Discuter:Sudoku/Archives

Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre.

Le lien ajouté par 81.66.149.10 ressemble fort à de l'auto-promotion. Le contenu du site en question n'apporte pas quantitativement une information encyclopédique. Il me semble qu'il faut le retirer. Franckiz 1 jul 2005 à 12:00 (CEST)


L'article indique que le figaro introduit ce jeu en France à grande échelle au début de l'été 2005, je ne sais pas si c'est vrai pour le figaro mais si oui, libé le fait aussi en tout cas, il faudrait donc introduire ça je pense. Tipiac 1 août 2005 à 17:18 (CEST)

Sommaire

[modifier] lien externe sudoku

websudoku.com fournit des "millions" de grilles gratuites en 4 niveaux, à jouer on line (avec prévisualisation des erreurs si on le souhaite) ou à imprimer.

il faudrait préciser quelque chose d'important: est-ce à 100 % un jeu de logique, c'est a dire avec une seule solution qui se déduit ou laisse-t-on parfois une petite place au hasard ?

Non il n'y a pas de place pour le hasard dans ce jeu. C'est uniquement de la déduction logique (enfin uniquement pour les vraies grilles).

[modifier] prononciation

quelqun pourrait indiquer comment cela ce prononce ?

SOU DO KOU

Moi j'en entendu dire que c'était SOUDOUKOU. Julien2512

[modifier] traduction

J'ai traduit une partie de l'article anglais, mais il reste beaucoup de chose. De plus, l'article français reprend le mot puzzle à partir de l'anglais, mais je pense que c'est un faux ami. Je vais faire des recherches. FrancoisC 17 août 2005 à 13:32 (CEST)

Wikipedia contient puzzle et casse-tête, qui n'ont pas la même signification. Le premier semble s'appliquer à Sudoku. --Sherbrooke 22 septembre 2005 à 12:21 (CEST)

Je pense, après vérification, que la traduction de puzzle est bien casse tête. D'une part, c'est celle que donne l'Harraps. Ensuite, si tu regardes la définition de casse-tête, elle s'applique au Sudoku. Enfin, puzzle est dans la catégorie casse tête, dans laquelle Sudoku a aussi a priori sa place. Enfin, la fiche puzzle précise bien que un puzzle en français désigne un casse tête, mais par abus de langage à partir du mot anglais. Un peu comme les informaticiens désigne par le mot "librairie" ce qui devrait normalement être une bibliothèque. Qu'en pensez vous ? FrancoisC 18 octobre 2005 à 21:09 (CEST)

Petit ajout en passant, surement à replacer à un endroit meilleur: contraction du japonais "suji wa dokushin ni kagirua" qui signifie: " un seul chiffre doit être inscrit " ou " chiffre unique ".

[modifier] A propos du décompte

L'article anglais propose le nombre exact de solutions.

La majoration proposée est effectivement très grossière (la majoration la plus naïve que j'ai imaginée après 9!^9 est en 10^39)....

Le résultat (différent) de Bertram Felgenhauer et Frazer Davis a été cité dans le Jeux et stratégie n°15. Comment trancher ? Nguyenld 14 septembre 2005 à 11:57 (CEST)

Il n'est pas nécessaire de trancher. Une majoration même grossière reste juste. En revanche, est-on sûr que le résultat dit exact est juste ?

Le résultat de Felgenhauer semble authentique (même si je ne suis pas capable d'en suivre la démonstration). En revanche la majoration grossière qui n'est pas présentée comme une majoration grossière mais comme une approximation est, d'une part, terriblement grossière, d'autre part s'habille de formules mathématiques qui ont tendance à noyer le poisson , enfin comporte des erreurs dans l'argumentation. quels sont ces 30 chiffres à placer? où? placés en 9 groupes de 3 (il y a comme un malaise)? Il y a ensuite confusion entre nombre de grilles incomplète (problème proposé) et nombre de grilles complètes. Le paragraphe a donc besoin d'un sérieux toilettage. HB 22 septembre 2005 à 21:36 (CEST)

[modifier] Déplacé du corps de l'article

pour ceux qui aurait une argumentation solide à proposer pour ce décompte HB 22 septembre 2005 à 22:27 (CEST):

\frac{81!}{3!\cdot 78!}\cdot\frac{78!}{3!\cdot 75!}\cdot\frac{75!}{3!\cdot 72!}\cdot\frac{72!}{3!\cdot 69!}\cdot\frac{69!}{3!\cdot 66!}\cdot\frac{66!}{3!\cdot 63!}\cdot\frac{63!}{3!\cdot 60!}\cdot\frac{60!}{3!\cdot 57!}\cdot\frac{57!}{3!\cdot 54!}

soit

\frac{81!}{54!\cdot 3!^9}

Il y aurait donc environ

2,5\cdot 10^{42}

grilles classiques de Sudoku.

