Visiophonie

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La visiophonie est l'association de la téléphonie et de la télévision permettant aux usagers de se voir pendant leur conversation téléphonique.

La visiophonie n'est pas apparue avec l'avènement des téléphones mobiles 3G (UMTS). Contrairement à la tendance actuelle, où les services vidéos sont délivrés en mode IP vers votre téléphone mobile, souvent à partir des portails des opérateurs, la visio fonctionne en mode circuit.

Sommaire

[modifier] Historique

Les premières études et applications de la visiophonie en France ont été réalisé par le CNET (Centre National d'Etude des Télécommunications) France Télécom en 1972. Les premières applications commerciales visiophonie n'apparaîtront qu'en 1984. Ce retard étant dû au problème du débit (2 Mbit/s) exigé pour transmettre l'information vidéo et audio . Ce problème sera résolu par les algorithmes de codage et de compression utilisés dans les vidéocodecs appelé aussi codecs.

La visiophonie s'est très bien développée pour des raisons de coût et de non compatibilité des différents systèmes de visiophonie dont les codecs utilisent des algorithmes de codage propriétaires. Aussi depuis 1991 les codecs se conformant à la norme H.261 dominent le marché. Mais ce qui va faire chuter les prix c'est la compression/décompression par logiciel, solution moins coûteuse que le codec car le coût est allégé de la partie matérielle du codec, exemple, la technologie vidéo indéo d'Intel qui adopte la norme H.320.

Le Musée national d'histoire américaine de Smithsonian, conjointement avec l'inventeur Daniel A. Henderson[1][2], va faire l'acquisition de deux prototypes et de documentation y ayant trait pour une technologie innovante de visiophone sans fil développée en 1993. M. Henderson a récemment obtenu six licences américaines pour l'innovation incorporée dans le système et dispositif sans fil.

L'invention, connue sous le nom d'<< Intellect >>, a été conçue pour recevoir des images et des données vidéo depuis un centre de message et d'afficher ces données sur un dispositif portable. Elle prévoyait également le filtrage de spam pour les dispositifs sans fil ainsi que la convergence des communications sans fil et des dispositifs informatiques portables, qui permettaient aux utilisateurs de voir l'information, de l'entendre et d'y avoir accès, tout en se déplaçant dans un monde mobile.[3][4]

[modifier] Le présent

Actuellement la visio utilise le codec H.263 ou MPEG-4. Tous les téléphones 3G sont dotés de capacités de décodage et encodage du H.263 et certains d'entre eux peuvent également encoder et décoder du MPEG4. Le débit de 64 kbps (dont 43 sont réservés à la vidéo) est fixe et constant, contrairement à l'IP.

Grâce aux développements du marché des téléphones 3G, les services autour de la visio voient jour. Ainsi on peut déjà voir des kiosques de consultation de vidéos interactifs, des services de messagerie interpersonnels. Néanmoins, on notera le faible taux d'utilisation (de l'ordre de 1% à 2%) par les consommateurs de ce service.

[modifier] Technique Visio et Voip

Quand un appel visio est lancé à partir d'un terminal c'est le protocole H.324M qui est utilisé. L'opérateur de téléphonie mobile ouvre une voie entre le téléphone et une gateway PSTN (SS7-ISUP) / VOIP (SIP ou H.323). Le protocole H.324m englobe de multiples protocoles et codecs essentiellement standardiées par l'ITU (Internationnal Telecom Union).

On peut citer :

- H.223 pour le multiplexage/demultiplexage des données sur le canal de données.
- H.245 pour la négociation des codecs audio/video/données utilisés pendant la communication.
- H.263 pour la partie video.
- AMR, G.711, G.723 pour l'échange des données audio. (AMR et G.723 sont des codecs audio brevetés)

[modifier] Voir aussi

wikt:

Voir « visiophonie » sur le Wiktionnaire.