Tikal (jeu)
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Tikal jeu de société |
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auteurs | Wolfgang Kramer Michael Kiesling |
illustrateur | Franz Vohwinkel |
éditeur gamme |
Ravensburger trilogie des masques |
date 1re édition | 1999 |
autre éditeur | Abacus |
format | grande boîte |
mécanismes | majorité parcours plan de jeu évolutif |
thèmes | Tikal Civilisation maya |
nombre de joueurs | 2 à 4 |
âge | 12 ans |
durée annoncée | 90 minutes |
Tikal est un jeu de société créé par Wolfgang Kramer et Michael Kiesling en 1999 et édité par Ravensburger. Il a été réédité en langue française par Abacus en 2005.
Pour 2 à 4 joueurs, à partir de 12 ans pour environ 90 minutes.
[modifier] Principe général
Les joueurs sont des équipes d'explorateurs qui découvrent des trésors et des pyramides mayas dans la jungle du Guatémala, vers le site archéologique de Tikal.
À quatre reprises, un décompte a lieu : il faut alors posséder les plus beaux trésors et être majoritaire sur les chantiers de déblaiement des temples.