Ce calcul, possiblement fautif car effectué sans réfléchir plus de quelques secondes, se base sur le raisonnement suivant. Il est le produit pour n allant de 0 à 8 des (3 parmi 81-3·n), qui traduit le fait que l'on place 30 chiffres pour fabriquer l'énoncé.

En tenant compte de certaines symétries et si le calcul précédent est exact, il y aurait au moins de 1042 énoncés exacts possibles.

[modifier] Liens externes

Suite à une guerre d'édition concernant des URL, j'ai réduit la liste des liens externes au strict minimum. C'est à dire :

  • privilégier les liens du type "dmoz" contenant eux mêmes des listes d'autres sites
  • privilégier les sites en français
  • privilégier les sites « théoriques »
  • retirer les sites non-libres, demandant une inscription, proposant des services comme recevoir une grille sur son mobile moyennant finance, etc.

Merci de cesser de vouloir ajouter à tout prix d'autres liens externes. Vu la popularité du Sudoku, on pourrait faire un article avec des milliers de liens. Sauf bien sûr si le lien est vraiment génial et sort du lot. Dake 18 octobre 2005 à 15:45 (CEST)

D'accord à 100%, j'ai déjà reverté un grand nombre de fois cet article depuis cet été, la popularité grandissante de ce jeu attire du monde dans les liens externes :) En tout cas, j'ai pas encore regardé qui avait complété mais depuis une 15aine de jours, j'ai l'impression que l'article a sacrément progressé ! Tipiac 19 octobre 2005 à 13:28 (CEST)
Une première sanction est tombée. J'ai bloqué une IP pour 3 jours qui a ajouté à nouveau les mêmes liens ce matin. Ca fait plusieurs jours qu'elle pollue l'historique et nous oblige à des reverts. Dake 19 octobre 2005 à 14:17 (CEST)
L'IP qui ne cessait d'ajouter la même URL a été définitivement bloquée. Dake 22 octobre 2005 à 13:40 (CEST)
Enfin pas tout à fait bloquer définitivement, plutôt bloquée pour un certain temps.. voir le bulletin des admins Dake 25 octobre 2005 à 00:06 (CEST)

J'ai ajouté ce commentaire dans la section « liens externes », visible uniquement lors de l'édition :

<!------------------------------------------------------------------------------------------>
<!-- Avant d'ajouter un lien externe, veuillez lire la page de discussion de cet article. -->
<!-- En raison de l'ajout constant de liens non pertinents, tout lien ajouté sans         -->
<!-- demander l'avis à d'autres contributeurs sur la page de discussion, sera             -->
<!-- systématiquement supprimé et, en cas de récidive, sera considéré comme du spam       -->
<!------------------------------------------------------------------------------------------>

Si vous trouvez ça trop bourrin, n'hésitez pas à modifier. Ca me paraît toutefois assez correct et c'est le seul moyen que je vois pour éviter d'avoir ces liens externes à 2.- Dake 31 octobre 2005 à 21:19 (CET)

[modifier] NP-Completude de la résolution d'un sudoku

Il était écrit dans l'article que la résolution de sudoku est NP-complet et qu'il n'existe pas "de solution générale pour solutionner tous les sodoku", ceci est faux, ce n'est pas l'existance d'une méthode dont il est question mais son efficacité. Une telle méthode existe, j'en veux pour preuve que l'on peut tester toutes combinaisons possibles et ne retenir que les solutions valides, mais l'algorithme employé n'est pas efficace (non polynomial).

