World Cyber Games

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World Cyber Games

World Cyber Games (ou WCG) désigne l'un des plus importants évènements de sport électronique au monde, créé en Corée du Sud en 2000.

Sommaire

[modifier] Genèse et concept

Les World Cyber Games ont été lancés en 2000, sous l'initiative de Samsung Corée et managé par ICM (International Cyber Marketing). Le premier festival international s'est tenu en 2001. En France, les premiers étapes qualificatives, nommées WCGC pour World Cyber Games Challenge, organisés à Paris par Sam Hassanine en 2000, ne regroupaient alors que quelques salles de jeux en réseau.

La compétition s'inspire des Jeux Olympiques, avec un village aménagé pour les compétiteurs, et, depuis 2004, une nouvelle ville organisatrice chaque année. De plus, les différentes équipes ne doivent être constituées que de joueurs de la même nationalité, pour reprendre le principe d'équipe nationale.

Depuis 2006, les WCG sont sponsorisés par Microsoft[1].

[modifier] Statistiques

Titre Participants Pays Date Ville
WCG 2007 700 joueurs 74 pays 3-7 octobre 2007 Seattle
WCG 2006 700 joueurs 70 pays 18-22 octobre 2006 Monza
WCG 2005 700 joueurs 70 pays 16-20 novembre 2005 Singapour
WCG 2004 642 joueurs 63 pays 6-10 octobre 2004 San Francisco
WGC 2003 562 joueurs 55 pays 12-18 octobre 2003 Séoul
WCG 2002 462 joueurs 45 pays 28 oct.- 3 nov. 2002 Daejon
WCG 2001 430 joueurs 37 pays 5-9 décembre 2001 Séoul

[modifier] Notes et références

  1. Microsoft Announces World Cyber Games Sponsorship

[modifier] Liens externes et sources