Ballistics

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Ballistics

Éditeur Xicat (distribué par THQ)
Développeur GRIN
Distributeur {{{distributeur}}}
Concepteur

Début du projet
Date de sortie États-Unis États-Unis: 23 octobre 2001
France France : 23 novembre 2001
Licence
Version
Genre Course
Mode de jeu de 1 à 8 joueurs
Plate-forme Arcade, PC (Linux, Windows)
Média 1 CD-ROM
Langue {{{langue}}}
Contrôle Clavier, souris

Évaluation {{{évaluation}}}
Moteur {{{moteur de jeu}}}
Configuration minimum
Processeur Pentium II 400MHz
Mémoire vive 128Mo RAM
Carte graphique Carte 3D
Encombrement installé

Ballistics est un jeu vidéo développé par GRIN, sorti en 2001 en France sur PC. Il fut ensuite adapté en arcade par la société canadienne Triotech Amusement.

Il a été considéré, à sa sortie, par la presse spécialisée un jeu techniquement avancé[1], à tel point qu'il est sous-titré le jeu le plus rapide du monde[2].

Sommaire

[modifier] But du jeu

Dans un futur lointain, une nouvelle discipline a pris la place des traditionnelles courses automobiles. Désormais, les pilotes sont aux commandes de sortes de jet-skis liés par un champ magnétique à un long tube ponctué d'obstacles tels que des murs obstruant une partie du passage. Le vide créé dans ces tubes permet aux véhicules d'atteindre des vitesses supersoniques grâce au renfort de boosters (accélérateurs) et de coolers (rafraîchisseurs de moteur) disposés sur les parois de la piste. Ainsi, le joueur devra participer au championnat mondial des pilotes de Ballistics, afin d'atteindre la suprématie mondiale, à travers six circuits répartis sur la planète (États-Unis, Russie, Japon...)

[modifier] Version arcade

Cette version se joue en position couchée et des chocs sont envoyés aux joueur lors des collisions. Ce qui rend le jeu plus stressant.

[modifier] Annexes

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[modifier] Liens externes

[modifier] Notes et références

  1. (fr) par exemple jeuxvideo.com : Preview Ballistics.
  2. Pochette du jeu sur gamekult.com

Autres langues