Âges de Myst III: Exile

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Ce qui suit est une description des Âges visités ou cités dans le jeu vidéo Myst III: Exile.

Sommaire

[modifier] Tomahna

C'est l'âge où vit Atrus, sa femme Catherine et sa fille Yeesha. Seuls la serre et le bureau d'Atrus sont visitables dans le jeu Myst III : Exile.

[modifier] J'nanin

Il sert d'âge de liaison aux trois âges pédagogiques qui ont servi à la formation des deux fils d'Atrus, Sirrus et Achenar. Il se compose d'une île avec une tour circulaire au centre. Elle renferme trois énigmes, chacune d'elle permettant d'accéder à l'un des âges pédogagiques. Elle renferme une salle avec projecteurs avec un lecteur de symboles. A chaque âge pédagogique correspond un symbole. Lorsque tous les symboles ont été retrouvés, il est possible d'accéder au livre de liaison de Narayan au centre de cette salle.

[modifier] Voltaic

C'est un âge d'énergie avec une surface désertique et aride. Un barrage électrique alimente cet âge via un réseau de câbles et de relais et une installation géothermique permet d'alimenter le dirigeable, qui sert de moyen de transport, en air chaud.

[modifier] Edanna

L'âge d'Edanna est composée d'une île en forme d'arbre creux planté dans l'océan. Il abrite entre autres un nid d'oiseaux et est recouvert par des plantes réagissant à la lumière. Ces plantes servent pour certaines d'ascenseurs, de pont-levis ou de réflecteurs. Le niveau accessible le plus bas abrite deux fleurs fonctionnant en symbiose avec la lumière et une espèce d'insectes.

[modifier] Amateria

L'âge est composé de 3 énigmes permettant d'accéder à une 4e énigme, cette dernière donnant un motif. La géométrie hexagonale y est omniprésente. Il se compose d'une seule île où chaque partie de l'île correspondant à des quatre points cardinaux est relié à son centre par des rails prévus pour des boules d'énergie.

[modifier] Narayan

Cet âge était instable et déséquilibré. Une civilisation y apparut pour le stabiliser via la mise en place de traditions. Saavedro y habitait avec son peuple jusqu'à ce que les deux fils d'Atrus le piègent sur J'nanin. L'accès au peuple de Narayan a été bloqué par deux champs magnétiques mis en place par Atrus et ce depuis le lieu où l'on y accède par un livre de liaison. Saavedro retrouve sa famille à la fin du jeu Myst III: Exile.

[modifier] Releeshan

Il s'agit de l'âge qu'Atrus décida de créer pour que les survivants de la civilisation D'ni puissent y vivre et refonder une civilisation sur de nouvelles bases en laissant de côté les haines du passé. Son livre de liaison fut volé au moment où Atrus conviait L'Etranger à Tomanha pour parler de sa création. Il fut volé par Saavedro, un des habitants de Narayan, pour se venger des fils d'Atrus, Sirrus et Achenar qui avant leur emprisonnement dans les livres prison ont massacré son peuple.

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