Tactical Ops: Crossfire
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Tactical Ops : Crossfire | ||
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Éditeur | ||
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Développeur | Communauté | |
Distributeur | {{{distributeur}}} | |
Concepteur | ||
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Début du projet | {{{début du projet}}} | |
Date de sortie | 28 avril 2006 | |
Licence | {{{licence}}} | |
Version | {{{version}}} | |
Genre | Tir subjectif en ligne | |
Mode de jeu | Un joueur avec bots Multijoueur |
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Plate-forme | Windows Linux Mac OS | |
Média | Téléchargement | |
Langue | {{{langue}}} | |
Contrôle | Clavier et souris (minimum) Casque audio et micro (optionnel) |
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Évaluation | ||
Moteur | Unreal Tournament 2004 |
Tactical Ops: Crossfire est un jeu vidéo de tir subjectif, basé sur le jeu d'équipe. Il s'agit d'une suite non officielle à Tactical Ops: Assault on Terror.
La première version du jeu a été mise à disposition le 28 avril 2006. Tout comme son prédécesseur, le jeu fonctionne avec le moteur d'Unreal Tournament. Le jeu n'est pour l'instant qu'un mod, il faut donc Unreal Tournament 2004 pour pouvoir y jouer.
Le jeu évolue constamment grâce à l'avis des joueurs. La dernière version du jeu est la 1.7. Celle-ci corrige différents bogues et ajoute de nouvelles fonctionnalités (protection anti triche et nouveaux modèles de joueurs).
[modifier] Armes
- Terroristes
- Diving Knife
- HK USP Compact
- Scorpion vz.61
- HK MP5A3
- FN P90
- Famae SAF Silenced
- Serbu Super Shorty
- Benelli Nova Pump Tactical
- AK47
- IMI Galil
- Sig 551
- Dragunov SVD
Configuration minimum / recommandée[1]
Processeur :
1.5 Ghz / 2.5 Ghz
Mémoire vive :
512 Mo de RAM / 1024 Mo de RAM
Processeur :
1.5 Ghz / 2.5 Ghz
Mémoire vive :
512 Mo de RAM / 1024 Mo de RAM
Carte graphique :
Carte 3D 64 Mo / Carte 3D 128 MO DX 9
- Armes communes
[modifier] Liens Externes
[modifier] Notes et références