Discuter:Beat them all
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[modifier] Définition du beat'em all
Bonjour Markadet, sur quoi t'appuyes-tu pour assimiler un jeu comme DMC à un "beat'em all" ? Ce sous-genre au jeux de combat, qu'on appelle "brawlers" en anglais ("bagarre", "baston", sous-entendu "de rue"), n'exclue t-il pas le recours à des armes à feu (de façon systématique en tout cas) en privilégiant le combat pied/poing ou à armes blanches. Depuis l'avènement de la 3D, il me semble que les jeux qui mélangent combat et tir sont généralement classés sous l'appellation générique "action game". Sinon bravo pour tout le boulot de référencement...Fredscare 15 septembre 2006 à 04:38 (CEST)
- Salut! Je me suis dit que Devil May Cry se rapprochait pas mal de Dynasty Warriors sur certains points (3D, beaucoup d'ennemis, points d'expérience etc.), et que puisque Dynasty Warriors était unanimement considéré comme un beat them all, DMC pouvait y être aussi. D'autant que les armes à feu ne sont pas indispensables et que le gros des combats se fait à l'épée ou poing nus. Néanmoins j'avais hésité, en me disant aussi que si les critères pour définir les beat them all étaient trop ouvert on finirait par retrouver n'importe quoi dans cette liste (shoot 'n jump et jeux d'action en général). Donc tu as peut être raison on pourrait virer DMC de cette liste (ce que je fais de ce pas). Est ce qu'il y a d'autres titres dans la liste qui te posent problème? Markadet∇∆∇∆ 15 septembre 2006 à 07:06 (CEST)
- En fait, à la base, les jeux du genre se concentraient strictement sur du combat (pas de plate-forme, pas d'énigmes etc...). Selon une définition stricte, God of War ne ferait pas partie du genre. Après c'est une question de point de vue et d'ouverture. Peut-être faut-il simplement préciser cette évolution dans la définition du genre (apparition d'arme à feu, de plate-forme, d'énigmes... pourvu que le jeu reste essentiellement centré sur des combats à répétition avec pied/poing ou arme blanche.
- En fait, à la base, les jeux du genre se concentraient strictement sur du combat (pas de plate-forme, pas d'énigmes etc...). Selon une définition stricte, God of War ne ferait pas partie du genre. Après c'est une question de point de vue et d'ouverture. Peut-être faut-il simplement préciser cette évolution dans la définition du genre (apparition d'arme à feu, de plate-forme, d'énigmes... pourvu que le jeu reste essentiellement centré sur des combats à répétition avec pied/poing ou arme blanche.
Sinon, je ne crois pas les avoir vu, tu peux certainement rajouter Chaos Legion (Capcom) et The Bouncer (SE).Fredscare 15 septembre 2006 à 07:52 (CEST)