Donkey Konga

Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre.

Donkey Konga

Éditeur Nintendo
Développeur Namco
Distributeur {{{distributeur}}}
Concepteur {{{concepteur}}}

Début du projet {{{début du projet}}}
Date de sortie

Japon : 12 décembre 2003 É.-U. : 27 septembre 2004

France : 15 octobre 2004
Licence {{{licence}}}
Version {{{version}}}
Genre jeu de rythme
Mode de jeu 1 à 4 joueur(s)
Plate-forme GameCube
Média mini DVD GameCube
Langue {{{langue}}}
Contrôle Bongo DK, manette

Évaluation {{{évaluation}}}
Moteur {{{moteur de jeu}}}

Donkey Konga est un jeu de rythme mettant en vedette le personnage de jeu vidéo Donkey Kong (Konga est un jeu de mots entre Kong et Conga), sorti en 2003 (au Japon) sur GameCube. Il a été développé par Namco et édité par Nintendo. Ce jeu se joue avec des bongos (et non des congas) (le bongo DK, sorte de tambour), remplaçant la manette et permettant un gameplay original.

Sommaire

[modifier] Gameplay

Le joueur joue avec un bongo DK (il est aussi possible de jouer avec une manette), et doit frapper les tambours au moment où les symboles apparaissent à l'écran ; il existe quatre types de symboles :

  • le jaune indique qu'il faut frapper le tambour de gauche,
  • le rouge indique qu'il faut frapper le tambour de droite,
  • le violet indique qu'il faut frapper les deux simultanément,
  • le bleu qu'il faut frapper dans ses mains (le bongo DK est équipé d'un capteur sonore).

Lorsque ces symboles sont prolongés en longueur, il faut frapper de la façon correspondante à la couleur de nombreuses fois jusqu'à la fin de la ligne.

La vitesse de défilement des symboles et leur nombre dépendent de la chanson et du mode de difficulté choisi.

[modifier] Bande sonore

Les chansons ne sont pas les mêmes que celles de la version originale japonaise du jeu. Elles ne sont pas les versions les plus connues, mais des versions réinterprétées.

[modifier] Dates de sortie

[modifier] La série