio BONES, Mainichi Broadcasting, Aniplex
  • Publication : Square Enix

[modifier] Épisodes

  • DVD 1
  1. Défier le soleil (太陽に挑む者, Celui qui défia le soleil)
  2. Le corps d'un condamné (禁忌の身体, Le corps d'un pécheur)
  3. Maman... (おかあさん……)
  4. Le trafiquant d'âmes (愛の錬成, La transmutation d'amour)
  5. L'homme au bras bionique (疾走!機械鎧「オートメイル」, Affrontement ! Armure Automail)
  6. L'examen d'entrée (国家錬金術師資格試験, Le test de qualification des alchimistes nationaux)
  • DVD 2
  1. Les cris de la chimère (合成獣「キメラ」が哭く夜, Les pleurs nocturnes de la chimère)
  2. La Pierre Philosophale (賢者の石)
  3. Au service du peuple (軍の狗<いぬ>の銀時計, La montre d'argent du chien de l'armée)
  4. La voleuse fantôme (怪盗サイレーン, Psiren la voleuse)
  5. Faux frères - 1re partie (砂礫の大地・前編, La plaine des sables rayonnants - 1re partie)
  • DVD 3
  1. Faux frères - 2e partie (砂礫の大地・後編, La plaine des sables rayonnants - 2e partie)
  2. Flamme vs Fullmetal (焔 vs 鋼, Le feu contre l'acier)
  3. Le bras droit destructeur (破壊の右手, La main droite de la destruction)
  4. Le massacre d'Ishbal (イシュヴァール虐殺)
  5. Ce qu'on a perdu (失われたもの)
  • DVD 4
  1. La maison familiale (家族の待つ家, La maison où attend la famille)
  2. Les notes de Marcoh (マルコー・ノート, Les notes de Marco)
  3. Toute la vérité (真実の奥の奥, La vraie vérité derrière toutes les vérités)
  4. Âme de gardien (守護者の魂, L'âme du gardien)
  5. La lueur rouge (紅い輝き, Lueur écarlate)
  • DVD 5
  1. Les Homonculus (造られた人間, Humains artificiels)
  2. Cœur d'acier (鋼のこころ)
  3. Souvenirs enracinés(思い出の定着, Souvenirs apposés)
  4. Cérémonie d'adieu (別れの儀式)
  • DVD 6
  1. Au pays des auto-mails (彼女の理由, Sa raison)
  2. Maître (せんせい)
  3. Un est tout, tout est un (一は全、全は一)
  4. Un enfant innocent (汚れなき子ども, L'enfant innocent)
  5. Attaque du QG Sud (南方司令部襲撃, L'attaque du Quartier Général du Sud)
  6. Le péché (罪, Péché)
  • DVD 7
  1. Dante (深い森のダンテ, Dante de la forêt profonde)
  2. Al se fait enlever (囚われたアル, Le kidnapping d'Al)
  3. La théorie de Greed (強欲の理論)
  4. Retrouvailles (愚者の再会, Les retrouvailles des disparus)
  5. Tueurs-nés (我が内なる科人「トガビト」, Le pécheur qui est en nous)
  • DVD 8
  1. L'alchimiste de flamme (焔の錬金術師 - 戦う少尉さん - 第十三倉庫の怪, Le lieutenant combattant)
  2. Le lit de la rivière (川の流れに, En suivant le courant de la rivière)
  3. Guerre civile dans l'Est (東方内戦, La Guerre Civile de l'Est)
  4. La cicatrice (傷痕)
  5. La sainte (聖母, Sainte Mère)
  • DVD 9
  1. De nom inconnu (彼の名を知らず, Sans connaître son nom)
  2. Chien errant (野良犬は逃げ出した, Le Chien Errant s'est enfui)
  3. Hohenheim le Lumineux (光のホーエンハイム, L'Hoenheim de la Lumière)
  4. Cœur corrompu (心を劣化させるもの, Celle qui a laissé pourrir son cœur)
  5. Transmutation humaine (人体錬成, La transmutation humaine)
  • DVD 10
  1. Sceller un Homunculus (ホムンクルス封印, Le sceau des Homunculus)
  2. Adieu (さようなら)
  3. Derrière la porte (扉の向こうへ, Au-delà de la Porte)
  4. La mort (死)
  5. Un monde imparfait (ミュンヘン1921)