NP-complet est explicite à cet égard. Si un problème ne peut être résolu dans un temps polynomial et de façon déterministe, il est dit NP-complet. Ce qui est le cas des grilles de Sudoku taille n. --Sherbrooke 24 octobre 2005 à 21:35 (CEST)
Ca se saurait si c'était ca la définition ;-) Ca vaudrait dire que tu aurais prouvé que NP != P. Et donc que tu as gagné 1 000 000 de dollars. Jmfayard 23 novembre 2005 à 01:27 (CET)

Petite précision à toutes fins utiles (on est dans la page de discussion : une erreur n'a pas une énorme importance mais ça ne fait pas de mal de préciser) : un problème est dit NP-complet s'il est résoluble en temps polynomial de façon non déterministe (ça c'est NP) et s'il est au moins aussi dur que tous les problèmes solubles de façon non déterministe en temps polynomial (ça, c'est complet). Dit d'une façon plus intuitive : un problème est NP si on peut vérifier une solution du problème en temps polynomial, et il est NP-complet s'il est NP et au moins aussi dur que tout problème NP. Ça n'implique pas (pour autant qu'on sâche) que le problème n'est pas résoluble en temps polynomial. Simplement, on ne le croit pas.

La remarque était judicieuse... mais l'article n'avait toujours pas été corrigé !!! C'est chose faite. --Aldoo / 6 décembre 2005 à 13:42 (CET)

[modifier] méthode pour en générer manuellement ?

Bonjour. Il y a qq temps, je suis tombé sur une méthode pour générer manuellement un énoncé. Je ne le trouve plus. Si vous en connaissez, merci de faire un lien. guffman 3 novembre 2005 à 11:08 (CET)

La méthode utilisée par la société qui dit fournir tous les journaux japonais en sudokus est disponible en anglais sur le site de Nikoli B. Conforty

[modifier] Proposition ajout d'un lien externe

http://www.daily-sudoku-puzzle.com/fr Est-il possible de proposer ce site dans l'article du wikipédia ?

Il présente les règles du jeu grâce à une vidéo http://www.daily-sudoku-puzzle.com/regles-sudoku.html

Des grilles sont jouables en ligne avec possibilité de jouer en couleurs, avec un système d'annotation comme aide à la résolution

Ce site propose des grilles de plusieurs niveaux (facile, moyen, difficile et diabolique): 4 nouvelles grilles chaque jour. Elles sont imprimables.

Les internautes ont la possibilité de proposer leur grille (Grille Perso) pour la présenter aux autres.

Et aussi un générateur de grilles selon les 4 niveaux

Interessant : Les internautes peuvent communiquer et commenter chaque grille Ce système s'avère très instructif car les internautes suggèrent des idées, et mettent en évidence l'utilisation de techniques pour joueurs confirmés (les dialogues sont particulièrement soutenus dans le mode diabolique qui nécessite souvent une réflexion plus intense)

ex: http://www.daily-sudoku-puzzle.com/fr/sudoku-perso21.html

Cordialement Nicolas

Je vous propose d'ajouter les pages Sudoku du site très général sur les - nombres - curiosités, théorie et usage - Il donne diverses méthodes de résolution des Sudoku Je vous laisse apprécier l'opportunité de placer un lien externe Notez que ce site est visité par plusieurs milliers de personnes par jour Adresse: http://villemin.gerard.free.fr/aJeux/Sudoku.htm Gérard Villemin le 13 11 05

+ Pour, le site me semble intéressant et n'a pas une vocation publicitaire comme les autres sites qui avaient été ajoutés ces derniers temps. Dake - @ 13 novembre 2005 à 21:36 (CET)
+ Pour On peut faire confiance à Gérard Villemin dont tout le site sur les nombres est "de référence". HB 13 novembre 2005 à 22:03 (CET)
Ok, je place l'URL dans l'article. Dake - @ 14 novembre 2005 à 19:30 (CET)

Je vous propose: http://www.sudokusweb.com/?lp_lang_pref=fr -- Sudokus quotidiennement gratuits pour imprimer, méthodes de résoudre, histoire, jouer on-line

- Contre, des banners, site pas complètement traduit, n'apporte rien de spécial par rapport à ceux déjà présents (et plus complets) Dake 18 novembre 2005 à 23:52 (CET)

Je vous propose d'ajouter Sudoku Diabolique KristinW 22 novembre 2005 à 04:13 (CET)

- Contre, juste des grilles. Dake 22 novembre 2005 à 23:35 (CET)

Je vous propose le lien: Grilles de jeu, orientés apprentissage des méthodes de résolutions L'auteur du soft, le 24/11/05 à 13h

- Contre, Marche pas très bien sous Firefox, j'ai pas réussi à générer une grille :> elle n'est apparue que lors d'un reload. Et mis à part ça, rien de spécial qui justifie sa présence dans les liens externes. Dake 24 novembre 2005 à 13:27 (CET)

Je vous repropose le lien: www.sudoku129.com/grilles/. Notez que le site n'est pas (plus) à vocation commerciale depuis 3 semaines.

