Bomberman Tournament

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Bomberman Tournament

Éditeur Activision en Amérique du nord et en Europe - Hudson Soft au Japon
Développeur Hudson
Distributeur {{{distributeur}}}
Concepteur non connu

Début du projet {{{début du projet}}}
Date de sortie 10 Août 2001 (USA : 10 Août 2001, JAP : 10 Août 2001)
Licence {{{licence}}}
Version {{{version}}}
Genre Action
Mode de jeu 1-4 joueur simultanément
Plate-forme Game Boy Advance
Média cartouche
Langue {{{langue}}}
Contrôle Game Boy Advance

Évaluation {{{évaluation}}}
Moteur {{{moteur de jeu}}}

Bomberman Tournament est un jeu vidéo de réflexion et de rôle développé par Hudson Soft sur Game Boy Advance en 2001. Il s'inscrit dans la série Bomberman en proposant le mode de jeu classique ainsi qu'un mode aventure en solo.

[modifier] Synopsis

Sur la planète Phantarion, de la galaxie Bomber, 5 météorites se sont écrasés. Répondant à un SOS, Max, un ami de Bomberman va enquêter sur place, mais il ne donne aucun signe de vie depuis une semaine. Bomberman se rend sur place pour enquêter.

[modifier] Mécaniques

Le jeu présente deux modes je jeux : un mode aventure où Bomberman doit enquêter sur la disparition de son ami et un mode « bataille » jouable à plusieurs ou en solo contre l'intelligence artificielle. Dans le premier mode de jeu, Bomberman évolue dans un monde composé de zones reliées entre elles où il devra tuer les ennemis en posant des bombes sur leur trajectoire. Il pourra monter en puissance en récoltant des objets qui augmentant sa jauge de vie, le nombre de bombes qu'il pourra transporter ou la disytance de leur souffle. Il pourra également dresser des karabons, sortes de pokémons. Ceux-ci ne se battent pas hormis dans des arenes optionelles mais certains lorsqu'ils sont équipés et activés avec le bouton « B », donnent à Bomberman des capacités spéciales, comme de voir les passages secrets, de pouvoir respirer sous l'eau, etc.

Dans le mode multijoueurs, le créateur fixe les règles du jeu (durée maximale des parties, nombre de victoires nécessaires pour gagner, ainsi que quelques options modifiants les mécaniques de la partie), chosit une arene parmi les huit disponibles qui ont également une influence sur les mécaniques (une arène présente des tapis roulants, une autre permet de se téléporter, etc.). Une fois la partie lancée, chaque joueur commence dans un coin de la carte, ce nombre étant de fait limité à quatre. Ils devront chacun détruire les blocs effritables et se réfugier dans les cavités pour ne pas être blessés par l'explosion. En détruisant les bocs, des bonus apparaissent à leur emplacement qui améliorent les capacités de chacun lorsqu'ils marchent dessus. Ces bonus peuvent améliorer la vitesse de déplacement, le nombre de bombes qu'il est possible de poser simultanément, ou bien consituer des pénalités. Lorsqu'un joueur est éliminé, son avatar est placé dans un charriot sur le côt’de l'arène et il peut lancer des bombes sur le terrain de jeu. S'il arrive à toucher un joueur dans l'arène, il est ressucité et peut continuer le combat. Le vainquer est celui qui le premier a remporté le nombre de victoires nécessaires.

[modifier] Voir aussi

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