Wireworld

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2 Wireworld diodes, the above one in conduction direction, the lower one in reverse-biasing
2 Wireworld diodes, the above one in conduction direction, the lower one in reverse-biasing

Wireworld est un automate cellulaire décrit par Brian Silverman en 1987. Il fut popularisé par un article du Scientific American en 1990[1].

Sommaire

[modifier] Description

Wireworld simule le comportement de différents composants électroniques, des portes logiques. Il comporte 4 états possibles :

  • Vide
  • Conducteur
  • Électron (tête)
  • Électron (queue)

Les règles d'évolution d'une cellule d'une itération à l'autre sont très simples :

  • Une cellule vide reste vide
  • Une tête d'électron devient une queue d'électron
  • Une queue d'électron devient un conducteur
  • Un conducteur devient une tête d'électron si une ou deux des cellules voisines sont des têtes d'électron.
2 Clock generators and an XOR gate
2 Clock generators and an XOR gate


[modifier] Voir aussi

[modifier] Liens internes

[modifier] Liens externes

[modifier] Bibliographie

  1. A. K. Dewdney, Computer Recreations, Scientific American (janvier 1990)