Plus de 4000 de livrets PDF ont déjà été téléchargés ou reçus par courriel gratuitement avec succès. Ils sont configurables (niveau et format) et semblent pour cela très appréciés. Nous proposons également des grilles du jour et du mois, des grilles vierges, une liste de méthodes de résolution très complète et richement illustrée, un historique, un programme - d'interface encore rudimentaire - générateur de grilles de 4x4 à 16x16, ainsi que quelques liens sur des sites qui nous ont paru pouvoir intéresser les amateurs de sudokus (en particulier pour la partie historique du jeu). Le contenu qui devrait le plus évoluer dans les semaines à venir est le programme (choix du niveau et étapes de résolution en particulier).

Boris Conforty, le 30 novembre 2005 à 18:30 (CET)

+ Pour, pas mal comme site, avec des grilles fantaisistes. Dake* 30 novembre 2005 à 19:37 (CET)
+ Pour possibilité d'imprimer son livret personnalisé, explications bien faites qui m'ont appris quelquechose en plus de wikipedia. Jmfayard 30 novembre 2005 à 23:01 (CET)

[modifier] Fouillis, redondance

Maintenant que Sudoku est un article de qualité, il faudrait songer à mettre un peu d'ordre ! À ce titre, les parties "Nombre de grilles" et Mathématiques sont partiellement redondantes. Je pense que la première devrait être intégrée à la seconde, à laquelle on enlèverait les références aux nombres de grilles. --Aldoo / 6 décembre 2005 à 13:46 (CET)

Just do it Jmfayard 6 décembre 2005 à 14:07 (CET)

J'ai tenté une simplification par un simple renvoi et conservant les liens externes mais sans supprimer de partie [[MFL 24 décembre 2005 à 15:36 (CET)]]

[modifier] Solutions logicielles

« l'algorithme « revient sur ses pas » et recommence avec l'avant-dernière cellule. Une application développée en C++ démontre le mécanisme (http://jl.pesce.free.fr/Sudoku.zip) »

Aucun source C++ ici, c'est un binaire pour Microsoft Windows (!). Quel peut être l'intérêt éducatif, en algorithmique, d'un programme livré sans ses sources ?

(Sans parler du danger potentiel que peut représenter l'installation d'un programme compilé de source inconnue)

Ayin 18 décembre 2005 à 11:02 (CET)

J'ai vérifié, et c'est le cas. La phrase est effacée. --Sherbrooke () 18 décembre 2005 à 13:10 (CET)

[modifier] Nombre minimal de dévoilés

Soit deux lignes de sudoku appartenant à une même rangée de bloc. Inverser ces deux lignes conduit à obtenir une nouvelle solution de sudoku. Un chiffre au moins de ces deux lignes doit être dévoilé pour mettre à jour cette ambiguité de résolution.
Il est possible de procéder à des permutations plus fines. Soit cette grille de Sudoku:

658   923   147
927 184 365
413 567 289
375 298 614
869 471 523
241 356 798
782 639 451
196 745 832
534 812 976

Considérons les deux premières lignes, soit 658 923 147 et 927 184 365, et notamment un ensemble de nombre de ces deux lignes, formé de couples de nombres appartenant à ces deux lignes: 6 (première ligne) et 9 (deuxième ligne), 9 et 1, 1 et 3, 3 et 4, 4 et 6 (Le premier nombre de chaque couple appartient à la première ligne, le second à la deuxième ligne). Nous pouvons aisemment constater que si l'on inverse le premier chiffre de chaque couple avec le second et vice versa dans la grille, et ce pour chaque couple cité, une autre solution de Sudoku apparaît.
Remarquez à présent que si aucun des chiffres cité n'est donné dans la grille, alors deux solutions sont possibles. Une condition nécessaire est donc qu'un de ces chiffres soit donné.
Il existe des ensembles de couples de ce genre pour chaque couple de ligne d'un même bloc, ou pour chaque couple de colonne d'un même bloc. Le problème devient donc de placer un chiffre dans chacun de ces ensembles. Il existe bien sûr une configuration de chiffres de ce genre tel que le nombre de chiffre dévoilés soit minimum.

