Super Game Boy

Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre.

Super Game Boy
Super Game Boy

Le Super Game Boy est une cartouche adaptateur pour la Super Nintendo. Le Super Game Boy permet de jouer à des cartouches de jeux faites pour le Game Boy sur un écran de télévision en utilisant les manettes Super Nintendo. En 1994, le Super Game Boy coûtait moins de 60 €.

Ce système fonctionnait uniquement avec des cartouches compatibles avec le Game Boy monochrome original. Le système pouvait convertir en couleur les quatre niveaux de gris. Plus tard, les jeux Game Boy possédaient des informations de couleur additionnelles et des bordures pour le Super Game Boy (en effet, l'écran de jeu ne remplissait pas entièrement l'écran de télévision, et des bordures par défaut étaient contenues dans le Super Game Boy). L'adaptateur pouvait supporter 256 couleurs pour des écrans statiques et 12 pendant un affichage normal de jeu.

Il était également possible pour les jeux Game Boy de tirer parti du matériel sonore de la Super Nintendo pour des effets supplémentaires. Par exemple Astroids, Space Invaders et Donkey Kong avaient tous des sonorités étendues avec le Super Game Boy.

Le port link requis pour connecter deux Game Boy ensemble n'était pas présent sur la SGB, bien qu'il fut plus tard ajouté au Super Game Boy 2, vendue en 1998 au Japon et par courrier aux États-Unis. En plus du port link, le Super Game Boy 2 possédait une DEL verte de jeu en link et une DEL rouge indiquant la mise en marche ainsi que la compatibilité avec les jeux Game Boy Color.

Aucune version du Super Game Boy ne permet de jouer aux jeux spécialement conçus pour le Game Boy Advance. Le seul moyen officiel de le faire est de jouer aux jeux Game Boy Advance sur une télé en utilisant le Game Boy Player sur la GameCube de Nintendo, que l'on pourrait considérer comme le "successeur" du Super Game Boy 2.