Aero the Acro-Bat

Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre.

Aero the Acro-Bat

Éditeur SunSoft
Metro3D (sur Game Boy Advance)
Développeur Iguana Entertainment
Atomic Planet Entertainment (sur Game Boy Advance)
Distributeur {{{distributeur}}}
Concepteur

Début du projet {{{début du projet}}}
Date de sortie 1993
Licence {{{licence}}}
Version {{{version}}}
Genre Plate-forme
Mode de jeu Un joueur
Plate-forme Super Nintendo, Megadrive et Game Boy Advance
Média cartouche
Langue {{{langue}}}
Contrôle manette de jeu

Évaluation {{{évaluation}}}
Moteur {{{moteur de jeu}}}

Aero the Acro-Bat est un jeu vidéo de plate-forme développé par Iguana Entertainment et édité par Sunsoft, sorti sur Megadrive et Super Nintendo en 1993, puis converti sur Game Boy Advance en 2002.

Sommaire

[modifier] Synopsis

Inspiré des personnages charismatiques, comme Sonic the Hedgehog, il met en jeu une chauve-souris, nommée Aero, qui vit et travaille dans un cirque. Sa mission est de protéger le cirque d'un clown diabolique, Edgar Ektor, qui y travaillait mais veut se venger, et de son acolyte, l'écureuil Zero le kamikaze (qui sera le héros du jeu Zero the Kamikaze Squirrel, sorti en 1994).

[modifier] Gameplay

Les niveaux se jouent sur des plate-formes 2D. Pour les terminer, le joueur doit accomplir certaines tâches, afin que les sorties soient dévoilées. Les tâches à accomplir sont de différentes formes : traverser des cerceaux, marcher sur des plate-formes avant qu'elles ne disparaîssent, monter sur des montagnes russes... Il y a quatre mondes, composés chacun de cinq très grands niveaux. Dans beaucoup d'entre eux, il y a des piques qui tuent instantanément.

Aero peut attaquer ses ennemis en tirant des étoiles en nombre limité, ou par des attaques en piqué diagonalement lorsqu'il est dans l'air.

L'époque des consoles 16 bit fut celle de gloire pour Aero, en effet Sunsoft l'utilisa comme mascotte pendant cette période. Après la dispariton de la Megadrive et de la Super Nintendo, il tomba dans l'oubli, jusqu'à ce que Metro 3D décide de le porter sur la Game Boy Advance ; avec en prime quelques améliorations techniques, et l'ajout d'une possibilité de sauvegarder la partie, ce qui n'était pas possible dans la première version.

[modifier] Suite

Aero the Acro-Bat a connu une suite en 1994 : Aero the Acro-Bat 2.

[modifier] À noter

Le jeu Zero the Kamikaze Squirrel sorti en 1994 se déroule dans le même univers.

[modifier] Voir aussi

Autres langues