Dans l'exemple donné, les couples sont les suivants:

 lignes 1 et 2 : a0 = 69 91 13 34 46 ; a1 = 52 28 87 75
 lignes 1 et 3 : b0 = 64 48 83 37 79 95 51 12 26
 lignes 2 et 3 : c0 = 94 24 47 73 32 21 15 59 ; c1 = 86 68
 
 lignes 4 et 5 : d0 = 38 81 12 24 43 ; d1 = 76 65 59 97
 lignes 4 et 6 : e0 = 32 23 ; e1 = 74 48 86 67 ; e2 = 51 19 95
 lignes 5 et 6 : f0 = 82 29 91 16 64 43 38 ; f1 = 75 57
 
 lignes 7 et 8 : g0 = 71 12 26 67 ; g1 = 89 95 53 34 48
 lignes 7 et 9 : h0 = 75 57 ; h1 = 83 31 16 68 ; h2 = 24 49 92
 lignes 8 et 9 : i0 = 15 52 26 64 41 ; i1 = 93 37 78 89
 
 colonnes 1 et 2 : j0 = 65 53 37 78 86 ; j1 = 92 24 41 19
 colonnes 1 et 3 : k0 = 68 89 97 72 21 16 ; k1 = 43 35 54
 colonnes 2 et 3 : l0 = 58 82 27 75 ; l1 = 13 34 41 ; l2 = 69 96
 
 colonnes 4 et 5 : m0 = 92 29 ; m1 = 18 81 ; m2 = 56 63 35 ; m3 = 47 74
 colonnes 4 et 6 : n0 = 93 36 69 ; n1 = 14 41 ; n2 = 57 75 ; n3 = 28 82
 colonnes 5 et 6 : o0 = 23 39 98 84 45 56 67 71 12
 
 colonnes 7 et 8 : p0 = 14 45 52 28 83 36 61 ; p1 = 79 97
 colonnes 7 et 9 : q0 = 17 78 82 29 96 64 41 ; q1 = 35 53
 colonnes 8 et 9 : r0 = 47 76 65 51 14 ; r1 = 89 98 ; r2 = 23 32

Il suffit de choisir un nombre de chacun de ces ensemble de couples pour obtenir un ensemble de nombre nécessaires à la résolution du sudoku.

Par exemple:

65X 9XX 14X        6: a0 b0 j0 k0  5: a1 b0 j0 l0  9: a0 b0 m0 n0  1: a0 c0 p0 q0  4: a0 b0 p0 r0 
9XX 18X 3XX        9: a0 c0 j1 k0  8: a1 c1 m1 o0  1: a0 c0 m1 n1  3: a0 c0 p0 q1
XXX 5XX X8X        5: b0 c0 m2 n2  8: b0 c1 p0 r1

375 2XX XXX        3: d0 e0 j0 k1  7: d1 e1 j0 l0  5: d1 e2 j0 l0  2: d0 e0 m0 n3
8XX X7X XXX        8: d0 f0 j0 k0  7: d1 f1 m3 o0 
XXX XXX 7XX        7: e1 f1 p1 q0

78X XXX XXX        7: g0 h0 j0 k0  8: g1 h1 j0 l0
19X XXX XX2        2: g0 h2 q0 r2  1: g0 i0 j1 l1  9: g1 i1 j1 l2
XXX XXX XXX

Tous les ensembles de couples sont représentés, il y a 23 nombres dans la grille (ce n'est pas le plus petit nombre que nous pouvons obtenir avec cette méthode, il faudrait un programme pour l'obtenir). J'ai testé cette grille avec un programme en ligne, et j'ai obtenu une réponse différente. Cette condition nécessaire n'est donc pas suffisante, il manque peut être d'autres permutations liées à la régle des blocs.

