Triangulation de graphe

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La triangulation de graphe est un problème intervenant en théorie des graphes.

Triangulation d'un graphe
Triangulation d'un graphe

Sommaire

[modifier] Définition

Un graphe est triangulé si tout cycle de longueur supérieur à 3 admet une corde. On travaille sur un graphe non orienté. La triangulation de graphe consiste à rendre un graphe non triangulé, triangulé. La triangulation d'un graphe n'est pas unique et la recherche de la triangulation optimale (au sens du nombre d'arêtes ajoutées minimum) est un problème NP-Complet.

[modifier] Algorithme

soit G un graphe non orienté
soit size la taille du graphe
tantque  size != 0
    sommet <- Choisir un Sommet
    Relier les voisins de sommet
    Marquer(sommet)

[modifier] Amélioration et Heuristique

L'algorithme ci-dessus est extrêmement simpliste. Il consiste à parcourir tous les sommets, de relier deux à deux les voisins du sommet, puis de le "supprimer" du graphe. Ceci pour tous les sommets. Complexité en O(n) sans compter le temps du choix du sommet. Cet algorithme ne trouve en rien une triangulation optimale (au sens du nombre d'arêtes ajoutées). Il permet juste de trouver une triangulation du graphe.

[modifier] Choix de l'heuristique

On peut constater que l'efficacité de l'algorithme dépend de la manière de prendre les sommets. On peut donc naturellement faire intervenir différentes heuristiques pour améliorer grandement le résultat.

[modifier] Heuristique avec score

Le score est calculé en fonction du nombre de voisins d'un sommet et du nombre de ses voisins reliés deux à deux. On essaye donc à chaque fois de prendre le sommet où le nombre d'arêtes à rajouter est le plus faible.

score = deg * deg − 2 * nombreVoisinRelie

Avec deg égal au degré du sommet et nombreVoisinRelie le nombre de voisins reliés deux à deux du sommet en question.

[modifier] Heuristique spécialisée

Bien que l'heuristique avec score se révèle efficace, il est souvent nécessaire de développer ses propres heuristiques en fonctions du graphe. Par exemple en prenant en compte ses particularités symétriques.

[modifier] Tester si un graphe est triangulé

L'algorithme le plus utilisé pour vérifier si un graphe est triangulé est un parcours en largeur lexicographique (dit Lex-BFS). Cet algorithme commence par numéroter chacun des sommets selon l'ordre défini dans l'algorithme qui est linéaire, O(m + n).

[modifier] Algorithme

Entrée Un graphe oriente G=(V,\varepsilon) 
Sortie La numerotation lambda des sommets de G
Pour   sommet x\ \in\ V
    etiquette(x)=0
FinPour
Pour i=n jusqu'a 1
    Choisir un sommet non numerote  x \in V d'etiquette lexicographique maximum
    \lambda(i) \leftarrow x
    Pour voisin non numerote y de x
      Ajouter i a etiquette(y)
    FinPour
FinPour



Tester si un graphe est triangulé
LexBfs sur un graphe