[modifier] OAV

La série a été reprise dans un épisode spécial, Fullmetal alchemist reflections special, qui résume l'histoire de la série en 56 minutes, sortie en 2005. Principalement composé de séquences tirées de l'original, il ajoute quelques dialogues et une fin quelque peu remaniée. Son existence doit bien sûr tout à la sortie du film qui est intervenue peu de temps après.

Il existe également 4 minis OAVs de 3 à 10 minutes (Chibi Party, Kids, Liveaction et Alchemists vs. Homunculi).

[modifier] Personnages

Icône de détail Article détaillé : Personnages de Fullmetal alchemist.

[modifier] Ambiance et thèmes de refléxion abordés

Fullmetal alchemist s'inscrit dans une partie des productions animés japonaises, qui, non content d'être un bon divertissement avec des scènes d'action et parfois de l'humour, ont une atmosphere assez noire et un scenario complexe qui aborde toute une serie de refléxion plus ou moins profonde sur certains thèmes. Ainsi, les thèmes abordés dans cet anime sont:

  • La religion et le divin, son rôle, les dangers de son instrumentalisation avec de multiples références a Dieu dans les dialogues.
  • La science et ses dérives et plus largement le rapport entre les hommes et la nature, leur arrogance envers elle, leurs ambitions démesurées (faire revenir les morts par exemple), rejoignant le thème précité sur celui du péché.
  • Via ce thème de la science et celui de la guerre, de ses atrocités, le thème de la nature humaine et de la folie des hommes.
  • La fatalité ou les inégalité des hommes face au destin et aux prédispositions, ce thème est particulierement présent -et au risque de divulguer une partie de l'intrigue- dans les épisodes finaux de la série, un dialogue s'instaure entre Dante et Ed, dans lequelle le principe de l'echange équivalent est appliqué aux autres domaines de la vie pour demontrer, selon Dante, son inexactitude, ainsi, le travail long et difficile que fournissent les candidats à l'examen d'alchimiste national est le sacrifice consenti et l'obtention du concours, la récompense. Or beaucoup de candidats qui ont fait le même sacrifice n'obtiennent rien en échouant à l'examen. Certains, parce que plus doués, réussiront l'examen en ayant fourni moins d'efforts que certains de ceux qui ont échoué.

[modifier] Lieux

[modifier] Les villes

  • Central City
    • Le laboratoire n°5
    • La Bibliothèque Nationale
    • La ville souterraine
  • Dublith
  • Lior, une ville de l'est

[modifier] Ishbal

Ishbal est une région d'Amestris.

Ses habitants sont tous issus d'une seule et même ethnie venant du désert : on les reconnaît à leur peau brune et à leurs yeux rouges. Les Ishbals vénèrent un dieu unique, Ishbala. Jadis, les habitants d'Ishbal vivaient un âge d'or. Alors que les pays voisins étaient déjà industrialisés, ils répondaient à la majorité de leurs besoins grâce à un art appelé "grand œuvre". Cet art est plus proche de la magie que de l'alchimie, bien que les deux "sciences" aient la même base, avec toutefois une différence notable : les pratiquants du grand oeuvre n'ont pas à subir la loi de l'échange équivalent sur eux. En récoltant le sang de milliers d'innocents, ils sont capables de ressusciter une seule personne.