Julien2512 21-01-06 15:08

Cela n'emballe personne apparemment, lol. Julien2512 04-02-06 11:47

Peu importe. J'ai donc crée un algorithme qui permet de calculer les ensembles de couples et de les exploiter, en recherchant un minimum de chiffres dévoilés. J'ai obtenu cette grille:

XXX 9XX XXX
XXX X8X XXX
XXX XXX 2X9

XX5 2XX XXX
XXX XX1 XX3
X4X X5X XXX

X8X XXX XXX
19X 7XX XXX
XXX XX2 X7X

Elle ne comporte que 16 chiffres, mais ce n'est pas une grille de sudoku car elle possède plusieurs solutions. Ce n'est peut être pas le minimum, mais mon algorithme sélectionne les cases qui impliquent le maximum d'autres cases par le biais des ensembles de couples auquels elles appartiennent.

Julien2512 oubli de la date

En modifiant l'heuristique de mon algorithme, j'en ai obtenu 14. Seules des recherches exhaustives pourront donner raison à cette heuristique. Cependant, pourquoi n'attribuer qu'un nombre à chaque ensemble de couples? A quels ensembles doit-on nécessairement en assigner deux ou plus? La question me semble très complexe.

Je n'ai pas réussi à en construire à la main, mais des grilles 'extrèmes' pour cet algorithme doivent exister. Notamment une grille hypothètique dont les intersection des ensembles de couple permettrait de n'avoir qu'un minimum de 3 nombres, empêchant alors toute exploitation pour le minimum des dévoilés pour ces grilles. Au contraire, il doit exister des grilles impliquant un maximum d'ensemble de couples, et nécessitant donc un grand nombre de dévoilés. Si je trouve le temps de programmer une recherche exhaustive j'arriverai peut être à exhiber quelques cas particuliers intéressant, si ces grilles existent naturellement.

Julien2512 11 février 2006 23:42

Bonjour. Plutôt que de concevoir cet algorithme de recherche exhaustive faute d'heuristique satisfaisante, j'ai 'découvert' un autre procédé pour exhiber une borne minimale du nombre minimal de dévoilés. En reprenant l'exemple précédent:

658   923   147
927 184 365
413 567 289
375 298 614
869 471 523
241 356 798
782 639 451
196 745 832
534 812 976

Il est possible d'intervertir des couples de nombres pour obtenir un nouveau sudoku:

65X   XXX   XXX
XXX XXX X65
XXX 56X XXX
XX5 XXX 6XX
X6X XXX 5XX
XXX X56 XXX
XXX 6XX X5X
XX6 XX5 XXX
5XX XXX XX6

En permuttant les 5 et les 6, nous obtenons évidemment un nouveau sudoku. Mais pour le couple 9 et 2:

XXX   XXX   XXX
92X XXX XXX
XXX XXX 2X9
XXX XXX XXX
XX9 XXX X2X
2XX XXX X9X
XX2 XX9 XXX
X9X XXX XX2
XXX XX2 9XX

et

XXX   92X   XXX
XXX XXX XXX
XXX XXX XXX
XXX 29X XXX
XXX XXX XXX
XXX XXX XXX
XXX XXX XXX
XXX XXX XXX
XXX XXX XXX

Il existe deux permutations différentes des couples 9 et 2.

Bien entendu, le problème de sudoku doit proposer un minimum d'un chiffre par permutation pour aboutir à une solution unique.

Nous pouvons donc ajouter aux ensembles de couples par ligne et colonne (vu plus haut le 21-01-06 à 15:08), de nouveaux ensembles de couples par chiffre:

Couple 1 et 2:

000   020   100   
020 100 000
010 000 200
000 200 010
000 001 020
000 000 000
000 000 000
000 000 000
000 012 000
et 000 000 000
000 000 000
000 000 000
000 000 000
000 000 000
201 000 000
002 000 001
100 000 002
000 000 000

Couple 1 et 3:

000   003   100   
000 100 300
013 000 000
300 000 010
000 001 003
001 300 000
000 030 001
100 000 030
030 010 000

Couple 1 et 4:

000   000   000   
000 000 000
410 000 000
000 000 000
000 000 000
041 000 000
000 000 000
100 040 000
004 010 000
et 000 000 000
000 104 000
000 000 000
000 000 000
000 401 000
000 000 000
000 000 000
000 000 000
000 000 000
et 000 000 140
000 000 000
000 000 000
000 000 014
000 000 000
000 000 000
000 000 401
000 000 000
000 000 000

