Ballistics
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Ballistics | ||
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Éditeur | Xicat (distribué par THQ) | |
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Développeur | GRIN | |
Distributeur | {{{distributeur}}} | |
Concepteur | ||
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Début du projet | ||
Date de sortie | États-Unis: 23 octobre 2001 France : 23 novembre 2001 |
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Licence | ||
Version | ||
Genre | Course | |
Mode de jeu | de 1 à 8 joueurs | |
Plate-forme | Arcade, PC (Linux, Windows) | |
Média | 1 CD-ROM | |
Langue | {{{langue}}} | |
Contrôle | Clavier, souris | |
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Évaluation | {{{évaluation}}} | |
Moteur | {{{moteur de jeu}}} |
Configuration minimum | |
Processeur | Pentium II 400MHz |
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Mémoire vive | 128Mo RAM |
Carte graphique | Carte 3D |
Encombrement installé |
Ballistics est un jeu vidéo développé par GRIN, sorti en 2001 en France sur PC. Il fut ensuite adapté en arcade par la société canadienne Triotech Amusement.
Il a été considéré, à sa sortie, par la presse spécialisée un jeu techniquement avancé[1], à tel point qu'il est sous-titré le jeu le plus rapide du monde[2].
Sommaire |
[modifier] But du jeu
Dans un futur lointain, une nouvelle discipline a pris la place des traditionnelles courses automobiles. Désormais, les pilotes sont aux commandes de sortes de jet-skis liés par un champ magnétique à un long tube ponctué d'obstacles tels que des murs obstruant une partie du passage. Le vide créé dans ces tubes permet aux véhicules d'atteindre des vitesses supersoniques grâce au renfort de boosters (accélérateurs) et de coolers (rafraîchisseurs de moteur) disposés sur les parois de la piste. Ainsi, le joueur devra participer au championnat mondial des pilotes de Ballistics, afin d'atteindre la suprématie mondiale, à travers six circuits répartis sur la planète (États-Unis, Russie, Japon...)
[modifier] Version arcade
Cette version se joue en position couchée et des chocs sont envoyés aux joueur lors des collisions. Ce qui rend le jeu plus stressant.
[modifier] Annexes
[modifier] Liens externes
[modifier] Notes et références
- ↑ (fr) par exemple jeuxvideo.com : Preview Ballistics.
- ↑ Pochette du jeu sur gamekult.com