Deer Hunter

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Deer Hunter

Éditeur WizardWorks
Développeur Sunstorm Interactive
Distributeur {{{distributeur}}}
Concepteur

Début du projet
Date de sortie 31 décembre 1997 États-Unis États-Unis
Licence
Version
Genre simulation de chasse (tir subjectif)
Mode de jeu Un joueur
Plate-forme Windows
Média CD
Langue Anglais
Contrôle souris, clavier

Évaluation ESRB : Mature (M)
Moteur

Deer Hunter est un jeu vidéo de simulation de chasse au cerfs sorti en 1997 et fonctionne sur Windows. Le jeu a été développé par Sunstorm Interactive puis édité par WizardWorks.

[modifier] Gameplay

Le jeu propose 4 environnements de chasse, le joueur doit se positionner sur la carte et appeler l'animal, par exemple au moyen d'un leurre, et bien souvent au bout d'un certain temps d'attente, il est possible d'apercevoir aux jumelles l'animal convoité.

Le chasseur peut alors sortir son fusil mais ne doit pas rater son coup, il n'a souvent qu'un seul tir.

Le jeu est en 3D simulée, il ne s'agit pas de 3D mais d'environnement à 360° autour d'un point, le joueur ne peux pas se déplacer en marchant, il doit le faire par la carte. Chaque environnement se compose quasi exclusivement d'arbres dont la densité variante peut laisser espérer entrevoir un cerf.

A chaque cerf tué, la partie de chasse s'arrête et le joueur dispose d'un nouveau trophée dans sa galerie.

[modifier] Suites

Le jeu a connu de nombreuses suites plus évolues graphiquement.

  • Deer Hunter 2
  • Deer Hunter 3
  • Deer Hunter 2003
  • Deer Hunter 2005

Certaines ne sont sorties qu'en Amérique du nord.

Autres langues