Couple 1 et 5:

050   000   100   
000 100 005
010 500 000
005 000 010
000 001 500
001 050 000
000 000 051
100 005 000
500 010 000

Couple 1 et 6:

600   000   100   
000 100 060
010 060 000
000 000 610
060 001 000
001 006 000
000 600 001
106 000 000
000 010 006

Couple 1 et 7:

000   000   107   
007 100 000
010 007 000
070 000 010
000 071 000
001 000 700
700 000 001
100 700 000
000 010 070

Couple 1 et 8:

008   000   100   
000 000 000
010 000 080
000 008 010
800 001 000
001 000 008
080 000 001
100 000 800
000 000 000
et 000 000 000
000 180 000
000 000 000
000 000 000
000 000 000
000 000 000
000 000 000
000 000 000
000 810 000

Couple 1 et 9:

000   900   100   
900 100 000
010 000 009
000 090 010
009 001 000
001 000 090
000 009 001
190 000 000
000 010 900

Couple 2 et 3:

000   023   000   
020 000 300
003 000 200
000 000 000
000 000 000
000 000 000
002 030 000
000 000 000
030 002 000
et 000 000 000
000 000 000
000 000 000
300 200 000
000 000 000
200 300 000
000 000 000
000 000 000
000 000 000
et 000 000 000
000 000 000
000 000 000
000 000 000
000 000 023
000 000 000
000 000 000
000 000 032
000 000 000

Couple 2 et 4:

000   020   040   
020 004 000
400 000 200
000 200 004
000 400 020
240 000 000
002 000 400
000 040 002
004 002 000

Couple 2 et 5:

050   020   000   
020 000 005
000 500 200
005 200 000
000 000 520
200 050 000
002 000 050
000 005 002
500 002 000

Couple 2 et 6:

600   020   000   
020 000 060
000 060 200
000 200 600
060 000 020
200 006 000
002 600 000
006 000 002
000 002 006

Couple 2 et 7:

000   020   007   
027 000 000
000 007 200
070 200 000
000 070 020
200 000 700
702 000 000
000 700 002
000 002 070

Couple 2 et 8:

008   020   000   
020 080 000
000 000 000
000 000 000
000 000 000
000 000 000
082 000 000
000 000 000
000 000 000
et 000 000 000
000 000 000
000 000 280
000 000 000
800 000 020
200 000 008
000 000 000
000 000 802
000 000 000
et 000 000 000
000 000 000
000 000 000
000 208 000
000 000 000
000 000 000
000 000 000
000 000 000
000 802 000

Couple 2 et 9:

000   000   000   
920 000 000
000 000 209
000 000 000
009 000 020
200 000 090
002 009 000
090 000 002
000 002 900
et 000 920 000
000 000 000
000 000 000
000 290 000
000 000 000
000 000 000
000 000 000
000 000 000
000 000 000

Couple 3 et 4:

000   000   000   
000 000 000
403 000 000
300 000 004
000 400 003
040 300 000
000 000 000
000 000 000
034 000 000
et 000 003 040
000 004 300
000 000 000
000 000 000
000 000 000
000 000 000
000 030 400
000 040 030
000 000 000

Couple 3 et 5:

050   003   000   
000 000 000
003 500 000
305 000 000
000 000 000
000 350 000
000 030 050
000 005 030
530 000 000
et 000 000 000
000 000 305
000 000 000
000 000 000
000 000 503
000 000 000
000 000 000
000 000 000
000 000 000

Couple 3 et 6:

600   003   000   
000 000 360
003 060 000
300 000 600
060 000 003
000 306 000
000 630 000
006 000 030
030 000 006

Couple 3 et 7:

000   003   007   
007 000 300
003 007 000
370 000 000
000 070 003
000 300 700
700 030 000
000 700 030
030 000 070

Couple 3 et 8:

008   003   000   
000 080 300
003 000 080
300 008 000
800 000 003
000 300 008
080 030 000
000 000 830
030 800 000

Couple 3 et 9:

000   903   000   
900 000 300
003 000 009
300 090 000
009 000 003
000 300 090
000 039 000
090 000 030
030 000 900

Couple 4 et 5:

050   000   040   
000 004 005
400 500 000
005 000 004
000 400 500
040 050 000
000 000 450
000 045 000
504 000 000

