Cauldron
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Cauldron | ||
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Éditeur | Palace Software | |
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Développeur | ||
Distributeur | {{{distributeur}}} | |
Concepteur | Steve Brown, Richard Leinfellner | |
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Début du projet | ||
Date de sortie | 1985 | |
Licence | ||
Version | ||
Genre | Plates-formes | |
Mode de jeu | Un joueur | |
Plate-forme | Amstrad CPC, Commodore 64, ZX Spectrum | |
Média | Cassette, disquette | |
Langue | ||
Contrôle | Clavier, joystick | |
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Évaluation | ||
Moteur |
Cauldron est un jeu vidéo de plates-formes édité par Palace Software en 1985 sur Amstrad CPC, Commodore 64 et ZX Spectrum. Le jeu a été conçu par Steve Brown et Richard Leinfellner.
[modifier] Gameplay
Le joueur contrôle un sorcière volant sur son balai et explorant des cavernes.
Les ennemis qu'affronte le joueur sont très spécifique à chaque région survolée. Les forêts sont peuplées de chauves souris, des mouettes attaquent au dessus de l'océan, les cimetières sont infestés de fantômes et il pleut des blocs de lave en fusion dans les montagnes.
[modifier] À noter
Le jeu a reçu le Tilt d'or du meilleur jeu d'action/aventure de 1985, ex-æquo avec Sorcery.
[modifier] La série
- Cauldron (1985)
- Cauldron II: The Pumpkin Strikes Back (1986)
- Super Cauldron (1993)