Tempus

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Divinités des Royaumes oubliés
Tempus
Titre(s) Seigneur des Batailles, Marteleur d'ennemi
Plan de résidence Le Repos du Guerrier
Niveau de puissance Majeur
Alignement Chaotique Neutre
Portfolio Guerre, batailles, guerriers
Supérieur Aucun

Tempus est un dieu fictif appartenant au décor de campagne des Royaumes oubliés, pour le jeu de rôle Donjons & Dragons.

C'est le dieu de la guerre, celui qui encourage les forces armées à combattre pour régler leur différent.

Les barbares l'appellent Tempos.

Sommaire

[modifier] Dogme

Tempus interdit la couardise, offense punissable de mort et apprend à ses dévôts à donner des armes à ceux qui en ont besoin, et que la guerre ne fait pas peur. La guerre est juste car tout le monde a une chance de gagner. C'est un concept Darwinien. Mais si Tempus aime la guerre, il ne se complait pas à observer des massacres ou des destructions gratuites. Une guerre peut être gagner facilement, par stratégie. Il autorise la fuite si le combat a commencé et que la victoire apparait vraiment sans espoir. Les fidèles de Tempus admirent la valeur et honorent leurs ennemis. Même si Tempus encourage à se battre, il oblige les guerriers à considérer les conséquences de leurs actes. Il pense aussi que les peureux et les diplomates font bien plus de dégats que le plus violent des tyrans, car ils ne combattent pas pour défendre ce qui leur est cher.

[modifier] Fidèles de renom

[modifier] Ordres

  • Ordre du Croc d'Acier :

Cet ordre d'élite appartient au clergé de Tempus, et ses membres reçoivent les plus dangereuses missions. Les haut-prêtres de Tempus en sont les meneurs. Les troupes sont constitués de mercenaires aguerris, de chevaliers et de croisés fanatiques. Ces origines différentes n'aident pas les membres à avoir un costume de groupe. Aussi le seul symbole est une une dague brune, pointe en haut et à droite, d'où tombent quatre gouttes de sang. Ce symbole peut être représenté sur un bouclier, un casque, une cape ou même une simple broche, permettant ainsi aux guerriers de se reconnaître discrètement.

  • Ordre de la Lame Brisée :

Cet ordre du clergé honore les vétérans de guerre, les blessés et les mutilés qui ne peuvent plus combattre en première ligne.

[modifier] Relations avec les autres dieux

Tempus est servi par la Cavalière Rouge, dieu de la stratégie. Il s'oppose à Garagos qui a volé un symbole cher à Tempus, quand ce dernier était une divinité populaire au Néthéril. Tempus a éliminé de nombreux dieux souhaitant devenir dieux guerriers dans le passé, et il a déjà vaincu Garagos une fois, mais l'a laissé vivre. On peut penser que Garagos fut épargné car il représente d'autres aspects, plus sombres, de la guerre. Tempus est pour sa part totalement neutre.

Sunie considère Tempus comme un ennemi car il détruit de belles choses. Tempus ne se soucie pas de ses remarques, et la nature perpétuellement changeante de Sunie ne lui permet que des différents temporaires.

En dépit du fait que le dogme de Tempus est opposé à celui d'Eldath et qu'il la voit comme une pacifiste, il demande à ses fidèles de ne pas provoquer ceux de la déesse de la paix, car une guerre n'aboutissant pas à la paix est inutile.