James Bond 007 : Espion pour cible
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007 : Espion pour cible | ||
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Éditeur | Electronic Arts | |
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Développeur | Electronic Arts | |
Distributeur | {{{distributeur}}} | |
Concepteur | ||
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Début du projet | ||
Date de sortie | 13 novembre 2001 (PS2) 12 mars 2002 (Xbox, GC) |
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Licence | ||
Version | ||
Genre | Tir subjectif | |
Mode de jeu | Un joueur, multijoueur | |
Plate-forme | GameCube, PS2, Xbox | |
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Évaluation | ||
Moteur |
James Bond 007 : Espion pour cible est un jeu vidéo de tir subjectif prenant place dans l'univers de James Bond. D'abord sorti sur PlayStation 2, il est ensuite sorti sur GameCube et Xbox quelques temps plus tard. Ce jeu est la première exploitation de la licence 007 sur les consoles de la sixième génération. Le James Bond du jeu, sans ne ressembler à aucun acteur officiel, correspond tout à fait au style bondien, il en est de même des James Bond girls. Le jeu reprend le découpage classique des films : des filles, de l'action, un méchant très méchant, des courses poursuites.
[modifier] Le mode solo
James Bond doit cette fois-ci enquêter sur l'industrielle Adrienne Malprave, à la tête de la multinationale Malprave Industries, qui investit dans le fer, le pétrole... Malprave s'intéresse aussi à de nouveaux débouchés comme la biotechnologie. Elle a récemment été photographiée auprès de célèbres clandestins comme Carla "le Chacal", ce qui a attiré l'attention du MI6. Une enquête a également montré que certaines filliales de Malprave n'avaient ni fonctions réelles, ni revenus. Bond découvrira qu'elle mène des expériences illicites sur le clonage humain, et bien plus encore...
[modifier] Le mode multijoueur
Le mode multijoueur de 007 Espion pour cible propose de nombreux pack d'armes et terrains de jeu. Il est aussi possible d'utiliser de nombreux gadjets et de modifier la gravité. Il est également possible de débloquer de nouvelles options et de nouvelles cartes.