Frag

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Un frag ou fragger désigne l'élimination d'un adversaire dans les jeux vidéo de tir subjectif (first-person shooter ou FPS) ou dans certains MMORPG. On compte les frags de préférence dans une partie à plusieurs joueurs, afin de réaliser un classement.

Dans les FPS, le mode Deathmatch (match à mort) établit au cours d'une partie le classement des joueurs en fonction du nombre de frags. Le joueur ayant comptabilisé le plus de frags est alors désigné vainqueur de la partie.

Une personne qui frag est un fraggeur.

[modifier] Origine

Ce terme argotique serait apparu pendant la guerre du Viêt Nam, lorsque les grenades à fragmentation étaient employées. Il fut repris la première fois dans les jeux vidéo par Doom, l'un des premiers jeu de tir subjectif, dans les parties multi-joueurs.

[modifier] Variantes

Un frag pouvant englober à peu près toute les façons possibles de tuer un adversaire, des variantes ont fait leur apparition pour des cas précis.

  • Headshot : Désigne des "frags" réalisé en tirant à la tête de l'adversaire, souvent avec un fusil de sniper ou une autre arme très précise, en une seule balle.
  • Telefrag : Courant dans Quake 3, où les téléporteurs ne sont pas signalés, ou dans Unreal Tournament, où les joueurs sont équipés de téléporteurs portatifs, il consiste à se téléporter à un endroit ou se trouve déjà quelqu'un pour se téléporter à travers lui et le faire éclater.
  • Double frag - Multifrag - Mega frag - Ultra frag etc... : Suite de frags dans un temps très court, notamment dans la série Unreal Tournament