Disruptor

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Disruptor

Éditeur Interplay Entertainment
Développeur Insomniac Games
Distributeur {{{distributeur}}}
Concepteur

Début du projet {{{début du projet}}}
Date de sortie 1996
Licence {{{licence}}}
Version {{{version}}}
Genre Jeu de tir subjectif
Mode de jeu un joueur
Plate-forme PlayStation
Média
Langue {{{langue}}}
Contrôle

Évaluation {{{évaluation}}}
Moteur {{{moteur de jeu}}}

Disruptor est un jeu vidéo de tir subjectif, développé par Insomniac Games, sorti sur PlayStation en 1996.

Sommaire

[modifier] Scénario

Vous incarnez Jack, un soldat recruté parmi les meilleurs de sa promotion. Vous serez envoyé par téléportation à différents endroits de la galaxie( Mars, Io ) et votre grade ne cessera d'augmenter ce qui vous attribuera de nouvelles capacités psioniques entre chaque niveau, et cela le long des 13 niveaux. Le jeu se passe au XXIIIe siècle environ.

[modifier] Gameplay

Le jeu se joue comme un Jeu de tir subjectif classique, mais le héros se voit doter de capacité psioniques le long du jeu. Elles sont au nombre de 5:

  • Ultrachoc (attaque puissante frontale)
  • Drainage (créé des points psioniques sur les ennemis morts)
  • Soin
  • Bouclier
  • Blaster (attaque puissante de zone), cette capacité deviendra Hyperblaster (plus puissante)

Les armes sont assez futuristes (comme le fusil laser et le fusil antimatière ) et d'autre armes plus classiques, comme le 9mm. Une particularité de ce jeu est que certaines armes ne s'utilisent qu'une seule fois, comme le lance-flamme ou le zodiaque, il faut donc retrouver de nouveau ces armes car elles disparaissent après utilisation, parcontre ce sont les armes les plus destructrices du jeu.

[modifier] Voir aussi

[modifier] Lien interne

Insomniac Games

[modifier] Lien externe