Fallout: Brotherhood of Steel
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Fallout: Brotherhood of Steel | ||
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Éditeur | Interplay | |
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Développeur | Interplay | |
Distributeur | {{{distributeur}}} | |
Concepteur | Chris Pasetto | |
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Début du projet | {{{début du projet}}} | |
Date de sortie |
28 avril 2005 |
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Licence | {{{licence}}} | |
Version | {{{version}}} | |
Genre | Beat them all | |
Mode de jeu | Un ou deux joueurs | |
Plate-forme | Playstation 2, Xbox | |
Média | DVD | |
Langue | {{{langue}}} | |
Contrôle | Manette | |
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Évaluation | PEGI : 16+ | |
Moteur | {{{moteur de jeu}}} |
Fallout: Brotherhood of Steel est un jeu vidéo situé dans l'univers de Fallout, édité sur PlayStation 2 et Xbox par Interplay en 2004.
Sommaire |
[modifier] Gameplay
- Fallout: Brotherhood of Steel diffère grandement des autres jeux de la série car il ne s'agit pas d'un jeu de rôle ou d'un jeu de stratégie au tour par tour, mais d'un beath them all. Le joueur dirige son personnage en vue à la troisième personne (la caméra étant placée à la verticale du personnage) dans une série de niveaux linéaires, et doit éliminer tous les adversaires qu'il rencontre.
- Le jeu conserve toutefois certains éléments propres au jeu de rôle, notamment un inventaire simplifié, des points d'expérience, des niveaux et des aptitudes à débloquer. De plus, le joueur doit également effectuer plusieurs quêtes obligatoires et optionelles pour avancer, et peut acheter de l'équipement et des armes auprès de vendeurs.
- Des bornes de sauvegarde sont disponibles à intervalles réguliers dans les différents niveaux pour enregistrer sa progression.
- Le jeu propose également un mode coopératif à deux joueurs, en écran partagé.
[modifier] Musique
Là encore, le jeu diffère des autres épisodes de la série, puisque les thèmes musicaux habituels ont été abandonnés pour une bande-son heavy metal:
- Skinlab - "Slave the Way"
- Skinlab - "Beneath the surface"
- Skinlab - "Losing All"
- Messhugha - "Perpetual Black Second"
- Messhugha - "Straws Pulled at Random"
- Slipknot - "The Heretic Anthem"
- Slipknot - "People = Shit"
- Chimaira - "The Deshumanizing Process"
- Chimaira - "Stigmurder"
- Chimaira - "Pure Hatred"
- Killswitch Engage - "My Last Serenade"
- Killswitch Engage - "Temple From The Within"
- Celldweller - "Stay With Me (Unlikely)"
- Celldweller - "The Last Firstborn"
[modifier] Scénario
Le joueur incarne un jeune Initié de la Confrérie de l'Acier, à qui l'on confie la mission de retrouver une caravane disparue de Paladins de la Confrérie.
Le joueur devra se rendre dans la petite ville de Carbon, puis à Los et enfin dans l'Abri privé de Vault-Tec pour retrouver les Paladins disparus.
[modifier] Les personnages
Trois personnages jouables sont disponibles au début du jeu:
- Cyrus est le plus fort des trois personnages, et peut manier les armes les plus lourdes. Toutefois, il est aussi le plus lent.
- Nadya est la plus rapide et la plus vulnérable.
- Cain est une goule disposant de pouvoirs spéciaux.
De plus, il est possible de débloquer trois autres personnages jouables bonus: Patty, le Paladin Rhombus et l'Habitant de l'Abri.
[modifier] Les armes
[modifier] Les ennemis
[modifier] Réception
- A la sortie du jeu, le producteur exécutif Chuck Ceuvas fut accusé par les fans de ne pas avoir respecté le style et la continuité scénaristique de la franchise.
- Le jeu fut un échec commercial, avec seulement 17,000 exemplaires vendus à travers le monde.
[modifier] Voir aussi
Univers de Fallout |
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Jeux de rôle : Fallout - Fallout 2 - Van Buren - Fallout 3 |
Jeux dérivés : Fallout Tactics - Fallout: Brotherhood of Steel |