Fallout: Brotherhood of Steel

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Fallout: Brotherhood of Steel

Éditeur Interplay
Développeur Interplay
Distributeur {{{distributeur}}}
Concepteur Chris Pasetto

Début du projet {{{début du projet}}}
Date de sortie

États-Unis 14 janvier 2004
Europe 16 avril 2004

Japon 28 avril 2005
Licence {{{licence}}}
Version {{{version}}}
Genre Beat them all
Mode de jeu Un ou deux joueurs
Plate-forme Playstation 2, Xbox
Média DVD
Langue {{{langue}}}
Contrôle Manette

Évaluation PEGI : 16+
Moteur {{{moteur de jeu}}}

Fallout: Brotherhood of Steel est un jeu vidéo situé dans l'univers de Fallout, édité sur PlayStation 2 et Xbox par Interplay en 2004.

Sommaire

[modifier] Gameplay

  • Fallout: Brotherhood of Steel diffère grandement des autres jeux de la série car il ne s'agit pas d'un jeu de rôle ou d'un jeu de stratégie au tour par tour, mais d'un beath them all. Le joueur dirige son personnage en vue à la troisième personne (la caméra étant placée à la verticale du personnage) dans une série de niveaux linéaires, et doit éliminer tous les adversaires qu'il rencontre.
  • Le jeu conserve toutefois certains éléments propres au jeu de rôle, notamment un inventaire simplifié, des points d'expérience, des niveaux et des aptitudes à débloquer. De plus, le joueur doit également effectuer plusieurs quêtes obligatoires et optionelles pour avancer, et peut acheter de l'équipement et des armes auprès de vendeurs.
  • Des bornes de sauvegarde sont disponibles à intervalles réguliers dans les différents niveaux pour enregistrer sa progression.
  • Le jeu propose également un mode coopératif à deux joueurs, en écran partagé.

[modifier] Musique

Là encore, le jeu diffère des autres épisodes de la série, puisque les thèmes musicaux habituels ont été abandonnés pour une bande-son heavy metal:

[modifier] Scénario

Le joueur incarne un jeune Initié de la Confrérie de l'Acier, à qui l'on confie la mission de retrouver une caravane disparue de Paladins de la Confrérie.

Le joueur devra se rendre dans la petite ville de Carbon, puis à Los et enfin dans l'Abri privé de Vault-Tec pour retrouver les Paladins disparus.

[modifier] Les personnages

Trois personnages jouables sont disponibles au début du jeu:

  • Cyrus est le plus fort des trois personnages, et peut manier les armes les plus lourdes. Toutefois, il est aussi le plus lent.
  • Nadya est la plus rapide et la plus vulnérable.
  • Cain est une goule disposant de pouvoirs spéciaux.

De plus, il est possible de débloquer trois autres personnages jouables bonus: Patty, le Paladin Rhombus et l'Habitant de l'Abri.

[modifier] Les armes

[modifier] Les ennemis

[modifier] Réception

  • A la sortie du jeu, le producteur exécutif Chuck Ceuvas fut accusé par les fans de ne pas avoir respecté le style et la continuité scénaristique de la franchise.
  • Le jeu fut un échec commercial, avec seulement 17,000 exemplaires vendus à travers le monde.

[modifier] Voir aussi


Univers de Fallout
Jeux de rôle : Fallout - Fallout 2 - Van Buren - Fallout 3
Jeux dérivés : Fallout Tactics - Fallout: Brotherhood of Steel