Mais un jour, les prêtres d'Ishbala ont jugé que le grand oeuvre était contraire aux lois de la nature, et ses pratiquants devaient être bannis et se faire tatouer le signe de l'isolement sur le visage. Mais cette pratique de bannir les plus puissant mit en échec le peuple ishbal : les attaques de la part des pays voisins se firent de plus en plus courantes, car chacun savait que les Ishbal ne pouvaient pas se défendre et que leur religion leur interdisait de faire souffrir. En 1900, une guerre éclata entre Amestris et Ishbal, à cause d'une bavure policière. Il se révela que le soldat qui a tué accidentellement une petit fille Ishbal etait en fait Envy. La guerre dura 7 ans, à la suite de quoi les têtes pensantes d'Amestris décidèrent d'activer "le plan d'extermination totale d'Ishbal". Tous les alchimistes d'état d'Amestris furent réquisitionnés, les villes d'Ishbal encerclées, des habitants tués, et les survivants furent déportés pour être amenés dans des réserves, ridiculisés. Mais des Ishbals se sont également réunis en formant des bidonviles autour des grandes villes d'Amestris, car s'ils retournaient dans leur désert natal, les alchimistes d'état les tueraient dans d'atroces souffrances.

[modifier] Rush Valley

Rush Valley est une ville du sud du pays d'amestris.La ville est très célèbre pour sa fabrication d'auto-mails en masse.La grande majorité de la ville est en fait un quartier d'ateliers d'auto-mails.A l'entrée de la ville,on peut voir un panneau en pierre indiquant le nom de la ville:or il se trouve que ce panneau est soutenu par des bras auto-mails taillés en pierre,montrant ainsi la capacité de fabrication d'auto-mails de la ville.

Lior Ville de l'est du pays d'amestris,Lior est située en plein désert,non loin des ruines de Xerxès.La ville semble tirer son nom d'un prénom biblique.Ville pauvre et sans ressources,Lior ne pouvait s'enrichir seule il y a quelques années.Mais l'arrivée brutale d'un homme fît tout basculer:le père Cornello,prétendu homme de foi,révela à la ville le dieu soleil Léto.Dans les mois qui suivirent,tout ne fut que miracle:de l'eau jaillit,elle fut changée en vin,des bâtiments entiers se formèrent,le tout sous les pouvoirs du père Cornello.Pouvant faire des miracles,le Létoïsme devint bientôt la première religion de la région.Mais de passage en ville,Edouard et Alphonse se rendirent à l'évidence:le père Cornello était un alchimiste qui utilisait une petite pierre philosophale donnée par des homonculus pour ne pas respecter le principe de l'échange équivalent.Le père fut dévoré par Glutonny,mais Envy,transformé,continua à se faire passer pour "le saint homme".

Aquroya

Equivalent de Venise dans la réalité,Aquroya est une cité construite sur un lac.Lieu de résidence de la cambrioleuse Psiren,Aquroya est victime d'un phénomène d'affaissement:chaque année,la ville plonge un peu plus dans le lac.Il est prévu qu'en 1919,la ville sera complétement sous l'eau.

[modifier] Xenotime

Ville minière épuisée,Xenotime comporte une forte fraction de sa population qui toussent comme des tuberculeux:les causes en sont inconnues du grand public.L'or se fait de plus en plus rare en ville:pour cette raison,on raconte un peu partout que des habitants tenteraient de fabriquer la pierre philosophale.

[modifier] Le monde de la Science

  • Allemagne 1921 puis fin 1923, Ed se trouve à Munich pendant que son père fréquente la Société de Thule pour trouver un moyen de le renvoyer dans le monde de l'Alchimie. Plus tard Ed y rencontrera Fritz Lang et participera bien malgré lui à la tentative de coup d'état du 8 novembre 1923. Après la fin de la Première Guerre Mondiale le pays est en proie à une crise économique grave. Le marasme général et la difficulté à vivre au jour le jour font resurgir des idéaux nationalistes, revanchards et ségrégationnistes.

[modifier] Prix

  • 3e du Top100 des animes du magazine Newtype de septembre 2006.

[modifier] Voir aussi

[modifier] Articles connexes

[modifier] Liens externes

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