Couple 4 et 6:

600   000   040   
000 004 060
400 060 000
000 000 604
060 400 000
040 006 000
000 600 400
006 040 000
004 000 006

Couple 4 et 7:

000   000   047   
007 004 000
400 007 000
070 000 004
000 000 000
040 000 700
700 000 400
000 000 000
004 000 070
et 000 000 000
000 000 000
000 000 000
000 000 000
000 470 000
000 000 000
000 000 000
000 740 000
000 000 000

Couple 4 et 8:

008   000   040   
000 084 000
400 000 080
000 008 004
800 400 000
040 000 008
080 000 400
000 040 800
004 800 000

Couple 4 et 9:

000   900   040   
900 004 000
400 000 009
000 090 004
009 400 000
040 000 090
000 009 400
090 040 000
004 000 900

Couple 5 et 6:

650   000   000   
000 000 065
000 560 000
005 000 600
060 000 500
000 056 000
000 600 050
006 005 000
500 000 006

Couple 5 et 7:

050   000   007   
007 000 005
000 000 000
075 000 000
000 000 000
000 000 000
000 000 000
000 000 000
000 000 000
et 000 000 000
000 000 000
000 507 000
000 000 000
000 000 000
000 000 000
000 000 000
000 705 000
000 000 000
et 000 000 000
000 000 000
000 000 000
000 000 000
000 070 500
000 050 700
000 000 000
000 000 000
000 000 000
et 000 000 000
000 000 000
000 000 000
000 000 000
000 000 000
000 000 000
700 000 050
000 000 000
500 000 070

Couple 5 et 8:

058   000   000   
000 080 005
000 500 080
005 008 000
800 000 500
000 050 008
080 000 050
000 005 800
500 800 000

Couple 5 et 9:

050   900   000   
900 000 005
000 500 009
005 090 000
009 000 500
000 050 090
000 009 050
090 005 000
500 000 900

Couple 6 et 7:

600   000   007   
007 000 060
000 000 000
000 000 000
000 000 000
000 000 000
700 600 000
006 700 000
000 000 076
et 000 000 000
000 000 000
000 067 000
070 000 600
060 070 000
000 006 700
000 000 000
000 000 000
000 000 000

Couple 6 et 8:

608   000   000   
000 000 000
000 000 000
000 008 600
860 000 000
000 006 008
080 600 000
006 000 800
000 800 006
et 000 000 000
000 080 060
000 060 080
000 000 000
000 000 000
000 000 000
000 000 000
000 000 000
000 000 000

Couple 6 et 9:

600   900   000   
900 000 060
000 060 009
000 090 600
000 000 000
000 006 090
000 609 000
000 000 000
000 000 906
et 000 000 000
000 000 000
000 000 000
000 000 000
069 000 000
000 000 000
000 000 000
096 000 000
000 000 000

Couple 7 et 8:

008   000   007   
007 080 000
000 007 080
070 008 000
800 070 000
000 000 708
780 000 000
000 700 800
000 800 070

Couple 7 et 9:

000   900   007   
907 000 000
000 007 009
070 090 000
009 070 000
000 000 000
700 009 000
090 700 000
000 000 000
et 000 000 000
000 000 000
000 000 000
000 000 000
000 000 000
000 000 790
000 000 000
000 000 000
000 000 970

Couple 8 et 9:

008   900   000   
900 080 000
000 000 000
000 098 000
809 000 000
000 000 000
080 009 000
090 000 800
000 800 900
et 000 000 000
000 000 000
000 000 089
000 000 000
000 000 000
000 000 098
000 000 000
000 000 000
000 000 000

En ajoutant en conséquence des dévoilés manquants, nous pouvons obtenir par exemple:

XXX 9XX 1XX    ; le 1 venant d'un couple 1 et 4 manquant
XXX X8X XXX
XXX XX7 2X9    ; le 7 venant d'un couple 6 et 7 manquant

XX5 2XX XXX
XXX XX1 XX3
X4X X5X XXX

X8X XXX 4XX    ; le 4 venant d'un couple 3 et 4 manquant
19X 7XX XXX
XXX XX2 X7X

Soit 19 dévoilés... mais ce problème a toujours plusieurs solutions. Il y a t'il d'autres ensembles à exhiber?

[julien2512|julien2512] 22 juillet 2006 22:28