Sudden Strike

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Sudden Strike est un jeu de stratégie en temps réel développé en 2000 par Fireglow et édité par CDV.

L'action du jeu se situe durant la Seconde Guerre mondiale, et le joueur peut jouer indifféremment les campagnes de trois camps : russes, alliés (incluant américains, britanniques et français) et allemands. Il est aussi possible de jouer des "missions simples", certaines permettant au débutant de se familiariser avec le jeu.

Sudden Strike se caractérise par l'absence d'économie à gérer durant la partie et l'impossibilité de créer des unités (il est cependant possible de recevoir des renforts si certains objectifs sont atteints durant la partie). Cela permet au joueur, outre le réalisme, de se consacrer au maximum dans le jeu tactique et les combats.

Le mode multijoueur est possible en réseau local et sur internet. Des équipes sont constitués et les joueurs doivent durant la partie, occupper la zone autour des zeppelins disséminés sur la carte dont le contrôle permet de recevoir des renforts.

À Sudden Strike fut ajouté quelques mois plus tard un add on : Sudden Strike Forever, puis le jeu connut une suite : Sudden Strike II qui offre un nouveau camp sur un nouveau terrain : les troupes japonaises.

Une nouvelle mouture du jeux Sudden Strike : Ressource war permet au joueur d'intégrer une nouvelle dimension : les ressources. En effet, dans cette nouvelle version, les ressources des unités ne sont plus illimitées. Les chars d'assaut peuvent très facilement tomber en panne d'essence en plein assaut, et les camions citernes ne sont pas légion. Cette nouvelle version implique de gérer les déplacements de ses troupes motorisées avec parcimonie.

[modifier] Réception critique

Le jeu a été très bien accueilli par la presse : « Un graphisme superbe, un spectacle son et lumière dans une Europe modélisée façon Hollywood ! » — PC Max.

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